Overview
November 2019 में रिलीज़ हुआ, Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn Entertainment का Star Wars एक्शन-एडवेंचर जॉनर पर एक बेहतरीन टेक है, और यह ज़्यादातर लाइसेंस्ड गेम्स के मुकाबले कहीं बेहतर साबित होता है। Episode III: Revenge of the Sith के बाद के सालों में सेट, यह गेम Cal Kestis की कहानी है, जो एक Jedi Padawan है। उसने अपनी शक्तियों को छुपाकर और Bracca पर एक scrapper के तौर पर काम करके Emperor के Order 66 purge से खुद को बचाया था। जब उसकी Force powers गलत समय पर सामने आ जाती हैं, तो Empire के Inquisitors उसके पीछे पड़ जाते हैं, और सालों से छुपकर बिताई गई उसकी ज़िंदगी रातों-रात बिखर जाती है।
इसके बाद एक स्टोरी-ड्रिवन सिंगल-प्लेयर कैंपेन शुरू होता है, जिसमें lightsaber duels, Force-powered traversal, और अलग-अलग प्लैनेट्स पर एनवायर्नमेंटल पज़ल-सॉल्विंग का शानदार मिश्रण है। शुरुआत में Cal पूरी तरह से ट्रेन हुआ Jedi नहीं है। उसकी स्किल्स बिखरी हुई हैं, उसका कॉन्फिडेंस डगमगाया हुआ है, और गेम का प्रोग्रेशन सिस्टम इसे बहुत अच्छे से दिखाता है। नई Force abilities धीरे-धीरे अनलॉक होती हैं, और ये एबिलिटीज उन एरियाज़ को खोलती हैं जहाँ आप पहले नहीं जा सकते थे, जिससे उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड मिलता है जो वापस जाकर एक्सप्लोर करते हैं।

Gameplay and mechanics: कॉम्बैट असल में कैसा फील होता है?
Fallen Order का कॉम्बैट साफ़ तौर पर Dark Souls के डिज़ाइन से इंस्पायर्ड है। ब्लॉकिंग, पैरिंग (parrying), और दुश्मन के अटैक पैटर्न को समझना, बटन-मैशिंग से कहीं ज़्यादा ज़रूरी है। Lightsaber कोई जादुई छड़ी नहीं है जो हर चीज़ को काट दे; शील्ड वाले Stormtroopers के लिए खास अप्रोच चाहिए होती है, और गेम के मुश्किल दुश्मनों के लिए धैर्य और सही पोज़िशनिंग की ज़रूरत होती है।

कोर कॉम्बैट मैकेनिक्स में शामिल हैं:
- Blaster bolts और melee स्ट्राइक्स को डिफ्लेक्ट करने के लिए Parry टाइमिंग
- दुश्मनों को बीच एक्शन में फ्रीज़ करने के लिए Force Slow
- एनवायर्नमेंटल किल्स के लिए Force Push और Pull
- रेंज्ड प्रेशर के लिए Lightsaber थ्रो
- एलीट दुश्मनों के खिलाफ डॉजिंग और स्टैमिना मैनेजमेंट
डिफिकल्टी ऑप्शन्स Story Mode से लेकर Jedi Grandmaster तक हैं, जिससे गेम हर किसी के लिए एक्सेसिबल है, बिना किसी को बहुत ज़्यादा मुश्किल एनकाउंटर्स के लिए मजबूर किए, अगर वो ऐसा नहीं चाहते।
World and setting
Fallen Order के हर प्लैनेट की अपनी एक अलग पहचान है। Kashyyyk घने जंगलों और Imperial ऑक्यूपेशन से भरा है, Dathomir खतरनाक और परेशान करने वाला है, और Zeffo गेम की मुख्य आर्कियोलॉजिकल मिस्ट्री को पेश करता है जो एक विलुप्त सभ्यता Zeffo के बारे में है। मैप डिज़ाइन वाकई में लेयर्ड है, जिसमें शॉर्टकट्स और छुपे हुए रास्ते हैं जो Cal की एबिलिटीज बढ़ने के साथ खुलते जाते हैं।

साथी इस सफर में जान डाल देते हैं। Cere Junda, एक पूर्व Jedi Knight जो अपने ट्रॉमा से जूझ रही है, मिशन को दिशा देती है और गेम की सबसे बेहतरीन कैरेक्टर राइटिंग में से एक है। BD-1, Cal का ड्रॉइड साथी, स्कैनिंग, हीलिंग स्टिम्स (stims), और मैप डेटा संभालता है, और बिना परेशान किए काफी प्यारा लगता है। Stinger Mantis मिशन के बीच में क्रू के जहाज और होम बेस के तौर पर काम करता है।
कहानी Star Wars की टाइमलाइन में एकदम फिट बैठती है, बिना पूरी तरह से नॉस्टैल्जिया पर निर्भर रहे। जाने-पहचाने चेहरे और जगहें दिखती हैं, लेकिन मुख्य कास्ट ओरिजिनल है, और मेन विलेन, Second Sister, फिल्म के बाहर इस फ्रेंचाइजी के सबसे यादगार विलेन्स में से एक है।
Content and replayability
एक पूरा प्लेथ्रू लगभग 15 से 20 घंटे का है, जो इस पर निर्भर करता है कि आप कितनी गहराई से एक्सप्लोर करते हैं। कलेक्टिबल्स में lightsaber कस्टमाइजेशन पार्ट्स, कॉस्मेटिक स्किन्स, और Force echoes शामिल हैं जो गेम की lore को बढ़ाते हैं। Deluxe Edition में BD-1 और Stinger Mantis के लिए कॉस्मेटिक स्किन्स, एक डिजिटल आर्ट बुक, और 90 मिनट से ज़्यादा का बिहाइंड-द-सीन्स फुटेज मिलता है।
Fallen Order में मल्टीप्लेयर या न्यू-गेम-प्लस मोड नहीं है, इसलिए इसकी रिप्लेयबिलिटी डिफिकल्टी रन और कंप्लीशनिस्ट गोल्स तक ही सीमित है। यह एक बेहतरीन पेस्ड सिंगल-प्लेयर एक्सपीरियंस देता है जो Star Wars की दुनिया का सम्मान करता है और एक ऐसा प्रोटैगोनिस्ट बनाता है जिसकी कहानी को इसके 2023 के सीक्वल, Star Wars Jedi: Survivor में आगे देखना बनता है।












