HELLDIVERS 2 menambahkan Noxious Scavenger dan Noxious Spewer pada 3 November 2026, memperkenalkan jenis Terminid Noxious yang beracun dan memperluas kemunculan gua serangga di lebih banyak bioma. Pengumuman Ministry of Truth menyatakan respons Super Earth dengan lugas: "Super Earth mengingatkan Anda bahwa amunisi lebih murah daripada antivenom."
Noxious Spewer menyerang kemampuan Anda untuk melarikan diri
Noxious Spewer membawa kecepatan pada tubuh yang terlihat tidak gesit sama sekali. Terminid besar ini juga menghasilkan jaring yang kini menghiasi medan perang. Pada jarak menengah, Web Spit miliknya menonaktifkan lari Helldiver, memberi makhluk itu celah untuk menutup jarak sebelum menyerang dengan giginya.
Gigitan itu cepat dan memiliki jangkauan yang cukup jauh. Gigitan itu juga memberikan dosis racun yang lebih kuat daripada gigitan Scavenger, membuat musuh yang lebih besar ini sangat berbahaya begitu ia cukup dekat untuk menyerang.
Armornya memiliki pembagian yang jelas: kepala memiliki perlindungan sedang, sementara perut yang penuh jaring tidak memiliki perlindungan sama sekali. Menghancurkan kantung yang terbuka itu memicu Web Explosion, menjebak Helldiver dan serangga di dekatnya. Target tanpa armor disambut baik; semburan jaring yang menempel padanya jauh lebih tidak bersahabat.

Web Spit di garis depan Terminid
Scavenger rapuh membawa gigitan cepat dan racun yang bertahan lama
Noxious Scavenger awalnya terlihat sangat mirip dengan Scavenger biasa. Pergerakan mereka membuat perbedaannya terlihat jelas: mereka lebih cepat daripada rekan mereka yang familiar, lebih sulit untuk dijaga dalam pandangan Anda, dan mampu menggigit lagi dengan jeda yang sangat sedikit di antara serangan. Keunggulan mereka, setidaknya bagi skuad yang menghadapinya, adalah mereka rapuh.
Arrowhead menyoroti shotgun, flamethrower, dan granat sebagai senjata yang efektif melawan musuh yang lebih kecil ini, lebih mengutamakan volume daripada presisi. Untuk perbandingan yang lebih luas antara pertarungan faksi, daftar tier senjata pendukung Helldivers 2 mencakup peralatan yang bersaing untuk bagian dari loadout Anda.
Setiap gigitan Noxious menyebabkan keracunan, dengan ikon HUD baru yang memungkinkan pemain memantau kondisinya. Pengumuman tersebut membedakan dua tingkat:
- Sedikit keracunan: Penglihatan menjadi kabur, dan kesehatan mulai terkuras seiring waktu.
- Sangat keracunan: Kerusakan seiring waktu meningkat, penglihatan tetap kabur, dan berlari menjadi tidak tersedia.
Serangan jaring Spewer dan keracunan parah karenanya membatasi pelarian secara terpisah. Satu datang melalui proyektil pada jarak menengah; yang lain datang melalui gigitan beracun dari jenis ini.
Gua serangga menyebar di bawah lebih banyak bioma
Perluasan gua memberi terowongan Terminid kesempatan untuk muncul di lebih banyak bioma di peta Galaksi, termasuk gurun tandus dan tundra beku. Sebelumnya terbatas pada segelintir dunia, jaringan bawah tanah ini sekarang menjangkau pilihan lingkungan yang lebih luas.
Di dalam, jarak pandang yang terbatas dan sudut yang menyembunyikan musuh yang mendekat menguntungkan kecepatan jenis Noxious. Pengumuman tersebut menggambarkan serangga cepat yang datang sebelum pemain mendengarnya, meninggalkan sedikit peringatan di terowongan di mana garis pandang sudah pendek. Hal itu membuat latar gua menjadi pertandingan yang sangat tidak menyenangkan bagi musuh yang serangannya bergantung pada menutup jarak.
Panduan gua Arrowhead menekankan daya tembak jarak dekat dan menjaga skuad tetap bersama. Ini juga menyerukan untuk menyimpan stim untuk rekan satu tim yang telah maju terlalu jauh.
Untuk perbandingan peralatan sebelum penempatan Terminid Anda berikutnya, periksa daftar tier senjata utama Helldivers 2, yang memberi peringkat senjata terhadap setiap faksi.





