Langsung ke konten utama
Pragmata Solar Power Plant Walkthrough

Panduan Pembangkit Listrik Tenaga Surya Pragmata

Panduan lengkap Pragmata Solar Power Plant: temukan 15 koleksi, lokasi terminal daya, dan cara mengalahkan bos SectorGuard.

Ditulis oleh
Larc
Diperbarui
Waktu baca
6 mnt
Tingkat kesulitan
Pemula
Bagaimana prolog menyiapkan Sektor 1?
Iklan

Pragmata dari Capcom membawa Anda ke fasilitas pencetakan 3D bulan yang masif bernama Cradle, dan Sektor 1, Solar Power Plant, adalah tempat di mana sistem permainan mulai terasa menyatu. Anda akan mempelajari peretasan, bertemu Diana, mendapatkan senjata sungguhan pertama Anda, dan menghadapi bos SectorGuard. Sektor ini juga berisi 15 koleksi di tiga sub-area, beberapa di antaranya memerlukan backtracking setelah Anda membuka kemampuan Lim Eraser di bagian akhir permainan.

Bagaimana prolog menyiapkan Sektor 1?

Sebelum Anda mencapai Solar Power Plant, prolog memandu Hugh Williams melalui dasar-dasarnya. Thrusters miliknya memungkinkannya melayang sebentar setelah melompat, dan Anda akan membutuhkan mobilitas tersebut di sepanjang sektor ini. Gempa bulan memusnahkan kru Hugh, dan ia diselamatkan oleh D-I-03367, gadis robot yang ia beri nama Diana. IDUS, AI nakal fasilitas tersebut, segera mengirim bot Walker untuk mengejar mereka, yang menjadi tutorial peretasan pertama Anda.

Peretasan di Pragmata bekerja seperti teka-teki kisi. Diana memproyeksikan matriks, dan Anda menggerakkan kursor di atasnya untuk mencapai EXE node (kotak hijau). Kotak biru yang Anda lewati di sepanjang jalan akan meningkatkan damage yang diberikan setelah peretasan berhasil. Setelah diretas, target akan mendapatkan status OPEN dan menerima damage penuh dari senjata Hugh. Peretasan panel sirkuit, jenis yang digunakan pada pintu terkunci, bekerja secara berbeda: Anda memutar segmen papan sirkuit dengan menekan tombol dalam urutan yang benar sebelum waktu habis. Kompleksitas kedua jenis peretasan ini meningkat seiring progres Anda, jadi anggaplah prolog sebagai latihan yang sesungguhnya.

Setelah mengalahkan Walker, kumpulkan Lunafilaments yang dijatuhkannya, lalu ambil Repair Cartridge di ruangan berikutnya. Ini adalah satu-satunya item penyembuh Anda, dan Anda membawa persediaan terbatas, jadi jangan gunakan dengan sembarangan.

Diana's hacking matrix explained

Penjelasan matriks peretasan Diana

The Shelter: apa yang harus ditingkatkan terlebih dahulu?

Sebelum menaiki Tram menuju Solar Power Plant, Hugh dan Diana tiba di Shelter, hub pusat Pragmata. Dua stasiun peningkatan penting di sini:

  • Firmware Updater: menggunakan Upgrade Components (chip oranye-kuning yang ditemukan di area tersembunyi dan sebagai hadiah bos) untuk meningkatkan daya tahan setelan Hugh, kekuatan senjata utama, dan kemampuan peretasan Diana. Prioritaskan daya tahan setelan terlebih dahulu untuk bertahan dari pertarungan bos di akhir sektor ini.
  • Unit Printer: menggunakan Lunafilament untuk mencetak senjata dan mod. Saat ini masih jarang, tetapi setelah Anda menemukan senjata di lapangan, Anda bisa kembali ke sini untuk menjadikannya permanen.

Bicaralah dengan Diana setiap kali Anda kembali. Dia memiliki dialog unik yang terikat dengan progres Anda dan pada akhirnya akan menggambar untuk Anda jika Anda cukup sering mengobrol dengannya. Ini tidak memakan biaya dan membangun karakternya.

