"Di antara judul-judul spin-off kami, saya merasakan pencapaian yang luar biasa. Kami memang bekerja dengan tujuan menjadikannya game spin-off terlaris, namun sebelum peluncuran, tidak ada ekspektasi yang benar-benar tinggi." Begitulah pernyataan presiden dan CEO Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, saat membahas Pokemon Pokopia, game simulasi pulau yang santai (cozy island sim) garapan Omega Force yang secara mengejutkan menjadi salah satu rilis Pokemon terbesar dalam sejarah 30 tahun waralaba tersebut.
Intinya adalah: kesenjangan antara "kami menargetkan ini" dan "kami benar-benar tidak menduganya" adalah hal yang menarik. Komentar Koinuma menggambarkan sebuah studio yang menetapkan target internal yang ambisius, lalu bersiap menghadapi skenario terburuk.
Ambisi selalu ada, kepercayaan diri tidak
Omega Force, yang paling dikenal lewat seri Dynasty Warriors, bukanlah studio pertama yang Anda kaitkan dengan genre cozy life sim. Jadi, ada logika tertentu mengapa ekspektasi tetap dijaga rendah secara internal. Genrenya sangat kompetitif, rekam jejak spin-off Pokemon tidak menentu, dan game membangun pulau yang santai merupakan perubahan besar dari apa yang biasanya dirilis oleh Koei Tecmo.
Penjelasan Koinuma menunjukkan bahwa titik baliknya datang dari luar studio. "Tepat sebelum peluncuran, banyak media luar negeri memainkannya dan memberikan rating yang sangat tinggi, dan dari situlah saya merasa game ini mulai tersebar luas," jelasnya. Dengan kata lain, pers internasional pada dasarnya menyalakan sumbu sebelum game tersebut bahkan diluncurkan.
Itu adalah pola yang patut dicatat. Game ini tidak terjual karena kampanye pemasaran besar-besaran atau momen warisan franchise. Game ini tersebar karena orang-orang yang memainkannya lebih awal tidak berhenti membicarakannya.
Empat juta kopi dalam lima minggu
Angka-angka mendukung hype tersebut. Dalam lima minggu pertama perilisannya, Pokemon Pokopia menembus 4 juta kopi terjual. Sebagai konteks, angka tersebut langsung menempatkannya di posisi 5 besar game spin-off Pokemon terlaris sepanjang masa, daftar yang mencakup Pokemon Stadium, Pokemon Pinball, serta Mystery Dungeon Red/Blue Rescue Team dan Explorers of Time and Darkness.
Pemegang rekor spin-off saat ini adalah Mystery Dungeon Red/Blue Rescue Team dengan 5,85 juta kopi. Dengan kecepatan penjualan Pokopia, rekor tersebut terlihat sangat mungkin terlampaui.
Pada grafik penjualan Switch 2, hanya Donkey Kong Bananza yang berada di atasnya (tidak termasuk Mario Kart World, yang diluncurkan dalam bentuk bundle). Nintendo juga telah mengumumkan bundle Pokemon Pokopia Switch 2 untuk wilayah tertentu, yang akan mendorong angka tersebut lebih jauh lagi.
Apa yang sebenarnya dibangun oleh Omega Force
Kuncinya di sini adalah memahami apa sebenarnya Pokopia itu. Ini bukan RPG utama atau game pertarungan kompetitif. Ini adalah simulasi santai di mana Anda membangun dan mengelola habitat Pokemon, berinteraksi dengan Pokemon dengan cara yang tidak berisiko, dan secara umum hidup di dunia tersebut tanpa kondisi kemenangan tradisional. Genrenya telah meledak pasca Animal Crossing, dan Pokopia masuk dengan pas ke ruang tersebut sambil membungkusnya dengan salah satu IP paling dikenal dalam dunia game.
Omega Force sangat mengandalkan aksesibilitas. Game ini memberikan reward untuk sesi bermain kasual, tidak menghukum pemain karena log off, dan menyusun progresnya dengan cukup lembut sehingga menarik audiens jauh di luar basis penggemar inti Pokemon. Jika Anda ingin mengatur pengalaman bermain Anda sejak hari pertama, panduan pengaturan terbaik untuk Pokemon Pokopia mencakup segalanya mulai dari kecepatan teks hingga kontrol kamera.
Mengapa kejujuran Koinuma itu penting
Ada sesuatu yang menyegarkan ketika seorang CEO mengakui bahwa timnya tidak menyangka akan mencapai kesuksesan setinggi itu. Industri game berjalan berdasarkan siklus hype pra-peluncuran, dan para eksekutif jarang sekali menyatakan secara terbuka bahwa mereka terkejut dengan kesuksesan game mereka sendiri. Komentar Koinuma kepada Famitsu terasa sangat jujur, bukan sekadar opini PR.
Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain adalah bahwa kisah sukses yang mengejutkan seperti ini sebenarnya lebih jarang daripada yang terdengar. Studio sering menetapkan target internal. Mencapainya adalah satu hal. Menyaksikan game simulasi santai dengan skin Pokemon menjadi bahan pembicaraan internasional adalah hal yang sama sekali berbeda.
Dengan bundle Pokemon Pokopia Switch 2 yang akan dirilis di wilayah tertentu dan DLC yang dikonfirmasi untuk musim panas nanti, lintasannya hanya mengarah ke atas. Jika Anda baru mulai memainkan game ini sekarang, item terbaik untuk dibeli pertama kali di Pokemon Pokopia adalah titik awal yang solid sebelum konten tersebut hadir.








