
Hadirkan 6 hero baru, peta New York yang dirombak, Corrupted Items dari Broker, dan HUD baru. Simak semua perubahan di update City Never Sleeps.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.

Ditulis oleh Abdalla
Penulis Konten
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Panduan Farming Soul Deadlock: Kuasai Setiap Aliran Pendapatan
Pelajari cara farming soul secara efisien di Deadlock dengan disiplin gelombang, pengaturan waktu jungle, dan rute yang dapat dihancurkan untuk tetap unggul sepanjang permainan.

Panduan Sandbox Deadlock: Uji Build, Movement, dan Damage Threshold
Kuasai Sandbox Deadlock dengan DPS meter, bot recording, dan uji movement untuk menyempurnakan build sebelum bertanding.

Panduan Laning Deadlock: Kuasai Solo, Duo, dan Tempo
Kuasai fase laning Deadlock dengan strategi teruji untuk lane solo, koordinasi duo, kontrol wave, dan tempo demi mendominasi early game.
Deadlock menerima update City Never Sleeps pada 29 September 2026, dan menyebutnya sekadar patch tentu tidak cukup. Enam hero baru, perombakan visual total pada map New York, daftar musuh netral yang benar-benar baru, pedagang waktu terbatas yang menjual item terkutuk, dan HUD yang kini memberikan informasi yang sebelumnya harus Anda tebak. Game yang dirilis pada 29 September ini terasa jauh berbeda dibandingkan versi sehari sebelumnya. Berikut adalah semua hal yang perlu Anda ketahui.
Valve merilis keenam hero tersebut selama tiga minggu, tidak sekaligus. Pemain memberikan suara untuk urutan rilis di pregame lobby, dengan hero pertama hadir pada 2 Oktober dan dua hero berikutnya menyusul setiap hari Selasa dan Jumat pukul 2:00 PM PT setelahnya. Valve belum mempublikasikan kit kemampuan untuk mereka, jadi apa yang kita ketahui berasal dari tag resmi dan deskripsi visual mereka.
| Hero | Tag | Konsep |
|---|---|---|
| Nurse Harrow | Strict, Terrifying, Saviour | Perawat pengguna jarum dengan potensi overlap support dan damage |
| Rat King | Scrappy, Regal, Tenacious | Konsep buatan komunitas yang menjadi hero penuh, mengenakan mahkota |
| Solomon | Strategist, Grandmaster, Checkmate | Hero bertema catur yang melayang di atas tanah |
| Deadman Danny | Reckless, High-Flying, Explosive | Tengkorak yang menunggangi peluncur roket |
| Baba | Cackling, Beady, Hexing | Penyihir tua yang digambarkan seperti wanita merpati di Home Alone 2 tetapi jahat |
| Violet | Expressive, Nimble, Creative | Pelukis yang bertarung dengan kuas, yang pertama dari jenisnya di Deadlock |
Voting dilakukan di pregame lobby baru sebelum setiap pertandingan. Suara tim yang menang dihitung dua kali, dan kemenangan pertama Anda hari itu juga melipatgandakan bobot suara Anda. Setelah hero pertama dirilis, bermain akan memberi Anda Hero Priority Tokens yang membantu Anda mengakses karakter baru lebih cepat. Campaign Posters memungkinkan Anda mendukung secara publik hero mana pun yang Anda inginkan berikutnya.
Berikut adalah jadwal rilis lengkap berdasarkan irama hari Selasa dan Jumat:
| Slot Rilis | Tanggal | Waktu (PT) | Waktu (UTC) |
|---|---|---|---|
| Hero 1 | Jumat, 2 Okt | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 2 | Selasa, 6 Okt | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 3 | Jumat, 9 Okt | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 4 | Selasa, 13 Okt | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 5 | Jumat, 16 Okt | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 6 | Selasa, 20 Okt | 2:00 PM | 21:00 |
Cursed Apple mendapatkan perombakan visual total. Sebelum City Never Sleeps, ketiga lane terlihat cukup mirip sehingga pemain baru kesulitan menentukan posisi di tengah pertandingan. Sekarang setiap lane memiliki nama yang jelas, tiga zona bertema, dan jenis musuh netralnya sendiri. Minimap melabeli setiap lokasi, jadi melakukan ping pada posisi musuh kini benar-benar berarti.

