"We recognize that the battle experience we intended to deliver has not fully met your expectations." यह Bandai Namco का खुद का मानना है कि Tekken 8 का Season 3 अपडेट उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा। और वो भी बुरी तरह से।
Season 3 अपडेट को प्लेयर्स के लिए "back to basics" रिसेट के तौर पर पेश किया गया था, ताकि Season 2 के दौरान कम्युनिटी को परेशान करने वाले hyper-aggressive गेमप्ले को थोड़ा कम किया जा सके। वादा बैलेंस का था: reckless offense के लिए कम रिवॉर्ड, और उन reads और mind games के लिए ज्यादा जगह, जिसने Tekken को दशकों से fighting game कम्युनिटी का एक अहम हिस्सा बनाए रखा है। लेकिन प्लेयर्स को जो मिला, वह Season 2 का ही एक नया रूप लगा।
Season 3 के साथ क्या गलत हुआ
Steam पर रिएक्शन बहुत तेज़ और सख्त था। हालिया रिव्यूज 'Mostly Negative' हो गए क्योंकि प्लेयर्स ने अपनी नाराजगी को साफ जाहिर कर दिया। Bandai Namco का अपना फीडबैक पोर्टल, जिसे खास तौर पर कम्युनिटी इनपुट लेने के लिए बनाया गया था, अपडेट आने के बाद 700 से ज्यादा मैसेज रिसीव कर चुका है। सिर्फ यह आंकड़ा ही बता देता है कि अभी Tekken 8 कम्युनिटी का मूड कैसा है।
Pro प्लेयर्स भी चुप नहीं रहे। Speedkicks, जो एक पूर्व प्रो हैं, ने X पर पोस्ट किया कि पैच नोट्स पढ़कर उन्हें PhiDX के लिवर की चिंता होने लगी है—यह उन गिने-चुने Tekken 8 कंटेंट क्रिएटर्स में से एक की तरफ इशारा है जो अभी भी गेम से उम्मीद लगाए बैठे हैं। Inconsiderate Raccoon ने तो इसे "Tekken 8 Season 2 Part 2" तक कह दिया और Marvel Rivals के लिए गेम को पूरी तरह छोड़ दिया। Steam रिव्युअर Kelpy ने साफ कहा: "जिस पल आप इस गेम को सीरियसली लेते हैं, यह गेम का सारा असली मज़ा खत्म कर देता है, इस जाल में मत फंसना।"
बात यह है: मुख्य शिकायत सिर्फ एक पैच के बारे में नहीं है। यह एक पैटर्न है। जिन प्लेयर्स को Season 2 से निराशा हुई थी, उन्होंने Season 3 में भी वही पुरानी समस्याएं देखीं, बस नंबर बदले हुए थे।

Season 3 roster additions
इमरजेंसी पैच और आगे क्या
फीडबैक की बाढ़ के जवाब में, Bandai Namco ने एक इमरजेंसी पैच की पुष्टि की है जो क्रिटिकल बग्स और अनचाहे कैरेक्टर बिहेवियर को टारगेट करेगा, खास तौर पर उन अटैक्स को जो डिजाइन के मुताबिक काम नहीं कर रहे थे। यह पैच March 25 को 7pm PDT पर लाइव हो गया।
टीम का प्लान वर्जन 3.00.00 के डायरेक्शनल फ्रेमवर्क को बनाए रखना है, साथ ही उन मैकेनिक्स को ठीक करना है जो बहुत ज्यादा रिवॉर्ड देते हैं या एकतरफा मुकाबले पैदा करते हैं। अप्रैल के मध्य में एक छोटा अपडेट आने वाला है, और Season 3 का पहला बड़ा अपडेट, वर्जन 3.01, लेट स्प्रिंग (late spring) में आएगा।
इमरजेंसी पैच सिर्फ बग्स और अनचाहे बिहेवियर को ठीक करता है। बड़े बैलेंस बदलाव अप्रैल के मध्य वाले माइनर अपडेट और लेट स्प्रिंग में आने वाले वर्जन 3.01 रिलीज में आएंगे।
Bandai Namco ने अपने लक्ष्य को एक ऐसे बैटल एक्सपीरियंस के रूप में बताया है जहाँ "offense और defense को Heat सिस्टम के इर्द-गिर्द बैलेंस किया जाए, जिससे प्लेयर्स मीनिंगफुल mind games और फैसले ले सकें।" Heat सिस्टम Season 2 से ही कम्युनिटी की निराशा का केंद्र रहा है, और यह हकीकत कि यह अभी भी गेम की बैलेंस फिलॉसफी का आधार बना हुआ है, वही है जिस पर आलोचक सवाल उठा रहे हैं।
क्या कम्युनिटी इससे उबर पाएगी?
रोडमैप प्लेयर्स को उम्मीद तो देता है, लेकिन भरोसा कम होता जा रहा है। Tekken 8 की स्थिति इस बात का उदाहरण है कि जब डेवलपर और कम्युनिटी कई सीजन्स तक एक-दूसरे की बात नहीं समझ पाते, तो क्या होता है। फीडबैक पोर्टल सही दिशा में एक कदम है, और 700 मैसेज एक ऐसा संकेत है जिसे टीम नजरअंदाज नहीं कर सकती। क्या अप्रैल के मध्य और लेट स्प्रिंग के अपडेट्स वास्तव में बैलेंस को उस तरह बदल पाएंगे जैसा प्लेयर्स चाहते हैं, यही असली परीक्षा है।
फिलहाल, अगर आप गेम में वापस जाने से पहले यह जानना चाहते हैं कि किन चीजों को ठीक किया जा रहा है, तो इमरजेंसी पैच की पूरी डिटेल्स जरूर देखें। लेट स्प्रिंग में आने वाला वर्जन 3.01 वह अपडेट साबित हो सकता है जो या तो Season 3 को बचा लेगा या फिर नुकसान को पक्का कर देगा। और अधिक जानने के लिए यहाँ देखें:








