Untuk kabur dari penjara di Rob Run, berinteraksi dengan toilet sel, pilih negara, dan konfirmasi. Catatan hukuman Anda mencatat kemajuan, bukan waktu tunggu secara real-time.
Penjara menghubungkan pemilihan negara, perubahan server, dan hadiah Otoritas permanen. Keputusan untuk memeriksa dengan cermat adalah Menyerah kepada Feds, karena kembali ke penjara secara sukarela akan menyita kepemilikan negara Anda saat ini, termasuk uang yang tersimpan di bank. Penyerahan polisi biasa memiliki biaya yang jauh lebih kecil. Gunakan instruksi di bawah ini untuk situasi yang Anda hadapi sebelum mengonfirmasi apa pun yang mengatur ulang kemajuan Anda.
Cara kabur dari penjara
Temukan toilet sel
Pada kunjungan pertama Anda ke penjara, singgah di Seniman Tato sebelum menuju sel. Toilet di dalam salah satu sel menyediakan interaksi pelarian dan membuka Pemilihan Negara.
Untuk keluar:
- Temukan toilet di dalam sel penjara.
- Berinteraksi dengannya untuk membuka Pemilihan Negara.
- Pilih negara yang ingin Anda masuki.
- Konfirmasikan pilihan Anda untuk keluar dari penjara dan masuk ke server tersebut.
Anda tidak perlu menunggu tahun yang ditampilkan berlalu. Waktu penjara yang terakumulasi tetap ada pada karakter Anda setelah Anda pergi.
Lanjutkan perjalanan pertama Anda
Setelah pelarian pertama Anda, pergilah ke Motel Lenny dan bicaralah dengan Lenny. Rute pemula Rob Run melalui Motel Lenny berlanjut ke menyewa mobil, mencapai Looty Bay, dan menyelesaikan putaran perampokan pertama Anda.
Jika Anda kembali setelah Penggerebekan Federal atau pindah untuk bergabung dengan teman, periksa negara yang dipilih sebelum mengonfirmasi. Memasuki negara yang berbeda tidak mentransfer kepemilikan negara lama.
Apakah penangkapan polisi mengirim Anda ke penjara?
Penangkapan polisi kota biasa tidak mengirim Anda ke penjara utama. Ini memengaruhi isi tas Anda, sementara penyerahan diri kepada Federal mengatur ulang aset di seluruh negara Anda saat ini. Selama pertemuan polisi, bandingkan hasil ini:
| Hasil | Isi tas | Perlengkapan yang dikenakan |
|---|---|---|
| Penangkapan atau penyerahan sukarela dengan Q | Disita | Disimpan |
| Suap diterima oleh petugas | Disimpan | Disimpan |
| Kematian sebagai penjahat bertopeng di Looty Bay | Hilang | Hilang |
Suap berasal dari saldo bank Anda, bukan uang tunai yang Anda bawa. Petugas memutuskan apakah akan menerima. Jika tas Anda dapat dibuang tetapi perlengkapan Anda berharga, menyerah melindungi lebih banyak daripada mati sebagai penjahat bertopeng. Suap dapat mempertahankan keduanya, tetapi penerimaan tidak dijamin.
Mencegah pertemuan masih lebih baik daripada membayar untuk itu. Hentikan pekerja toko menelepon polisi dengan membidik mereka, dan hancurkan kamera keamanan sebelum mereka melihat Anda. Taktik menghindari polisi dan melarikan diri Rob Run ini membantu Anda mencegah perampokan mencapai keputusan menyerah.
Cara menyerah kepada Feds dan mengubah server
Kembali ke penjara dari dunia
Gunakan penyerahan diri Federal ketika Anda menerima untuk menyerahkan aset negara Anda saat ini untuk memulai kembali atau pindah server. Ini bukan jalan pintas perjalanan yang mempertahankan barang-barang Anda.
Kedua rute menu mengarah ke proses penyerahan yang sama:
| Rute | Urutan menu |
|---|---|
| Peta global | Buka peta global, pilih Penjara, dan pilih Menyerah kepada Feds |
| Pengaturan | Tekan Esc, lalu pilih Pengaturan → Lainnya → Menyerah kepada Feds |
Permainan menampilkan peringatan penyitaan sebelum konfirmasi. Mengonfirmasi menghasilkan putusan pengadilan yang menunjukkan hukuman Anda dan aset yang diambil, lalu mengembalikan Anda ke penjara.
Jangan konfirmasikan penyerahan diri hanya untuk memeriksa server lain. Penyitaan terjadi sebagai bagian dari pengembalian ke penjara, sebelum Anda melarikan diri ke negara pilihan Anda.
Pilih server yang benar untuk teman Anda
Di dalam penjara, Pemilihan Negara menentukan server mana yang Anda masuki saat Anda melarikan diri. Cocokkan wilayah dan negara teman Anda, bukan hanya nama wilayahnya.
Jika transfer diperlukan:
- Kembali ke penjara menggunakan salah satu rute penyerahan diri Federal di atas.
- Di penjara, buka Esc → Pengaturan → Lainnya dan pilih wilayah yang diperlukan, seperti EU atau East US.