Broadway lane, Times Square zone
Broadway (lane biru) melintasi Uptown, Times Square, dan Downtown. Musuh netralnya adalah Specimen, hibrida sains-okultisme dengan anggota tubuh terputus yang merangkak secara mandiri.
Greenwich (lane hijau) melewati Umbria University, Central Park, dan Brownstones. Central Park adalah rumah bagi Hangman's Elm, pohon yang konon sudah berdiri selama sekitar 300 tahun. Musuh netral di lane ini adalah Past Dues, makhluk bertema buku yang terikat pada program bibliomansi universitas.
York (lane kuning) mencakup Stock Exchange, Old Fairfax Factories, dan Seaport Dock di Pier 16. Ini adalah satu-satunya lane dengan dua jenis musuh netral: Gutter Ghouls, yang merupakan manifestasi fisik dari pikiran gelap yang dibuang berbentuk kantong sampah, dan Barrel Mimics, tong peledak yang benar-benar hidup.
Jika Anda ingin pemahaman lebih dalam tentang bagaimana perubahan lane ini memengaruhi pergerakan dan kontrol, panduan laning Deadlock yang mencakup solo lane, koordinasi duo, dan kontrol wave layak dibaca bersama panduan ini.
Gang-gang di antara lane utama kini dibagi menjadi empat distrik berbeda, masing-masing dengan musuh netralnya sendiri dan setidaknya satu alasan untuk dikunjungi.
| Distrik | Musuh Netral | Fitur Penting |
|---|---|---|
| Theater District | Stage Hands | Lingkungan panggung berhantu |
| Chinatown District | Crabbage Pots, Festival Spirits | Objektif Bell Tower |
| Haunted Lot District | Shrooms | Pertemuan jamur iblis |
| Plaza District | Underhands | Objektif Sunken Plaza |
Chinatown adalah distrik tersibuk berdasarkan konten: dua jenis musuh netral dan Bell Tower membuatnya layak untuk diperiksa saat rotasi. Plaza District terletak tepat di atas lokasi farming soul paling berisiko dalam update ini.
Sunken Plaza terletak di bawah alun-alun utama Plaza District. Masuk lebih dalam akan memutus suara dari luar dan menguras stamina Anda. Hadiah soul-nya cukup besar, tetapi melarikan diri dari pertarungan di sana jauh lebih sulit daripada di permukaan.
Bell Tower di Chinatown menyimpan bounty soul terkonsentrasi di puncaknya. Mengambilnya akan membunyikan lonceng di seluruh map, memberitahukan posisi Anda kepada kedua tim. Farm item ini saat musuh mati atau terdorong jauh, atau bersiaplah untuk bertarung di puncak.
Broker adalah pedagang sementara yang muncul di suatu tempat di New York sekitar tanda 30 menit pertandingan. Lokasinya berpindah-pindah karena, menurut lore game, memperdagangkan item iblis adalah ilegal di kota tersebut. Setelah stok pertamanya, Corrupted Items baru akan restock setiap sekitar 15 menit.

