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Observer: System Redux Banner
  1. गेम्स
  2. Observer: System Redux
  3. अवलोकन

Observer: System Redux

Observer: System Redux के बारे में

स्टूडियो

Bloober Team

वेबसाइट

observersystemredux.com

रिलीज़ की तारीख

November 10th 2020

Observer: System Redux Logo
Observer: System Redux
एडवेंचरस्वतंत्रपहेली

2084 के साइबरपंक भविष्य में एक न्यूरल डिटेक्टिव बनें! Observer: System Redux में मृतकों के दिमाग को हैक करें और इस रोमांचक पहेली गेम के रहस्यों को सुलझाएं।

डेवलपर

Bloober Team

रिलीज़ की तारीख

November 10th 2020

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Observer: System Redux में आप न्यूरल डिटेक्टिव Daniel Lazarski बनकर Dream Eater के जरिए लाशों की यादों को खंगालेंगे। Bloober Team का यह बेहतरीन रीमेक शानदार विजुअल्स, नई कहानियों और नेक्स्ट-जेन ग्राफिक्स के साथ एक डरावना और रोमांचक अनुभव देता है।

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डील्स देखें

Overview

2084 Poland में सेट, Observer: System Redux में आप Daniel Lazarski का रोल प्ले करते हैं, जो एक Observer है। उसके पास सस्पेक्ट्स और विक्टिम्स के मरते हुए दिमागों को सीधे हैक करने की अथॉरिटी है। दिवंगत Rutger Hauer ने Lazarski को अपनी आवाज़ दी है, जो इस रोल में एक ऐसा गहरा और उदास वजन ले आते हैं जिसे सिर्फ राइटिंग के दम पर हासिल करना मुश्किल था। उन खोपड़ियों के बाहर की दुनिया भी उतनी ही grim है: Class C सोसाइटी का एक जर्जर अपार्टमेंट ब्लॉक, जहाँ Nanophage प्लेग और कॉर्पोरेट वॉर्स ने इंसानी जिंदगी को लगभग खत्म ही कर दिया है।

System Redux सिर्फ एक साधारण remaster नहीं है। Bloober Team ने गेम को नई geometry, लाइटिंग और टेक्सचर वर्क के साथ पूरी तरह से rebuild किया है, और तीन बिल्कुल नए side cases जोड़े हैं जो Lazarski की इन्वेस्टिगेशन को ओरिजिनल स्टोरी से आगे ले जाते हैं। PS5 और Xbox Series X/S पर, यह गेम 4K और ray-traced लाइटिंग और रिफ्लेक्शन्स के साथ चलता है, जिससे इसके नियॉन-ड्रेन्च्ड गलियारे इतने oppressive लगते हैं जो 2017 के ओरिजिनल वर्जन में मुमकिन नहीं था।

Gameplay and mechanics

इसका कोर लूप दो मोड्स के बीच स्विच होता रहता है। दिमागों के बाहर, Lazarski अपार्टमेंट के गलियारों में घूमता है, जहाँ वह bio scanner और electromagnetic scanner का इस्तेमाल करके ऑब्जेक्ट्स को स्कैन करता है ताकि कॉन्टेक्स्ट मिल सके। ये स्कैन्स उन डिटेल्स को सामने लाते हैं जो पहली नज़र में छिप जाती हैं, जिससे यह पता चलता है कि हर रेजिडेंट असल में कैसे रहता था।

Key mechanics में शामिल हैं:

  • Dream Eater माइंड-हैकिंग सीक्वेंसेस
  • Bio और EM एनवायरनमेंट स्कैनिंग
  • एविडेंस रिकंस्ट्रक्शन पज़ल्स
  • साइकोलॉजिकल हॉरर सीक्वेंसेस
  • यूनिक माइंड लेआउट्स के साथ नए side cases

