Yuga Labs ने अपने metaverse ambitions को पूरी तरह से इन-हाउस लाने की दिशा में एक बड़ा कदम उठाया है। कंपनी ने Improbable नामक टेक्नोलॉजी फर्म से Otherside बनाने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला Unreal Engine-based platform खरीदा है, साथ ही उस high-concurrency multiplayer tech का परमानेंट लाइसेंस भी हासिल किया है जिसने प्रोजेक्ट के सबसे बड़े demos को पावर किया है। इस डील के हिस्से के रूप में, प्लेटफॉर्म के पीछे की ओरिजिनल डेवलपमेंट टीम का एक बड़ा हिस्सा 2026 की शुरुआत में Yuga Labs में शामिल होने की उम्मीद है।
Otherside की Core Tech को एक छत के नीचे लाना
इस अधिग्रहण की पुष्टि Yuga Labs के को-फाउंडर Greg Solano ने की, जिन्होंने कहा कि इस कदम से कंपनी को उन tools और systems पर सीधा कंट्रोल मिलता है जो Otherside को सपोर्ट करते हैं। अब तक, metaverse प्रोजेक्ट बड़े पैमाने पर multiplayer experiences को सपोर्ट करने के लिए Improbable के infrastructure पर निर्भर था। प्लेटफॉर्म का पूरा मालिकाना हक हासिल करके और underlying networking technology को परमानेंट बेसिस पर लाइसेंस करके, Yuga एक बाहरी dependency को हटा रहा है जो उसकी long-term plans के लिए सेंट्रल बन गई थी।
Otherside Unreal Engine पर बना है और इसे Yuga के NFT ecosystem से जुड़े एक persistent multiplayer world के रूप में डिज़ाइन किया गया है। प्लेटफॉर्म का पूरा मालिकाना हक Yuga को तेजी से iterate करने, इंटरनली डेवलपमेंट प्रायोरिटीज को एडजस्ट करने और इंजीनियरिंग डिसीजन्स को gameplay और क्रिएटर की जरूरतों के साथ अधिक बारीकी से अलाइन करने की अनुमति देता है। कंपनी ने इस अधिग्रहण को डेवलपमेंट को तेज करने और दुनिया की टेक्निकल लिमिट्स को स्केल करना जारी रखने के तरीके के रूप में पेश किया है।
एक साल के Restructuring के बाद एक शार्पर फोकस
Yuga Labs 2021 में Bored Ape Yacht Club के लॉन्च के साथ प्रमुखता में आया, जो वेब3 में सबसे पहचानने योग्य NFT कलेक्शन्स में से एक बन गया। अगले कुछ सालों में, स्टूडियो ने तेजी से विस्तार किया, प्रमुख NFT ब्रांड्स का अधिग्रहण किया और Otherside को अपनी intellectual property के लिए एक सेंट्रल हब के रूप में स्थापित किया।
2025 में, Yuga ने उस विस्तार से पीछे हटना शुरू कर दिया। कंपनी ने BAYC और Otherside पर फिर से ध्यान केंद्रित करने के लिए CryptoPunks, Meebits और Moonbirds सहित कई हाई-प्रोफाइल NFT प्रॉपर्टीज बेच दीं। यह बदलाव metaverse के लिए अपडेट्स और पब्लिक टेस्ट्स की एक स्थिर धारा में परिलक्षित हुआ है, जिसमें gameplay systems, क्रिएटर टूल्स और infrastructure पर अधिक ध्यान दिया गया है।
Improbable अधिग्रहण उस व्यापक रीसेट में फिट बैठता है। कई ब्रांड्स में रिसोर्सेज फैलाना जारी रखने के बजाय, Yuga Otherside को अपना फ्लैगशिप प्रोडक्ट बनाने के लिए आवश्यक टेक्नोलॉजी और टैलेंट पर दोगुना दांव लगा रहा है।
एक स्केलेबल मल्टीप्लेयर वर्ल्ड की ओर निर्माण
Otherside के परिभाषित लक्ष्यों में से एक स्केल रहा है। 2025 की शुरुआत में, प्रोजेक्ट ने Project Dragon नामक एक शूटर डेमो होस्ट किया जिसने एक सिंगल शेयर्ड सर्वर में 2,100 से अधिक खिलाड़ियों के साथ गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड बनाया। वह टेस्ट Improbable की high-concurrency technology पर बहुत अधिक निर्भर था, जिसे अब Yuga को परमानेंट बेसिस पर लाइसेंस दिया गया है।
बाद के इवेंट्स, जिनमें Bored Ape-themed Bathroom Blitz और बड़े पैमाने पर स्ट्रेस टेस्ट Otherside Outbreak शामिल हैं, ने यह पता लगाना जारी रखा कि भारी लोड के तहत प्लेटफॉर्म कैसा प्रदर्शन करता है। ये एक्सपेरिमेंट्स पॉलिश किए गए gameplay के बारे में कम और यह साबित करने के बारे में अधिक थे कि बड़ी संख्या में खिलाड़ी रियल टाइम में सुचारू रूप से इंटरैक्ट कर सकते हैं। Yuga ने Otherside के भविष्य के लिए इस टेक्निकल फाउंडेशन को आवश्यक बताया है।
क्रिएटर टूल्स और यूजर-जेनरेटेड कंटेंट
