इंडिपेंडेंट गेम डेवलपमेंट स्टूडियो Emptyvessel ने घोषणा की है कि उसने अब तक कुल $11 million की फंडिंग जुटाई है। इस राशि में पहले से सुरक्षित seed round और हाल ही में पूरा हुआ Series A round, दोनों शामिल हैं। यह फंडिंग उनके पहले टाइटल, Defect के निरंतर डेवलपमेंट के साथ-साथ स्टूडियो की टीम और इंफ्रास्ट्रक्चर के विस्तार में मदद करेगी। यह विस्तार तब हो रहा है जब गेम के डेवलपमेंट प्रोग्रेस और इसके भविष्य के रिलीज़ को लेकर लोगों में काफी उत्साह बढ़ रहा है।

Emptyvessel Raises $11 Million For FPS
अब तक $11 million जुटाए गए
NCSoft और 1AM Gaming ने Series A round का नेतृत्व किया, जिसमें Black Phoenix Games, Anurup Joseph और Sebastiaan Hejne ने भी भाग लिया। Sisu Game Ventures, Raptor Group और Compute ने शुरुआती राउंड के बाद फिर से निवेश किया है। NCSoft ने Emptyvessel के साथ एक लॉन्ग-टर्म स्ट्रैटेजिक पार्टनरशिप की है, जिसमें इक्विटी इन्वेस्टमेंट के साथ-साथ पब्लिशिंग और डेवलपमेंट रिसोर्सेज भी शामिल हैं। इस डील के हिस्से के रूप में, NC America की CEO, Jeonghee Jin, Emptyvessel के बोर्ड ऑफ डायरेक्टर्स में शामिल हो गई हैं।
यह फंडिंग कंसोल platforms पर Defect के डेवलपमेंट को सपोर्ट करेगी और सिंगल-प्लेयर एक्सपीरियंस को बेहतर बनाएगी। यह टीम के विस्तार के साथ-साथ स्ट्रैटेजिक हायरिंग, बेहतर डेवलपमेंट इंफ्रास्ट्रक्चर और सस्टेनेबल प्रोडक्शन प्रैक्टिसेज को भी सक्षम बनाएगी। स्टूडियो इस कैपिटल का उपयोग अपने ऑपरेशन्स को स्केल करने के लिए करने की योजना बना रहा है, साथ ही FPS स्पेस में एक डिस्टिंक्टिव game बनाने पर अपना क्रिएटिव फोकस बनाए रखेगा।
Cyberpunk First Person Shooter
Defect एक साइबरपंक-थीम वाला, स्क्वाड-बेस्ड इमर्सिव ऑब्जेक्टिव shooter है, जो एक ऐसे डिस्टोपियन भविष्य पर आधारित है जहाँ आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस मिलिटराइज्ड पुलिस फोर्सेज के जरिए कंट्रोल बनाए रखती है। प्लेयर्स ऑटोमेशन द्वारा शासित शहर में विद्रोही गुटों के खिलाफ मल्टी-ऑब्जेक्टिव कॉम्बैट सिनेरियो में शामिल होते हैं। गेम में सिंगल-प्लेयर और मल्टीप्लेयर दोनों मोड मौजूद हैं। Emptyvessel की डिस्ट्रीब्यूटेड टीम में Doom, Quake, Call of Duty, The Last of Us और Borderlands के अनुभवी लोग शामिल हैं।
स्टूडियो में वर्तमान में 14 कोर डेवलपर्स काम कर रहे हैं और अगले साल तक विस्तार करने की योजना है। टीम मेंबर्स यूनाइटेड स्टेट्स, यूरोप, जापान, ऑस्ट्रेलिया और अन्य लोकेशन्स पर स्थित हैं। Emptyvessel तेजी से स्केलिंग के बजाय क्रिएटिव क्वालिटी और लॉन्ग-टर्म डेवलपमेंट सस्टेनेबिलिटी को प्राथमिकता देते हुए मेजर्ड ग्रोथ पर जोर देता है।
गेम के डेब्यू ट्रेलर ने YouTube पर 1.9 million से ज्यादा व्यूज हासिल किए हैं। डेवलपमेंट अपडेट्स में नए स्क्रीनशॉट्स, "Meatstack" मैप का ओवरव्यू और "Crowd Control" वेपन जैसे इन-गेम एसेट्स की झलक दिखाई गई है। ये प्रीव्यू उस माहौल और डिज़ाइन डायरेक्शन की एक झलक देते हैं जिसे स्टूडियो फॉलो कर रहा है।