दिमागों के अंदर, गेम कुछ बहुत ही अजीब मोड़ ले लेता है। हर मेंटल स्पेस एक टूटा-फूटा, लॉजिक को चुनौती देने वाला एनवायरनमेंट है जो विक्टिम के डर और यादों से बना है। ये सीक्वेंसेस शांत एक्सप्लोरेशन से लेकर सीधे साइकोलॉजिकल हॉरर तक जाते हैं, जहाँ geometry लूप होती है, बदलती है और ढह जाती है। Dream Eater सीक्वेंसेस ही वो जगह हैं जहाँ Observer अपनी पहचान एक साधारण 'वॉकिंग सिम्युलेटर' से कहीं ज्यादा बड़ी बनाता है।

World and setting

इस Poland में Amara Corporation का कंट्रोल है। Class C के नागरिक सील्ड टेनमेंट ब्लॉक्स में रहते हैं, जो गरीबी और कानून की वजह से ऊपरी तबके से पूरी तरह कटे हुए हैं। Observer में Lazarski जिस अपार्टमेंट बिल्डिंग की जांच करता है, वह खुद एक कैरेक्टर की तरह काम करती है: हर दरवाजा एक अलग कहानी छुपाए हुए है, और एनवायर्नमेंटल स्टोरीटेलिंग उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देती है जो अगले ऑब्जेक्टिव की तरफ भागने के बजाय हर चीज को स्कैन करते हैं।

इसका साइबरपंक एस्थेटिक बॉडी हॉरर और कॉर्पोरेट खौफ पर ज्यादा फोकस करता है, न कि इस जॉनर के बाकी गेम्स की तरह सिर्फ चमक-धमक पर। न्यूरल इम्प्लांट्स इतने कॉमन हैं कि किसी लाश के दिमाग को हैक करना एक रूटीन पुलिस वर्क बन गया है। यही वो अजीबोगरीब नॉर्मलाइजेशन है जो इस दुनिया को वाकई में alien महसूस कराता है।

Visual and audio design

System Redux का नेक्स्ट-जेन अपग्रेड इसकी लाइटिंग में सबसे ज्यादा दिखता है। Ray-traced रिफ्लेक्शन्स गीले फर्श और नियॉन साइनेज पर ऐसे दिखते हैं कि ओरिजिनल गेम की प्री-बेक्ड लाइटिंग इसके सामने फीकी लगती है। कैरेक्टर मॉडल्स को काफी बेहतर बनाया गया है, और Lazarski के तौर पर Hauer का चेहरा अब काफी शार्प दिखता है।

ऑडियो डिजाइन भी विजुअल्स के साथ पूरी तरह मैच करता है। Arkadiusz Reikowski का स्कोर काफी लो और एम्बिएंट है, जो सिर्फ तभी उभरता है जब विक्टिम के दिमाग के अंदर का हॉरर बढ़ता है। Lazarski के रोल में Hauer की परफॉरमेंस केसेस के बीच के इमोशनल लोड को संभालती है, और उनके डायलॉग्स में इतनी थकान है कि कैरेक्टर ऐसा लगता है जैसे उसने इतने दिमाग देख लिए हैं कि अब उसे किसी चीज से हैरानी नहीं होती।

System Requirements

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Is Observer: System Redux worth playing in 2026?

जिन लोगों ने 2017 का ओरिजिनल गेम मिस कर दिया था, उनके लिए System Redux ही वो वर्जन है जिसे खेलना चाहिए। तीन नए केसेस सिर्फ गेम की लंबाई बढ़ाने के लिए नहीं, बल्कि ओरिजिनल स्टोरी में काफी कुछ जोड़ते हैं, और नेक्स्ट-जेन विजुअल अपग्रेड इस माहौल को और भी ज्यादा असरदार बना देता है। एक फोकस्ड प्लेथ्रू के लिए यह गेम 6 से 8 घंटे का है, और नए केसेस के साथ यह 9 या 10 घंटे तक जा सकता है। PlayStation Store पर $29.99 की कीमत पर, यह एक फर्स्ट-पर्सन साइबरपंक मिस्ट्री के लिए एक फेयर प्राइस है। इसकी माइंड-हैकिंग मैकेनिक आज भी ऐसी लगती है जिसे बहुत कम गेम्स ने इतनी गहराई के साथ पेश किया है।