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The Walking Dead: Empires समीक्षा

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Sanb0x

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Overview

The Walking Dead Empires एक आइसोमेट्रिक सर्वाइवल MMORPG है जो ओरिजिनल Fallout 1 & 2 के फैंस के लिए एकदम सही है। यह गेम एक विशाल, प्लेयर-सिलेक्टेड रीजन में सेट है जिसमें डिफिकल्टी और लूट के अलग-अलग लेवल्स हैं। इसमें पेड़, झाड़ियाँ, छोड़ी हुई कारें और टूटे-फूटे साइनबोर्ड जैसे शानदार लैंडस्केप्स हैं, जो एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग के सभी एसेंशियल एलिमेंट्स हैं। शो के फैंस यह जानकर खुश होंगे कि सीरीज के कई कैरेक्टर्स प्लेएबल हैं। हालांकि, यह ऑप्शन प्लेटेस्ट में अवेलेबल नहीं था, लेकिन इसे फुल रिलीज में शामिल किया जाना चाहिए।

गेमप्ले

The Walking Dead Empires, Gala के हाई-क्वालिटी काम का कोई अपवाद नहीं है और, मेरे ओपिनियन में, यह उनकी बेस्ट क्रिएशन्स में से एक है। आइसोमेट्रिक सर्वाइवल एस्पेक्ट मुझे सालों पहले Fallout 1 & 2 खेलते समय पहली बार महसूस हुई एक्साइटमेंट की याद दिलाता है। यह गेम जो एडिशनल फीचर्स प्रोवाइड करता है, जैसे बेस बिल्डिंग, लेवलिंग अप और वॉकर्स से एरिया को सिक्योर करना, एक्सपीरियंस को काफी एन्हांस करते हैं।

हालांकि, किसी भी ग्राउंडब्रेकिंग गेम की तरह, इसमें कुछ ग्लिचेस हैं। फेंस या वॉल लगाते समय बिल्डिंग प्रोसेस थोड़ा ग्लिची हो सकता है, जो तब कोई बड़ी प्रॉब्लम नहीं है जब आपके पास आराम से बिल्ड करने का टाइम हो। हालांकि, जब वॉकर्स पास आते हैं तो यह एक बड़ी प्रॉब्लम बन जाती है, क्योंकि प्लेयर्स बिल्ड मोड में वल्नरेबल और अटैक्स के लिए ससेप्टिबल रह जाते हैं। फॉर्चूनेटली, वॉकर्स बेस के पास लगातार स्पॉन नहीं होते, लेकिन यह कभी-कभी इरिटेटिंग हो सकता है। एक और बिल्डिंग-रिलेटेड फ्रस्ट्रेशन यह है कि प्लेयर मॉडल कंस्ट्रक्शन एरिया को ऑब्स्ट्रक्ट न करे; नहीं तो पीसेज को प्लेस नहीं किया जा सकता। यह इश्यू खासकर परेशान करने वाला था, क्योंकि प्रॉब्लम को एक्सप्लेन करने वाली कोई नोटिफिकेशन नहीं थी। एक सिंपल नोटिस या पॉप-अप हेल्पफुल होता और बिल्डिंग से जुड़े स्ट्रेस को कम करता।

The Walking Dead का पहले से नॉलेज होना जरूरी नहीं है, हालांकि शो का फैन होने से प्लेयर्स को फैमिलियर कैरेक्टर्स को पहचानने और पोटेंशियल ईस्टर एग्स को स्पॉट करने में मदद मिलती है जो बाद में ऐड किए जा सकते हैं, जिससे एक्सपीरियंस एन्हांस होता है। हालांकि, कुछ कैरेक्टर्स NFTs के पीछे लॉक हैं, जिसका मतलब है कि उन्हें केवल परचेज के जरिए ही ऑब्टेन किया जा सकता है। प्लेयर्स एक रैंडम एरिया में स्टार्ट करते हैं, तुरंत इस सवाल का सामना करते हुए: "मुझे सर्वाइव करने के लिए क्या करने की जरूरत है?" Diablo जैसे अन्य आइसोमेट्रिक गेम्स की तरह, The Walking Dead: Empires में एक एक्टिव क्वेस्ट सिस्टम है। यह RPGs के लिए एक क्रूशियल एलिमेंट है, क्योंकि मेरे जैसे प्लेयर्स को यह पसंद आता है कि उन्हें आगे क्या करना है, इसकी क्लियर गाइडेंस मिले। क्लासिक सर्वाइवल MMORPG मैकेनिक्स के प्रति वफादार रहते हुए, Empires में प्रोग्रेसिव क्राफ्टिंग और लेवलिंग-अप सिस्टम शामिल हैं, जबकि प्लेयर्स को विशाल वर्ल्ड मैप को एक्सप्लोर करने, रिसोर्सेज को स्कैवेंज करने और अपने गियर को लगातार अपग्रेड करने के लिए इनकरेज किया जाता है। क्वेस्ट्स को जल्दी कंप्लीट करने से प्लेयर्स एंगेज रहते हैं और यह जानने के लिए उत्सुक रहते हैं कि गेम में और क्या है।

जैसे-जैसे आप विशाल मैप पर ट्रैवल करते हैं, आपको आखिरकार शॉप्स मिलेंगी जहाँ आप इन-गेम करेंसी के बदले एक्स्ट्रा या अनवांटेड लूट बेच सकते हैं। यही शॉप्स यूजफुल गियर और कंज्यूमेबल्स भी ऑफर करती हैं, जिससे वे सर्वाइवल और प्रोग्रेशन के लिए एक वैल्यूएबल रिसोर्स बन जाती हैं।

एक सर्वाइवल गेम का एक और क्रूशियल एस्पेक्ट है वेपन्स का फील, फंक्शनैलिटी और बैलेंस। The Walking Dead: Empires वेपन्स की एक वाइड वैरायटी ऑफर करता है, जिसमें बैट्स, लॉन्ग स्टाफ्स, हैंडगन, मोलोटोव कॉकटेल और असॉल्ट राइफल्स जैसे हैवी वेपन्स शामिल हैं। जैसे-जैसे आप बैट का यूज करते रहते हैं, आपकी मेली कॉम्बैट स्किल्स बढ़ती जाती हैं, जिससे आखिरकार वॉकर्स के खिलाफ वन-हिट किल्स पॉसिबल हो जाती हैं।

The Walking Dead: Empires में वेपन्स के लिए मल्टीपल अटैक टाइप्स हैं। उदाहरण के लिए, हैंडगन स्किल्स की एक रेंज ऑफर करती हैं, जैसे सिंगल शॉट्स, पियर्सिंग शॉट्स, और एक रैपिड-फायर स्किल जो Overwatch के Cassidy की याद दिलाती है। यह लास्ट स्किल आपको अपने सामने के टारगेट्स को तेज गति से शूट करने की परमिशन देती है, जिसमें जितनी देर आप होल्ड करते हैं, वन-शॉट किल्स अचीव करने की पोटेंशियल होती है। जबकि इसे Cassidy की Overwatch स्किल की कॉपी के रूप में देखा जा सकता है, यह गेम के कॉम्बैट सिस्टम में वैरायटी और एक्साइटमेंट ऐड करता है।

The Walking Dead: Empires Clash of Clans जैसे गेम्स में पाए जाने वाले ट्रेडिशनल बेस-बिल्डिंग मैकेनिक्स से भी अलग है। अपने बेस को अपग्रेड करने के लिए केवल रिसोर्सेज का इंतजार करने के बजाय, आपको वॉकर्स की वेव्स का सामना करना पड़ेगा, जिसके लिए अपने घर की रक्षा के लिए असॉल्ट राइफल्स जैसे अधिक पावरफुल वेपन्स की जरूरत होगी। आपके पास अपने पूरे बेस को मैप पर कहीं और ले जाने का ऑप्शन भी है, जिसका यूज अक्सर एक एलाइड गिल्ड के लोकेशन के करीब जाने के लिए किया जाता है। चूंकि इसका उल्लेख किया गया है, गेम के बाद के स्टेजेस गिल्ड एक्टिविटीज की ओर झुकते हैं, जैसे Clash of Clans गिल्ड्स काम करते हैं, जहां सहयोगी एक-दूसरे को प्रोग्रेस करने में मदद करते हैं।