Otherside एक मल्टी-लेयर्ड अप्रोच के इर्द-गिर्द संरचित है, जिसमें सोशल स्पेसेस, gameplay zones और क्रिएटर-बिल्ट एक्सपीरियंसेज दुनिया की रीढ़ बनाते हैं। नवंबर 2025 में Nexus की शुरुआत ने एक सेंट्रल सोशल हब के लॉन्च को चिह्नित किया जहां खिलाड़ी इकट्ठा हो सकते हैं और एक्सप्लोर कर सकते हैं। भविष्य की लेयर्स gameplay का विस्तार करने और डीपर यूजर-जेनरेटेड कंटेंट के लिए दरवाजा खोलने की योजना है।
उस प्रयास का एक प्रमुख हिस्सा Otherside Development Kit, या ODK है। 2025 के मध्य में जारी किया गया, ODK बिल्डर्स को assets की एक विस्तृत लाइब्रेरी और AI-assisted tools तक पहुंच प्रदान करता है जो सरल टेक्स्ट कमांड्स का उपयोग करके एनवायरनमेंट्स बनाने की अनुमति देते हैं। लक्ष्य क्रिएटर्स के लिए एंट्री बैरियर को कम करना है जबकि अभी भी कॉम्प्लेक्स मल्टीप्लेयर एक्सपीरियंसेज और on-chain ownership को सपोर्ट करना है।
Yuga ने बिल्डर इकोसिस्टम को रियल ओनरशिप के इर्द-गिर्द रखा है, जिसमें क्रिएटर्स अपने काम पर कंट्रोल बनाए रखते हैं और इन-गेम इकोनॉमीज के माध्यम से रॉयल्टी कमाते हैं। प्लेटफॉर्म का पूरा कंट्रोल अब Yuga को इन टूल्स का विस्तार करने और उन्हें Otherside के gameplay systems के साथ अधिक कसकर इंटीग्रेट करने के लिए अधिक फ्लेक्सिबिलिटी देता है।
2026 की ओर देखना
2025 के अंतिम महीनों में Voyager अवतार सिस्टम और Otherdeeds, Otherside से जुड़े लैंड NFTs के लिए विस्तारित यूटिलिटी के अपडेट आने की उम्मीद है। इन अपडेट्स का उद्देश्य लैंडओनर्स को अपनी जगह का उपयोग करने के लिए अधिक सार्थक तरीके देना है, जिसमें इवेंट्स होस्ट करना और क्राफ्टिंग सिस्टम में भाग लेना शामिल है।
2026 में, Yuga Resources पर केंद्रित एक नया gameplay लेयर पेश करने की योजना बना रहा है, एक सिस्टम जो लैंड प्रोडक्शन, क्राफ्टिंग और प्लेयर-ड्रिवेन इकोनॉमीज को सपोर्ट करने की उम्मीद है। ये फीचर्स ApeChain पर चलेंगे, एक कस्टम ब्लॉकचेन लेयर जो Otherside के भीतर ट्रांजैक्शन्स और assets को सपोर्ट करती है। इकोसिस्टम अपनी प्राइमरी करेंसी के रूप में $APE का उपयोग करता है और Ethereum standards से कसकर जुड़ा हुआ है।
Improbable के पूर्व डेवलपर्स का Yuga की इंटरनल टीम में शामिल होना इन अपडेट्स को डिलीवर करने में एक प्रमुख भूमिका निभाने की उम्मीद है। प्लेटफॉर्म, टेक्नोलॉजी और टैलेंट अब एक छत के नीचे होने के साथ, Yuga शर्त लगा रहा है कि वह तेजी से आगे बढ़ सकता है और Otherside का एक अधिक सुसंगत वर्जन बना सकता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
Yuga Labs ने Improbable से क्या खरीदा?
Yuga Labs ने Otherside बनाने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला Unreal Engine-based platform खरीदा, साथ ही Improbable की high-concurrency multiplayer technology का परमानेंट लाइसेंस भी।
क्या Improbable के डेवलपर्स Yuga Labs में शामिल होंगे?
हाँ। Improbable के तहत Otherside पर काम करने वाली डेवलपमेंट और इंजीनियरिंग टीम का एक महत्वपूर्ण हिस्सा 2026 की शुरुआत में Yuga Labs में शामिल होने की उम्मीद है।
Otherside के लिए high-concurrency multiplayer technology क्यों महत्वपूर्ण है?
Otherside को एक ही समय में शेयर्ड स्पेसेस में हजारों खिलाड़ियों को सपोर्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। High-concurrency technology बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को बिना किसी बड़े परफॉरमेंस इश्यूज के रियल टाइम में इंटरैक्ट करने की अनुमति देती है।
यह Otherside के भविष्य को कैसे प्रभावित करता है?
प्लेटफॉर्म का मालिकाना हक और कोर टेक्नोलॉजी का लाइसेंस Yuga Labs को डेवलपमेंट पर अधिक कंट्रोल, तेजी से iteration और gameplay और क्रिएटर टूल्स का विस्तार करने में अधिक फ्लेक्सिबिलिटी देता है।
Otherside Development Kit क्या है?
ODK टूल्स का एक सेट है जो क्रिएटर्स को एक बड़ी asset लाइब्रेरी और AI-assisted कमांड्स का उपयोग करके Otherside के भीतर एनवायरनमेंट्स और एक्सपीरियंसेज बनाने की अनुमति देता है।
Otherside में ApeChain का उपयोग किस लिए किया जाता है?
ApeChain एक कस्टम ब्लॉकचेन लेयर है जो Otherside के भीतर assets, ट्रांजैक्शन्स और इकोनॉमीज को पावर करती है, जिसमें $APE प्राइमरी करेंसी के रूप में उपयोग किया जाता है।







