• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Metroid Banner
  1. Game
  2. Metroid
  3. Ringkasan

Metroid

Tentang Metroid

Studio

Nintendo R&D1

Situs Web

www.nintendo.co.uk/Games/NES/Metroid--275726.html

Tanggal Rilis

Agustus 1. 1987

Metroid Logo
Metroid
PenembakPetualangan

Jelajahi planet Zebes dan lawan Mother Brain dalam game aksi-platformer sci-fi legendaris ini untuk mencegah Metroid jatuh ke tangan musuh!

Pengembang

Nintendo R&D1

Tanggal Rilis

Agustus 1. 1987

Platform

Pendahuluan

Tak banyak game yang mengubah genre aksi-platformer seperti Metroid. Dirilis tahun 1987 oleh Nintendo R&D1, game shooter sci-fi ini membawamu ke dunia alien labirin yang penuh rahasia, musuh mematikan, dan antagonis paling ikonik. Misinya jelas: hentikan Mother Brain menggunakan Metroid sebagai senjata. Tapi, perjalananmu tidak akan mudah!

Metroid Gallery 1
Metroid Gallery 2
Metroid Gallery 3
Metroid Gallery 4
Metroid Gallery 5
Metroid Gallery 6
Metroid Gallery 7
Metroid Gallery 8
Metroid Gallery 9
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Overview

Metroid adalah game action-platformer sci-fi yang dirilis pada tahun 1987, dikembangkan oleh Nintendo R&D1 dan diterbitkan oleh Playtronic. Pemain mengendalikan bounty hunter Samus Aran di dalam Zebes, sebuah planet benteng yang dipenuhi jalur rahasia dan kehidupan alien yang bermusuhan. Misinya adalah mencegah Mother Brain, kecerdasan yang mengendalikan Zebes, untuk melepaskan makhluk Metroid sebagai senjata biologis yang mampu memusnahkan galaksi.

Struktur game ini dibangun di atas eksplorasi dan pemberdayaan karakter secara bertahap. Samus memulai dengan gear terbatas dan harus menjelajahi lingkungan yang saling terhubung untuk menemukan upgrade yang membuka area yang sebelumnya tidak dapat diakses. Loop eksplorasi, penemuan, dan backtracking tersebut menjadi salah satu kerangka desain paling berpengaruh dalam sejarah gaming, yang melahirkan subgenre utuh yang menyandang nama Metroid.

Metroid content image

Metroid content image

Gameplay dan mekanik

Pada intinya, Metroid adalah side-scrolling shooter dengan elemen platforming dan eksplorasi yang kuat. Samus bergerak melalui sistem gua Zebes yang luas, menembaki musuh, menavigasi rintangan lingkungan, dan berburu power-up yang tersembunyi di balik dinding yang bisa dihancurkan dan jalur rahasia.

Metroid content image

Metroid content image

Mekanik utama meliputi:

  • Ice Beam: membekukan musuh, juga berfungsi sebagai platform
  • Wave Beam: menembus dinding dan rintangan
  • High Jump Boots: meningkatkan jangkauan lompatan vertikal secara signifikan
  • Varia suit: mengurangi damage dari lingkungan dan musuh
  • Morph Ball: memungkinkan akses melalui terowongan sempit

Progresi game ini sengaja dibuat non-linear. Urutan pemain dalam mengumpulkan upgrade memengaruhi area mana yang bisa diakses dan tingkat kesulitan pertemuan tertentu. Kebebasan itulah yang memberikan Metroid nilai replayability yang jarang dimiliki game lain di eranya.

Dunia dan latar

Zebes adalah planet dingin dan penuh permusuhan yang dibangun dari zona-zona yang saling terhubung dengan identitas visual dan jenis musuh yang khas. Jaringan gua Brinstar berlanjut ke kedalaman vulkanik Norfair, dengan setiap area yang tingkat kesulitan dan tantangan lingkungannya terus meningkat. Atmosfernya sengaja dibuat mengisolasi. Tidak ada peta, tidak ada panduan, dan hampir tidak ada eksposisi selain setup di awal.

Metroid content image

Metroid content image

Keheningan itulah yang membuat Zebes terasa asing dan benar-benar mengancam. Makhluk Metroid sendiri adalah bentuk kehidupan parasit yang menyerap energi saat bersentuhan, dan game ini memposisikan mereka sebagai ancaman skala galaksi, bukan sekadar jenis musuh biasa. Pertarungan melawan Mother Brain di akhir game menyatukan semuanya dalam boss encounter klimaks yang mendefinisikan template untuk pertarungan terakhir di game action selama bertahun-tahun setelahnya.

Dampak dan warisan

Pengaruh Metroid terhadap genre action-adventure sangatlah besar. Desain peta non-linear, eksplorasi yang dibatasi kemampuan, dan world-building yang atmosferik menjadi prinsip dasar yang masih dirujuk dan dikembangkan oleh para developer hingga hari ini. Label "Metroidvania" yang disematkan pada ratusan game modern berakar langsung dari filosofi desain yang diperkenalkan di sini pada tahun 1987.

Metroid content image

Metroid content image

Game ini juga mencetak sejarah dengan pengungkapan tersembunyi bahwa Samus Aran adalah seorang wanita, detail yang mengejutkan para pemain yang mengira bounty hunter berbaju zirah tersebut adalah pria. Momen itu tetap menjadi salah satu kejutan paling berkesan dalam dunia gaming. Bagi pemain yang baru menemukan Metroid sekarang melalui ketersediaannya di PC, game ini tetap terasa solid, menantang, dan merupakan platformer shooter yang benar-benar atmosferik, yang sangat menghargai kesabaran dan rasa ingin tahu pemainnya.