कैरेक्टर कस्टमाइजेशन कपड़ों तक फैला हुआ है, और प्लेयर्स अधिक यूजफुल इक्विपमेंट बनाने के लिए पार्ट्स के लिए आइटम्स को स्क्रैप भी कर सकते हैं। गेम प्लेयर्स को बहुत ज्यादा रिपीटिटिव हुए बिना एंगेज रखता है। प्लेटेस्ट में देर से खोजी गई एक प्रमुख विशेषता में अलग-अलग रेरिटी लेवल्स वाले एरिया शामिल हैं। इन एरिया में लूट और वॉकर डिफिकल्टी के अलग-अलग लेवल्स होते हैं, जिससे एक डायनामिक और चैलेंजिंग एक्सपीरियंस बनता है। इन लोकेशंस में, प्लेयर्स शीट मेटल जैसे अधिक वैल्यूएबल रिसोर्सेज बहुत अधिक क्वांटिटी में पा सकते हैं।

रिव्यू

पहली नज़र में, The Walking Dead: Empires अपने टॉप-नॉच विजुअल्स के साथ एक अच्छा इंप्रेशन बनाता है, जो अपनी कैटेगरी में अपने कई Web2 काउंटरपार्ट्स के साथ तालमेल बिठाता है। एनवायरनमेंट, फार्मेबल लूट और कैरेक्टर मॉडल्स अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं, जिससे एक एन्जॉयबल विजुअल एक्सपीरियंस बनता है। मूवमेंट और पॉप-इन इफेक्ट्स जैसे एनिमेशन सिल्क-स्मूथ और अच्छी तरह से एग्जीक्यूट किए गए हैं। एकमात्र विजुअल फ्लॉ यह है कि अटैक एनिमेशन कभी-कभी क्लम्सी लग सकते हैं—मेली वेपन्स और स्किल अटैक्स कभी-कभी एक अनरियलिस्टिक रेंज से कनेक्ट होते हैं, जिससे कॉम्बैट इनकंसिस्टेंट लगता है। अन्यथा, गेम के विजुअल्स इंप्रेसिव हैं, हालांकि कई घंटों के गेमप्ले के बाद, ज़ोंबी मॉडल्स और रिसोर्स एसेट्स की रिपीटिशन नोटिसेबल हो जाती है। गेम का ऑडियो डिज़ाइन, एम्बिएंट इफेक्ट्स और ओवरऑल साउंड क्वालिटी अच्छी है, लेकिन वॉयस डायलॉग की कमी एक मिसड ऑपर्च्युनिटी है जो अधिक इमर्शन जोड़ सकती थी।

अगर आप सर्वाइवल MMORPGs के फैन हैं, तो The Walking Dead: Empires शायद आपके लिए गेम होगा। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह Fallout 1 & 2 से कोर मैकेनिक्स लेता है और उन्हें बेस-बिल्डिंग एलिमेंट्स के साथ ब्लेंड करता है। प्लेएबल सर्वाइवर्स की वैरायटी इसके सबसे अपीलिंग एस्पेक्ट्स में से एक है, और The Walking Dead के फैंस अपने पसंदीदा कैरेक्टर्स के शूज में कदम रखने का आनंद लेंगे। गेम का प्रोग्रेशन सिस्टम और कोर गेमप्ले लूप अच्छी तरह से क्राफ्ट किया गया है, जिसमें इवॉल्विंग स्किल ट्रीज, मास्टरी लेवल्स, स्टैट अपग्रेड्स और नए गियर अनलॉक जैसे स्टेपल MMORPG मैकेनिक्स शामिल हैं। एक MMORPG प्लेयर के रूप में, मैं बेहतर वेपन्स और आर्मर के लिए ग्राइंड करने की संतुष्टि की सराहना करता हूं, और यह गेम उस एक्सपीरियंस को अच्छी तरह से कैप्चर करता है।