Generator Entrance: cara memulihkan daya dan menemukan koleksi awal

Setelah Anda keluar dari Tram di Solar Power Plant, tujuan Anda adalah memulihkan daya ke pangkalan bulan. Periksa layar komputer di dekat pintu masuk untuk memastikan generator utama berada di lantai atas, lalu segera belok kiri untuk mengambil Upgrade Component.

Kemampuan Scan Diana terbuka tak lama setelah Anda mencapai layar EMERGENCY MODE. Ini menandai tujuan langsung Anda dengan ikon biru dan juga menandai Escape Hatch terdekat, yang merupakan jalan pintas kembali ke Shelter. Menggunakan Escape Hatch akan memunculkan kembali semua musuh di sektor tersebut, mirip dengan beristirahat di Bonfire dalam game Souls, jadi pertimbangkan untung-ruginya sebelum menggunakannya.

Ikuti penanda Scan melalui lorong-lorong yang sudah menyala kembali. Pintu "Sec .06" dapat diretas untuk menemukan diskusi holografik dan Data Shard. Data Shard mengisi pengukur Overdrive Protocol Diana (terlihat di kiri bawah layar). Saat penuh, dia bisa menembak dan melumpuhkan semua bot di dekatnya dalam satu serangan. Ruangan dengan penghalang biru yang bersinar memungkinkan Anda membuka Power Plant Platform Station Escape Hatch, yang pertama dari 3 escape hatch di sektor ini.

Peringatan jenis musuh baru: Watchers adalah bot terbang yang mudah diretas tetapi memiliki target yang mengganggu. Retas mereka dengan cepat sebelum mereka mengunci target.

Cara menemukan kelima terminal daya

Teka-teki pusat sektor ini meminta Anda untuk mengaktifkan 5 terminal daya bernomor sebelum pintu terkunci terbuka. Masing-masing diberi label di layar, tetapi lokasinya tidak jelas. Berikut tempat menemukan semuanya:

TerminalLokasiCatatan
04Panel kontrol di sebelah kanan pintu terkunciPaling mudah, tepat di pintu masuk area ini
05Dinding di atas area setelah pertarungan CrusherPeriksa dinding setelah membersihkan bot
02Titik pandang platform tertinggi, belok kananDicapai dengan menaiki lift kembali ke atas
01Di bawah platform tertinggi, dekat senjata hijauTurun mengikuti jejak Lunafilament
03Di langit-langit setelah ruangan lockdown CrusherLihat ke atas setelah mengalahkan Crusher

Crusher adalah musuh terberat yang Anda hadapi sejauh ini. Ia membutuhkan lebih banyak serangan dibandingkan Walker atau Watcher. Gunakan Shockwave Gun, yang akan Anda ambil di area tepat sebelum Terminal 05, dan bidik kepalanya. Stasis Net yang Anda temukan di dekat Terminal 01 memungkinkan Anda menembakkan jaring energi yang melumpuhkan musuh, yang berguna untuk mengulur waktu melawan kelompok musuh.

Setelah semua terminal aktif, pintu terkunci akan terbuka. Melewati persimpangan, Anda akan melihat tumpukan reruntuhan Lunafilament yang menghalangi satu jalur. Diana membutuhkan peningkatan untuk membersihkan rintangan ini, jadi tinggalkan untuk saat ini dan belok kanan. Di atas tabung, Mini Cabin Figure pertama Anda duduk di sana sambil mengeluarkan lagu kecil. Tembak itu. Koleksi ini setara dengan bobblehead Mr. Raccoon di Resident Evil: tidak ada tujuan gameplay, tetapi layak diburu untuk penyelesaian. Koleksi ini akan dipajang di Shelter dekat Firmware Updater setelah didapatkan.

Main Control Lobby: REM, mod, dan Mini Cabin kedua

Melewati pintu terminal daya, turunlah ke area Main Control Lobby. Sebuah kantor di sini berisi Globe yang memicu cutscene dengan Diana, memberi Anda Read Earth Memory (REM) pertama. REM adalah relik Bumi yang dicetak 3D yang bisa Anda cetak di REM Replicator di Shelter sebagai hadiah untuk Diana. Ada total 2 REM di Solar Power Plant: Globe di sini dan REM Crayons yang ditemukan di balik Holo-Wall dekat Mini Cabin Figure ketiga.

