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Tony Hawk's Underground 2 Banner

Tony Hawk's Underground 2

परिचय

Tony Hawk's Underground 2 एक धमाकेदार स्केटिंग गेम है, जहाँ Tony Hawk और Bam Margera की टीमें दुनिया भर में तबाही मचाती हैं। 20 से ज़्यादा प्रो स्केटर्स, कस्टमाइजेशन और क्लासिक मोड के साथ, यह 2004 का Neversoft गेम आज भी बेहद रोमांचक है।

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Overview

Tony Hawk's Underground 2, October 2004 में Neversoft के उस गेम का फॉलो-अप बनकर आया जो अब तक के सबसे ज्यादा बिकने वाले skateboarding गेम्स में से एक है। इसका premise सिंपल लेकिन इफेक्टिव है: Tony Hawk और Bam Margera अपनी rival teams बनाते हैं और अपनी दुश्मनी को दुनिया भर के skateparks में ले जाते हैं, जहाँ वे अपने पीछे तबाही, spray paint और बेहद लंबे combo chains की एक पूरी लाइन छोड़ते हैं। यह अपने पिछले वर्ज़न से कहीं ज्यादा लाउडर, अजीब और self-aware है, और यही एनर्जी इसे यादगार बनाती है।

World Destruction Tour का फ्रेमवर्क गेम को Boston, Barcelona, New Orleans और बाकी जगहों पर ले जाने का एक बहाना देता है। हर लोकेशन उस शहर की पर्सनालिटी के हिसाब से ढेर सारे objectives के साथ आती है, जैसे दीवारों पर custom spray stencil से टैगिंग करना या पूरे एनवायरनमेंट में छिपी secret skate lines को ढूंढना। यह वैरायटी गेम को repetitive नहीं होने देती, जबकि कोर skateboarding लूप हर लेवल पर कंसिस्टेंट रहता है।

जो प्लेयर्स Tony Hawk's Pro Skater खेलकर बड़े हुए हैं, उनके लिए Classic mode उस दौर की एक सीधी याद है। यह स्टोरी स्ट्रक्चर को हटा देता है और आपको timed runs में डाल देता है जहाँ आपको familiar गोल्स पूरे करने होते हैं: High Score, Sick Score, Secret Tape, और Combo challenges, जो उस obsessive line-hunting को रिवॉर्ड देते हैं जिसके लिए यह सीरीज जानी जाती है।

Gameplay and mechanics

THUG2 में skateboarding मैकेनिक्स उस फाउंडेशन पर बने हैं जिसे Neversoft ने कई गेम्स में रिफाइन किया था। Manuals, reverts, spine transfers, और wall rides को जोड़कर आप ऐसे लंबे combos बना सकते हैं जो अगर आपको सही से खेलना आता है, तो रन टाइमर से कई मिनट कम कर सकते हैं। मुख्य मैकेनिक्स में शामिल हैं:

  • लंबे combos के लिए Manual और revert लिंकिंग
  • रैम्प्स के बीच Spine transfers
  • Custom stencils के साथ Graffiti टैगिंग
  • एनवायरनमेंटल सरफेस पर Sticker slapping
  • ओपन एरिया में Skate line क्रिएशन
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Custom skater सिस्टम प्लेयर्स को स्क्रैच से एक कैरेक्टर बनाने और उसे प्रो रोस्टर के साथ स्टोरी में शामिल करने की सुविधा देता है। Tony Hawk, Bam Margera, Steve-O, और Bob Burnquist जैसे असली नामों के साथ खुद का बनाया कैरेक्टर लेकर खेलने से इसमें एक ऐसी पर्सनालिटी जुड़ जाती है जिसे सिर्फ रोस्टर-बेस्ड गेम्स में नहीं देखा जा सकता। 20 से ज्यादा प्रो स्केटर्स का लाइनअप होने का मतलब है कि स्पेशल ट्रिक सेट्स और स्टैट्स में काफी वैरायटी मिलती है।

Classic mode क्या ऑफर करता है?

Classic mode इस सवाल का जवाब है कि क्या गेम अपनी हिस्ट्री की रिस्पेक्ट करता है। छोटा जवाब है: हाँ। यह ओरिजिनल Tony Hawk's Pro Skater गेम्स के स्ट्रक्चर को फिर से बनाता है, जहाँ प्लेयर्स को दो मिनट के रन में फिक्स्ड गोल्स पूरे करने होते हैं। इसमें कोई स्टोरी कटसीन नहीं है, कोई ओपन-एंडेड एक्सप्लोरेशन ऑब्जेक्टिव नहीं है, बस काउंटडाउन टाइमर का प्रेशर और चैलेंजेस की एक चेकलिस्ट है।

यह मोड नॉस्टेल्जिया देने के साथ-साथ एक असली डिफिकल्टी स्पाइक भी है। सभी लेवल्स पर हर Classic गोल को पूरा करने के लिए जबरदस्त एग्जीक्यूशन और हर मैप के लेआउट की गहरी समझ की जरूरत होती है।

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Impact and legacy

THUG2 उस समय आया था जब Tony Hawk सीरीज skateboarding गेम्स में सबसे बड़ा नाम थी, और इसने 2000 के दशक के मध्य तक अपनी पोजीशन को मजबूत बनाए रखा। गेम का अपनी अजीबोगरीब हरकतों को अपनाना, Jackass पर्सनालिटीज को प्रो स्केटर्स के साथ कास्ट करना और पूरी तरह से तबाही वाले लेवल्स बनाना, इसे Underground 1 से अलग खड़ा करता है।

रोस्टर की गहराई, Classic mode का तड़का, और ग्लोबल स्केटपार्क टूर स्ट्रक्चर THUG2 को ऐसी डेंसिटी देते हैं जो दो दशक बाद भी बरकरार है। जो प्लेयर्स ऐसा skateboarding गेम चाहते हैं जिसमें ट्रिक्स की वैरायटी हो, यादगार कास्ट हो और इतनी replayability हो कि बार-बार खेला जा सके, उनके लिए यह सीरीज के सबसे बेहतरीन गेम्स में से एक है।

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Tony Hawk's Underground 2 के बारे में

स्टूडियो

Neversoft Entertainment

रिलीज़ की तारीख

October 4th 2004

Tony Hawk's Underground 2

Tony Hawk's Underground 2 में दुनिया भर में घूमें और Tony Hawk व Bam Margera की टीमों के साथ मिलकर शानदार ट्रिक्स और कॉम्बो दिखाएं!

डेवलपर

Neversoft Entertainment

रिलीज़ की तारीख

October 4th 2004

प्लेटफ़ॉर्म

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