जबकि कॉन्सेप्ट ग्राउंडब्रेकिंग नहीं है, The Walking Dead: Empires सफलतापूर्वक जॉनर के कुछ बेस्ट एस्पेक्ट्स लेता है, अपना अनूठा स्पिन जोड़ता है, और उन्हें The Walking Dead के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक यूनिवर्स में इंटीग्रेट करता है। कंट्रोल्स सिंपल हैं, जिसमें मूवमेंट मुख्य रूप से माउस क्लिक्स के माध्यम से हैंडल किया जाता है, जबकि हॉटबार आइटम्स और स्किल्स कीबोर्ड शॉर्टकट्स को असाइन किए जाते हैं। हालांकि, एक छोटी सी प्रॉब्लम यह है कि दुश्मनों को टारगेट करने के लिए भी माउस क्लिक्स की जरूरत होती है, वही एक्शन जो मूवमेंट के लिए यूज किया जाता है, जिससे कभी-कभी मिसक्लिक्स हो सकते हैं, जिससे वॉकर्स पर अनइंटेंडेड अटैक्स होते हैं।

अपनी स्ट्रेंथ के बावजूद, गेम में कुछ कमियां हैं। एक MMORPG के रूप में, यह सभी को पसंद नहीं आएगा, क्योंकि जॉनर स्वाभाविक रूप से ग्राइंड-हैवी और रिपीटिटिव है, खासकर शुरुआती स्टेजेस में जब प्लेयर्स को लेवल अप करने के लिए रिसोर्सेज इकट्ठा करने की जरूरत होती है। इसके अलावा, कुछ सबसे पॉपुलर और पावरफुल सर्वाइवर्स NFT परचेज के पीछे लॉक हैं, जो उन प्लेयर्स के लिए फ्रस्ट्रेटिंग हो सकता है जो एक्स्ट्रा पैसे खर्च किए बिना अपने पसंदीदा कैरेक्टर्स का यूज करना चाहते हैं।

कुल मिलाकर, The Walking Dead: Empires एंगेजिंग मैकेनिक्स, एक संतोषजनक प्रोग्रेशन सिस्टम और एक इमर्सिव पोस्ट-एपोकैलिप्टिक एटमॉस्फियर के साथ एक सॉलिड MMORPG एक्सपीरियंस प्रोवाइड करता है। जबकि यह सभी के लिए नहीं हो सकता है, सर्वाइवल गेम्स और The Walking Dead फ्रैंचाइज़ी के फैंस को इसमें बहुत कुछ पसंद आएगा।

The Walking Dead: Empires समीक्षा

7.5/10

The Walking Dead: Empires एक मजबूत MMORPG अनुभव प्रदान करता है, जो क्लासिक सर्वाइवल मैकेनिक्स को The Walking Dead ब्रह्मांड के तनाव और माहौल के साथ सहजता से मिश्रित करता है। मुकाबला, बेस-बिल्डिंग और प्रगति प्रणाली पुरस्कृत महसूस होती है, जो विकास और अस्तित्व की संतोषजनक भावना प्रदान करती है। हालांकि यह शैली में क्रांति नहीं लाता है, यह खिलाड़ियों को वॉकर-ग्रस्त दुनिया में प्रभावी ढंग से डुबो देता है, जिससे यह MMORPGs और The Walking Dead फ्रैंचाइज़ी दोनों के प्रशंसकों के लिए एक आकर्षक विकल्प बन जाता है।

खूबियाँ

शानदार लेवलिंग अप सिस्टम और स्किल पॉइंट सिस्टम

हथियार इस्तेमाल करने में अद्भुत और फायदेमंद लगते हैं

आपको लगातार जीवित रहने की आवश्यकता महसूस कराने में बहुत अच्छा है, न कि इच्छा

क्लैन सिस्टम और दोस्तों के साथ खेलने की क्षमता सर्वाइवल और लूटिंग के मज़े को बढ़ाती है

कमियाँ

ज़ॉम्बी के पैदा होने की दरें असंगत लगती हैं, कभी बड़ी संख्या में तो कभी कुछ ही ज़ॉम्बी दिखाई देते हैं।

छोटे हमले/कौशल एनिमेशन दोष

कुछ पात्रों को पेवॉल के पीछे लॉक किया गया है

कहानी-आधारित और मौसमी सामग्री की कमी

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The Walking Dead: Empires के बारे में

स्टूडियो

Ember Entertainment

वेबसाइट

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The Walking Dead: Empires

The Walking Dead: Empires, AMC के The Walking Dead की दुनिया में एक मल्टीप्लेयर सर्वाइवल गेम है।

डेवलपर

Ember Entertainment

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