Mini Cabin Figure kedua berada di ruangan yang sama dengan Globe, tersembunyi di balik terpal tali di salah satu tempat tidur yang menempel di dinding. Dengarkan musik yang dikeluarkannya.

Di dekatnya, peti biru berisi Mod Hardened Suit. Mod dipasang ke loadout Hugh melalui Tram Terminal di Shelter, jadi Anda perlu kembali untuk melengkapinya. Main Control Lobby Station Escape Hatch berada tepat di sebelah peti, menjadikannya momen yang tepat untuk kembali ke Shelter dan melakukan peningkatan sebelum melawan bos.

Sebelum masuk ke arena bos, temukan Hacking Node pertama di ruang pusat yang besar. Ini disebut Decode, dan untuk sementara meningkatkan damage yang Anda berikan selama peretasan. Anda akan ingin mengaktifkannya untuk pertarungan yang akan datang.

Cara mengalahkan bos SectorGuard

Mini Cabin Figure ketiga duduk di ventilasi kipas di dinding tepat sebelum ruangan bos. Tembak sebelum Anda melanjutkan. Kemudian retas sirkuit panel kontrol utama untuk mengaktifkan lift, naik ke atas, bersihkan gelombang bot yang muncul, dan berinteraksilah dengan komputer utama untuk memicu cutscene SectorGuard.

SectorGuard bertarung seperti Walker yang ditingkatkan. Dua serangan yang harus diwaspadai:

  • Serangan Charge: Diana memperingatkan Anda secara verbal saat serangan ini akan datang. Menghindarlah ke samping.
  • Missile salvo: Lingkaran merah muncul di tanah menandai zona dampak. Keluarlah dari area tersebut sebelum meledak.

Untuk serangan, retas SectorGuard di setiap kesempatan dan gunakan Decode Hacking Node yang Anda ambil di lobi. Tembak tangki di punggungnya untuk damage maksimal. Jika Overdrive Protocol Diana terisi, gunakan di sini.

Sekitar sepertiga pertarungan, prompt Critical Shot akan muncul. Berlarilah mendekati SectorGuard dan Hugh akan memanjat ke atasnya dan menembaki. Gerakan ini terbuka secara permanen melalui Upgrade Component di Shelter setelah pertarungan.

Setelah SectorGuard tumbang, Sektor 1 selesai. Naiklah Tram kembali ke Shelter, gunakan Upgrade Component Anda, cetak Shockwave Gun di Unit Printer jika Anda belum melakukannya, dan bersiaplah untuk Sektor 2: Mass Production Array.

Daftar lengkap koleksi untuk Solar Power Plant

Solar Power Plant berisi total 15 koleksi di tiga sub-area. Berikut rincian lengkapnya:

KoleksiJumlahCatatan
Mini Cabin Figures3Satu setelah Crusher, satu di ruang bunk, satu di ventilasi dekat bos
Escape Hatches3Dua di jalur cerita, satu setelah bos (memerlukan kunjungan kembali)
Safe Boxes3Dua bisa diakses sekarang, satu memerlukan Lim Eraser
Pure Lunum1Memerlukan Lim Eraser (backtrack dari Mass Production Array)
REM2Globe (otomatis), Crayons (di balik Holo-Wall dekat Mini Cabin ketiga)
Mod1Hardened Suit, di peti biru dekat Escape Hatch kedua
Storage Expander1Memerlukan Lim Eraser
Cartridge Holder1Ruangan di sebelah kiri Escape Hatch kedua

Tidak ada yang terlewatkan secara permanen di sektor ini. Semuanya bisa dikumpulkan setelah cerita selesai dalam Unknown Signal Mode (mode pembersihan game), jadi jangan khawatir jika Anda meninggalkan sektor ini dengan kekurangan 100%.

Untuk liputan dan panduan Pragmata lainnya di semua game favorit Anda, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG.

Iklan