Emptyvessel Raises $11 Million For FPS
स्टूडियो विजन और मार्केट पोजीशन
Emptyvessel, Defect को एक ऐसे टाइटल के रूप में पेश कर रहा है जो फर्स्ट-पर्सन शूटर मार्केट के मौजूदा नॉर्म्स को चुनौती देता है। स्टूडियो गेमप्ले और विजुअल स्टोरीटेलिंग के लिए डिज़ाइन-फॉरवर्ड अप्रोच अपनाता है। CEO और गेम डायरेक्टर Emanuel Palalic ने कहा है कि टीम इमर्सिव एनवायरनमेंट और वेल-डेवलप्ड मैकेनिक्स के जरिए एक यूनिक FPS एक्सपीरियंस बनाने के लिए प्रतिबद्ध है।
Doom, Prey और Borderlands 3 पर अपने काम के लिए मशहूर, अवॉर्ड-विनिंग कंपोजर Mick Gordon, गेम और स्टूडियो ब्रांड दोनों के लिए साउंडट्रैक डेवलप कर रहे हैं। उनका योगदान गेम के डिस्टिंक्ट टोन और एटमॉस्फेयर को और बेहतर बनाता है।
इन्वेस्टर्स ने Emptyvessel के विजन और क्षमताओं पर भरोसा जताया है। NCSoft ने प्लेयर एक्सपीरियंस और गेम डिज़ाइन के प्रति स्टूडियो के अप्रोच को उनके इन्वेस्टमेंट का मुख्य कारण बताया है। 1AM Gaming के मैनेजिंग डायरेक्टर Gregory Milken ने स्टूडियो के काम को FPS genre के लिए एक फ्रेश अप्रोच बताया है। 1AM Gaming के वेंचर पार्टनर और शुरुआती सपोर्टर Dan Bunting ने शूटर मार्केट में उम्मीदों को फिर से आकार देने की Defect की क्षमता पर जोर दिया है।

Emptyvessel Raises $11 Million For FPS
आगे की राह
Defect फिलहाल PC और कंसोल प्लेटफॉर्म्स के लिए डेवलपमेंट में है। यह Steam और Epic Games Store दोनों पर विशलिस्टिंग के लिए उपलब्ध है। Emptyvessel निकट भविष्य में गेमप्ले की और अधिक जानकारी साझा करने की योजना बना रहा है। नई फंडिंग के साथ, स्टूडियो एक अधिक पूर्ण रिवील और अंततः लॉन्च की ओर बढ़ने के लिए तैयार है।
जैसे-जैसे गेम में दिलचस्पी बढ़ रही है, Emptyvessel की डेवलपमेंट प्रोग्रेस इंडिपेंडेंट गेम डेवलपमेंट के व्यापक ट्रेंड्स को दर्शाती है, जिसमें डिस्ट्रीब्यूटेड टीमें, सस्टेनेबल प्रोडक्शन और बड़े इंडस्ट्री प्लेयर्स के साथ बढ़ती कोलैबोरेशन्स शामिल हैं। हालांकि स्टूडियो एक सोची-समझी गति बनाए हुए है, लेकिन इसका विस्तार और फंडिंग इसके क्रिएटिव गोल्स को पूरा करने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है।