Toko item terkutuk Broker
Dia menukar item tingkat tinggi dengan versi Corrupted yang memiliki statistik lebih kuat tetapi disertai efek negatif acak. Mekanik utamanya: kelemahan setiap Corrupted Item identik untuk semua pemain dalam pertandingan tersebut. Jika Anda melihat penalti pada item Corrupted Anda sendiri, Anda tahu persis kelemahan lawan yang membeli item yang sama.
Contoh dari Valve sendiri di halaman update termasuk Corrupted Ricochet dan Corrupted Rapid Recharge.
Kesalahan yang dilakukan sebagian besar pemain dengan Corrupted Items adalah menganggap penalti sebagai sesuatu yang murni negatif. Karena penalti dibagikan di seluruh lobby, Anda bisa membangun strategi di sekitarnya dan menghukum musuh yang tidak melakukannya.
Perombakan bar kesehatan adalah perubahan keterbacaan yang paling berdampak. Bar musuh sekarang menampilkan nama pemain, nilai kesehatan real-time, status stamina, indikator kesehatan kritis, ketersediaan Rejuvenator, dan kesiapan ultimate. Dulu Anda harus menebak apakah musuh sudah memiliki ultimate atau belum. Sekarang Anda tidak perlu lagi.
Untuk rincian lengkap tentang cara menggunakan keunggulan informasi mid-game ini, panduan mid game Deadlock yang mencakup rotasi, objektif, dan build mencakup lapisan pengambilan keputusan yang didukung langsung oleh perubahan HUD ini.
Tab Popular Items yang baru menarik data pemain langsung untuk menunjukkan item yang paling banyak dibeli untuk hero Anda saat ini, termasuk kapan dalam pertandingan pemain biasanya membelinya. Filter Item memungkinkan Anda mempersempit berdasarkan jenis statistik, dan Anda dapat menggabungkan filter. Build sekarang mendukung salin dan tempel. Tombol 1 hingga 6 menavigasi tab toko secara default.
Anda juga dapat melihat kill feed, chat masuk, dan papan skor tanpa meninggalkan toko, yang menghilangkan salah satu poin gesekan yang lebih mengganggu dari versi sebelumnya.
Lebih dari 15.000 ping baru dan diperbarui telah ditambahkan, ditambah lebih dari 10.000 voice line non-ping. Percakapan hero pra-pertandingan tumbuh dari sekitar 700 menjadi sekitar 1.500. Dialogue Player baru memungkinkan Anda menelusuri setiap voice line dalam game langsung dari menu. Ping kemampuan sekarang menunjukkan informasi cooldown langsung, dan Anda dapat melakukan ping pada item untuk memberi sinyal niat untuk membeli atau mengonfirmasi kepemilikan.
City Never Sleeps menambahkan bagian aksesibilitas khusus yang mencakup visual, audio, dan kontrol:
Mode Sandbox menerima serangkaian alat pengujian lengkap yang membuatnya benar-benar berguna untuk perbandingan build:
Spawn pertama pada peti dan musuh netral di Sandbox dan Explore NYC sekarang terjadi pada 5 detik, bukan 30, yang menghilangkan waktu tunggu yang mengganggu di awal setiap sesi pengujian.
Deadlock beralih ke versi terbaru Source 2 dengan update ini. Kemampuan dan item sekarang aktif saat Anda menekan tombol, bukan menunggu jendela input berikutnya, yang membuat kontrol terasa jauh lebih responsif.
Beberapa perubahan spesifik yang perlu diketahui:
Dua belas hero menerima suara langkah kaki baru: Billy, Mina, Drifter, Silver, Victor, Venator, Apollo, Graves, Celeste, Doorman, Paige, dan Rem.
City Never Sleeps memindahkan game ke build Source 2 baru, yang merusak mod lama dan shader cache. Lakukan langkah-langkah ini secara berurutan:
City Never Sleeps mengubah cukup banyak fundamental game sehingga panduan yang ditulis sebelum 29 September sebagian sudah usang. Tata letak distrik baru, lokasi Haunt, dan informasi HUD semuanya mengubah cara Anda mengambil keputusan di awal dan pertengahan game. Jika Anda membangun basis pengetahuan Anda di sekitar versi game yang diperbarui, koleksi panduan strategi Deadlock lengkap mencakup laning, rotasi, permainan khusus hero, dan navigasi map dengan mempertimbangkan kondisi game saat ini.