Europe’s Gaming Industry Faces Transition

Industri Game Eropa Hadapi Perubahan

Pasar game Eropa bergeser. Pelajari strategi CD Projekt, Ubisoft, dan MTG dalam menghadapi kondisi ekonomi dan industri yang berubah.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Mar 31, 2026

Europe’s Gaming Industry Faces Transition

Seiring pasar game Amerika melambat menjelang akhir tahun, Eropa menawarkan wawasan tentang bagaimana industri ini beradaptasi dengan tantangan ekonomi dan struktural. Selama dekade terakhir, sektor game Eropa mengalami pertumbuhan pesat, dengan total pendapatan penerbitan meningkat dari $6,3 miliar pada tahun 2015 menjadi hampir $20 miliar pada tahun 2023. 

Angka-angka terbaru menunjukkan penurunan moderat menjadi $18 miliar, mencerminkan pergeseran dari pertumbuhan yang didorong akuisisi menuju disiplin operasional, retensi audiens, dan konten yang terdiferensiasi. Penyesuaian ini menandakan fase yang lebih hati-hati bagi penerbit Eropa seiring dengan pengetatan arus modal dan stabilisasi permintaan.

Jalan Pemulihan CD Projekt

Studio Polandia CD Projekt mencontohkan pemulihan melalui manajemen yang disiplin. Peluncuran Cyberpunk 2077 yang bermasalah awalnya merusak reputasi perusahaan, tetapi reformasi internal yang cermat dan manajemen biaya telah membantu membangun kembali kepercayaan di antara para pemain. Penjualan seumur hidup game ini telah mencapai 35 juta kopi, dan pendapatan kuartalan terbaru tumbuh 30 persen dari tahun ke tahun, dengan margin keuntungan 46 persen.

CD Projekt mengambil tindakan dini untuk menstabilkan operasi, menerapkan kontrol biaya dan restrukturisasi tak lama setelah masalah Cyberpunk 2077. Pendekatan proaktif ini telah memposisikan studio lebih baik daripada beberapa pesaing. Namun, CD Projekt menghadapi tantangan jangka pendek karena tidak ada rilis besar yang direncanakan hingga 2026, dengan pengembangan yang sedang berlangsung untuk judul-judul seperti The Witcher 4. Meskipun investor mungkin berhati-hati tentang jadwal rilis yang lambat, strategi ini memprioritaskan game yang dipoles dan dieksekusi dengan baik untuk para pemain.

Upaya Restrukturisasi Ubisoft

Penerbit Prancis Ubisoft mengilustrasikan kompleksitas mempertahankan kemandirian di pasar game Eropa saat ini. Perusahaan baru-baru ini menunda laporan keuangannya, memicu kekhawatiran investor, dan telah menerapkan langkah-langkah pemotongan biaya, termasuk memberhentikan 1.500 karyawan. Sebagian besar pendapatan saat ini bergantung pada judul-judul lama, mencerminkan tantangan yang lebih luas dalam mempertahankan pertumbuhan tanpa rilis baru yang sering.

Ubisoft telah melakukan divestasi sebagian kekayaan intelektualnya yang paling populer kepada Tencent untuk mengelola utang, sambil menghindari penjualan penuh kepada ekuitas swasta. Restrukturisasi "Creative Houses" yang sedang berlangsung, yang mempromosikan tim semi-otonom untuk waralaba besar, menyoroti pergeseran dalam strategi operasional. 

Ukuran dan signifikansi budaya Ubisoft berarti bahwa setiap keruntuhan besar akan memiliki konsekuensi industri yang lebih luas, termasuk potensi perpindahan tenaga kerja dan dampak pada layanan game berlangganan. Terlepas dari tekanan ini, perusahaan terus merilis konten di berbagai platform, termasuk rencana untuk memperluas waralaba seperti Rabbids di Roblox.

