Epic Games ने Epic Games Store के लिए अपना ईयर-एंड समरी पब्लिश किया है, जिसमें 2025 के प्लेटफॉर्म मेट्रिक्स की डिटेल दी गई है। PC स्टोरफ्रंट पर अब ग्लोबली 317 मिलियन से ज्यादा रजिस्टर्ड यूजर्स हैं, और मंथली एक्टिव यूजर्स की संख्या 78 मिलियन तक पहुंच गई है। ये आंकड़े लगातार ग्रोथ को दर्शाते हैं और स्टोर को यूजर बेस के मामले में सबसे ज्यादा इस्तेमाल किए जाने वाले डिजिटल PC गेमिंग प्लेटफॉर्म्स में से एक बनाते हैं।

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How Free Games Shaped Player Growth
फ्री गेम्स प्रोग्राम स्टोर की स्ट्रैटेजी का मुख्य हिस्सा बना रहा। 2025 के दौरान, Epic ने 100 टाइटल्स मुफ्त में दिए, जिन्हें प्लेयर्स ने 662 मिलियन से ज्यादा बार क्लेम किया। कंपनी ने कैलकुलेट किया कि इसका मतलब प्रति यूजर लगभग $2,316 का एवरेज लाइफटाइम रिडीम्ड वैल्यू है। इनमें से कई गिवअवे ने रिकॉर्ड कॉनकरेंट प्लेयर काउंट्स को बढ़ावा दिया, और कई टाइटल्स को Epic पर फ्री उपलब्धता के बाद अन्य PC स्टोरफ्रंट्स पर भी काफी अटेंशन मिली।
Player Activity and Time Spent in 2025
2025 में Epic Games Store पर कुल प्ले-टाइम 6.6 बिलियन घंटे तक पहुंच गया। इनमें से 2.7 बिलियन घंटे थर्ड-पार्टी गेम्स के थे, जो एक्सटर्नल पब्लिशर्स के लिए एक डिस्ट्रीब्यूशन चैनल के रूप में प्लेटफॉर्म की बढ़ती भूमिका को दर्शाता है। एंगेजमेंट के ये आंकड़े व्यापक PC गेमिंग ट्रेंड्स को दर्शाते हैं जो प्लेयर्स की सस्टेन्ड कमिटमेंट को दिखाते हैं।
Player Spending and Store Revenue
Epic Games Store पर स्पेंडिंग 2025 में $1.16 बिलियन के पार पहुंच गई, जो पिछले साल की तुलना में 6 प्रतिशत ज्यादा है। रेवेन्यू फुल गेम सेल्स, DLC परचेज और इन-गेम माइक्रोट्रांजेक्शन के कॉम्बिनेशन से आया। थर्ड-पार्टी रिलीज ने रेवेन्यू और कुल प्ले-टाइम दोनों में महत्वपूर्ण योगदान दिया, जो यह बताता है कि प्लेटफॉर्म की परफॉर्मेंस के लिए बाहरी डेवलपर्स कितने महत्वपूर्ण हो गए हैं।
Most Played and Highest-Engagement Games
स्पेंडिंग और एंगेजमेंट के मामले में स्टोर के टॉप परफॉर्मर्स में Fortnite सबसे आगे रहा, जिसके बाद Wuthering Waves, StarRail, Rocket League, और Genshin Impact ने टॉप टियर में अपनी जगह बनाई। इस ग्रुप के ठीक नीचे FC 26, GTA 5, Hogwarts Legacy, Borderlands 4, और ARC Raiders रहे, जो लाइव सर्विस टाइटल्स और ट्रेडिशनल प्रीमियम रिलीज का एक मिक्स है।
Epic's Outlook for the Epic Games Store
आगे देखते हुए, Epic Games ने डेवलपर्स और प्लेयर्स दोनों के लिए एक ज्यादा ओपन मार्केटप्लेस बनाने की अपनी कमिटमेंट को दोहराया है। कंपनी 2026 तक प्लेटफॉर्म फीचर्स, डेवलपर रिसोर्सेज और स्टोरफ्रंट एन्हांसमेंट्स में निवेश जारी रखने की योजना बना रही है। Epic ने वेब3 या इसी तरह की टेक्नोलॉजी से जुड़ी कोई योजना डिटेल में नहीं बताई, बल्कि इस बात पर जोर दिया कि उनका मुख्य लक्ष्य स्टोर का इस्तेमाल करने वाले सभी लोगों के लिए एक्सेसिबिलिटी और वैल्यू में सुधार करना है।
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Frequently Asked Questions (FAQs)
2025 में Epic Games Store ने कितने फ्री गेम्स दिए?
Epic Games Store ने 2025 के दौरान 100 फ्री टाइटल्स डिस्ट्रीब्यूट किए, जिन्हें प्लेयर्स ने 662 मिलियन से ज्यादा बार क्लेम किया।
Epic Games Store के कितने यूजर्स हैं?
2025 के अंत तक, Epic Games Store ने 317 मिलियन से ज्यादा रजिस्टर्ड यूजर्स और 78 मिलियन मंथली एक्टिव यूजर्स की रिपोर्ट दी।
2025 में प्लेयर्स ने Epic Games Store पर कितना पैसा खर्च किया?
2025 में Epic Games Store पर प्लेयर्स की स्पेंडिंग $1.16 बिलियन से ज्यादा रही, जो साल-दर-साल 6 प्रतिशत की बढ़ोतरी है।
2025 में Epic Games Store पर कौन से गेम्स सबसे ज्यादा पॉपुलर थे?
एंगेजमेंट और स्पेंडिंग के मामले में लीडिंग टाइटल्स में Fortnite, Wuthering Waves, StarRail, Rocket League, और Genshin Impact शामिल थे।
क्या Epic Games Store अपना फ्री गेम्स प्रोग्राम जारी रखेगा?
Epic Games ने कंफर्म किया है कि फ्री गेम्स प्रोग्राम जारी रहेगा, क्योंकि यह स्टोर की ग्रोथ और प्लेयर एंगेजमेंट अप्रोच का एक मुख्य हिस्सा बना हुआ है।