- Gunakan toilet sel untuk membuka pemilihan negara.
- Pilih negara/server spesifik teman Anda dan konfirmasikan.
- Setelah Anda memasuki server itu, kirim undangan pesta lagi kepada teman Anda.
Memilih tujuan yang tepat tidak membatalkan penyitaan dari negara yang Anda tinggalkan. Sepakati server sebelum kedua pemain membangun kepemilikan yang tidak ingin mereka hilangkan.
Apa yang Anda hilangkan saat menyerah kepada Feds
Mengosongkan tas Anda tidak melindungi perlengkapan, kendaraan, properti, atau saldo akun Anda yang tersimpan. Penyerahan diri Federal berlaku di seluruh negara Anda saat ini.
| Aset atau kemajuan | Hasil penyerahan diri Federal |
|---|---|
| Uang tunai dan saldo bank | Hilang |
| Senjata, perlengkapan, dan barang tersimpan | Disita |
| Kendaraan | Hilang |
| Basis, plot, dan properti yang dimiliki atau disewa | Hilang |
| Hadiah surat yang belum diklaim | Hilang |
| Keanggotaan klan | Anda keluar dari klan |
| Waktu penjara yang terakumulasi, tato, dan kosmetik | Disimpan |
| B-Coin | Disimpan |
| Kemajuan menu pengiriman | Disimpan |
| Nama pemain, kemajuan tutorial, dan pengaturan | Disimpan |
Menyimpan uang di bank melindungi uang dari pencurian selama permainan biasa, tetapi tidak melindungi uang dari Feds. Menjual perlengkapan sebelum menyerah juga tidak menyimpan nilainya sebagai uang tunai yang dapat dibelanjakan, karena saldo yang dihasilkan tunduk pada penyitaan.
Kembali ke negara yang sama setelahnya tidak mengembalikan aset yang disita. Perlakukan penyerahan diri Federal sukarela sebagai pengakhiran putaran negara itu lebih awal, bahkan jika alasan langsung Anda adalah bergabung dengan teman.
Cara kerja waktu penjara dan Penggerebekan Federal
Reset tujuh hari
Setiap server menjalankan Penggerebekan Federal setiap tujuh hari. Penghapusan terjadwal ini mengatur ulang plot, basis, senjata, dan uang tunai, termasuk uang yang tersimpan di bank. Nilai yang disita menjadi waktu penjara dan Otoritas.
Kekayaan yang terakumulasi lebih banyak berarti hukuman yang lebih lama. Berbeda dengan kepemilikan sementara yang menghasilkannya, waktu penjara terakumulasi Anda bertahan dari reset, bersama dengan kosmetik, tato, nama pemain Anda, kemajuan tutorial, dan pengaturan. B-Coin juga bertahan.
Oleh karena itu, hukuman yang lama tidak membuat Anda keluar dari siklus berikutnya. Anda dapat keluar dari penjara melalui interaksi pelarian normal dan mulai membangun kembali sambil mempertahankan kemajuan permanen yang Anda peroleh.
Perkiraan perhitungan hukuman
Aritmatika hukuman yang tepat dan batasannya belum dikonfirmasi oleh pengembang. Ketika aset disita, perlakukan angka-angka berikut sebagai perkiraan, bukan total hukuman yang terjamin:
| Bagian dari perhitungan | Perkiraan nilai |
|---|---|
| Hukuman awal saat aset disita | 1 tahun |
| Hukuman tambahan | 1 tahun per $500,000 dalam aset yang disita |
| Batas per negara | 40 tahun |
| Batas terakumulasi total | 10.000 tahun |
Menyerah dengan aset nol tidak memberikan tahun gratis. Jangan gunakan penyerahan diri negara kosong berulang kali sebagai jalan pintas untuk hadiah Otoritas. Putusan pengadilan menunjukkan hukuman sebenarnya yang diberikan setelah penyitaan.
Cara mengklaim tato dan hadiah Otoritas
Buka lintasan Otoritas
Bicaralah dengan Seniman Tato di penjara untuk membuka Otoritas. Waktu penjara yang terakumulasi memajukan lintasan yang berisi 23 hadiah. Otoritas juga membuka pengiriman Pasar Gelap tertentu, menghubungkan catatan penjara Anda dengan kemajuan Rob Run di luar kosmetik.
Tonggak tato bernama awal dan hadiah terakhir adalah:
| Waktu penjara terakumulasi | Hadiah |
|---|---|
| 1 tahun | Tato keberuntungan |
| 5 tahun | Tato keberanian |
| 800 tahun | Topeng wajah Legendaris Keheningan, hadiah 23 dari 23 |
Periksa lintasan hadiah sebelum meninggalkan penjara sehingga Anda dapat mengklaim apa pun yang telah dibuka oleh akumulasi tahun Anda. Kemajuan menu pengiriman tetap utuh saat Anda menyerah, meskipun perlengkapan negara Anda saat ini disita.
Tato dapat disembunyikan. Karakter tanpa tinta yang terlihat masih dapat memiliki total Otoritas yang tinggi, sehingga penampilan pemain lain tidak secara andal mengungkapkan waktu penjara terakumulasi mereka.