MTG dan Munculnya Fleksibilitas Struktural

Modern Times Group (MTG) yang berbasis di Stockholm mewakili pendekatan yang berbeda, berfokus pada penemuan kembali struktural dan disiplin operasional. MTG memberikan otonomi kreatif yang signifikan kepada studio-studionya sambil mempertahankan pengawasan ketat atas pemasaran, alokasi modal, dan perencanaan strategis.

Pendekatan ini telah memungkinkan pertumbuhan di berbagai jenis game, termasuk judul strategi dan teka-teki kata, sambil mempertahankan profitabilitas. Pada Q2 2025, MTG menggandakan penjualan dan mempertahankan margin keuntungan 22 persen, meskipun meningkatkan pengeluaran akuisisi pengguna lebih dari 50 persen, dipandu oleh model pengembalian investasi.

Strategi MTG menekankan kemampuan beradaptasi, menanggapi peraturan toko aplikasi baru, peningkatan persaingan dari pengembang Asia, dan pengetatan ekonomi platform. Berbeda dengan model yang berfokus pada akuisisi, struktur disiplin MTG memprioritaskan pertumbuhan yang berkelanjutan dan efisiensi jangka panjang.

Prospek Game Eropa

Pengalaman CD Projekt, Ubisoft, dan MTG mengilustrasikan berbagai strategi yang diadopsi penerbit Eropa untuk menavigasi tekanan ekonomi dan kondisi pasar yang terus berkembang. CD Projekt berfokus pada stabilisasi operasi dan membangun kembali kepercayaan, Ubisoft sedang menjalani restrukturisasi kompleks untuk mempertahankan posisinya, dan MTG menunjukkan potensi model operasional yang disiplin dan fleksibel.

Industri game Eropa tampaknya bergerak menjauh dari pertumbuhan yang terutama didorong oleh skala dan akuisisi, menuju fokus pada kemampuan beradaptasi, efisiensi operasional, serta keunggulan budaya dan peraturan. Daya saing jangka panjang mungkin bergantung pada seberapa baik studio dapat memanfaatkan bakat lokal, mengelola biaya, dan menghasilkan konten berkualitas tinggi yang menarik di pasar global yang ramai.

Sumber: SuperJoost

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ) 

Mengapa pasar game Eropa sedang bertransisi?
Sektor game Eropa sedang menyesuaikan diri dengan pertumbuhan yang lebih lambat, pengetatan modal, dan permintaan konsumen yang terus berkembang, beralih dari ekspansi yang dipimpin akuisisi ke disiplin operasional dan konten yang berkelanjutan.

Bagaimana CD Projekt pulih dari Cyberpunk 2077?
CD Projekt membangun kembali kepercayaan pemain melalui manajemen biaya, reformasi internal, dan pengembangan yang disiplin. Pendapatan kuartalan yang kuat dan margin keuntungan yang tinggi mencerminkan pemulihan ini.

Tantangan apa yang dihadapi Ubisoft?
Ubisoft sedang menavigasi skeptisisme investor, langkah-langkah pemotongan biaya, dan ketergantungan pada judul-judul lama. Perusahaan telah melakukan divestasi sebagian IP untuk mengelola utang sambil merestrukturisasi tim di bawah model Creative Houses-nya.

Bagaimana strategi MTG berbeda dari penerbit Eropa lainnya?
MTG menekankan fleksibilitas struktural, otonomi studio, dan alokasi modal yang disiplin. Ia beradaptasi dengan perubahan platform dan persaingan sambil mempertahankan profitabilitas melalui strategi akuisisi pengguna yang cermat.

Apa yang akan terjadi di masa depan untuk game Eropa?
Industri game Eropa kemungkinan akan bersaing berdasarkan kemampuan beradaptasi, efisiensi operasional, dan konten berkualitas daripada skala saja. Studio yang mengelola biaya, mempertahankan talenta, dan menghasilkan game yang menarik lebih siap untuk kesuksesan jangka panjang.

Edukasi, Laporan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

0 Komentar

Berita Terkait

Berita Teratas