Ringkasan
Smite 2 adalah game MOBA aksi gratis dari Titan Forge Games, diterbitkan oleh Hi-Rez Studios. Dewa-dewa mitologi membentuk jajaran karakter yang dapat dimainkan, dan perspektif orang ketiga menempatkan pemain dekat dengan pertarungan saat tim bersaing untuk memperebutkan objektif dan menguasai peta.
Sekuel ini berjalan di Unreal Engine 5. Tantangan utamanya menggabungkan dua skala pengambilan keputusan: mendaratkan serangan selama pertempuran kecil dan memilih di mana tim harus mengerahkan kekuatannya. Permainan individu yang kuat masih perlu melayani tujuan pertandingan.
Bagaimana cara kerja pertarungan Smite 2?
Pertarungan berpusat pada serangan yang ditargetkan dan kemampuan dewa yang berbeda, didukung oleh permainan tim yang terkoordinasi. Zeus menggunakan petir, Anubis menyalurkan sihir kematian, dan Loki mengancam musuh dengan tikaman dari belakang. Alat mereka yang berbeda membuat pemilihan karakter menjadi pilihan praktis tentang cara mendekati pertarungan.

- Serangan orang ketiga yang ditargetkan
- Kit kemampuan spesifik dewa
- Kombo tim yang terkoordinasi
Auto-build dan auto-level menangani progresi peralatan dan kemampuan, mengurangi manajemen yang dibutuhkan selama pertempuran. Pembuatan item manual menjaga lapisan strategi lain tersedia untuk pemain yang menginginkan kontrol langsung atas pengaturan mereka.
Aspek mengubah gaya bermain dewa, menawarkan cara terpisah untuk menyesuaikan pendekatannya terhadap pertempuran. Pengetahuan karakter dan pilihan build berkontribusi pada cara pemain menggunakan daftar karakter.

Mode dan permainan kompetitif
Conquest mempertemukan tim 5v5 satu sama lain di tiga jalur, dengan Titan musuh sebagai target akhir. Penguasaan peta dan dorongan yang terkoordinasi memberikan tujuan pada pertarungan di luar mengumpulkan kill. Ranked Conquest menambahkan pendakian papan peringkat ke format berbasis objektif tersebut.
Arena berfokus pada pertempuran 5v5 melawan dewa-dewa lawan dan gelombang minion. Struktur gaya deathmatch-nya memusatkan perhatian pada pertemuan pertempuran berulang, menjadikannya pilihan yang berbeda dari pengelolaan peta tiga jalur Conquest.
Joust mengurangi tim menjadi 3v3 dan menggunakan satu jalur. Assault mempertahankan ukuran tim 5v5 tetapi menugaskan karakter acak, meminta pemain untuk beradaptasi dengan dewa yang mereka terima alih-alih memilih karakter yang sudah dikenal. Format ini mengubah ukuran setiap pertarungan dan seberapa besar kontrol yang dimiliki pemain atas susunan pemain awal mereka.

Multipemain dan progresi akun
Smite 2 tersedia di Windows PC, PlayStation, dan Xbox, dengan akses PC melalui Steam dan Epic Games Store. Cross-play penuh memungkinkan teman untuk membentuk tim di berbagai platform tersebut, menghilangkan kebutuhan bagi grup untuk menggunakan perangkat keras yang sama.
Pemain SMITE yang kembali dapat menautkan akun asli mereka untuk mengakses hadiah Divine Legacy, termasuk skin lintas generasi, lencana, dan Legacy Gems. Penautan akun menghubungkan hadiah-hadiah tersebut dari game asli ke sekuelnya.

Cross-progression membawa unlock antar platform, jadi pindah dari PC ke konsol tidak memerlukan pembangunan ulang koleksi. Untuk MOBA multipemain yang dibangun di sekitar sesi berulang dengan teman-teman, kesinambungan itu menjaga perubahan perangkat keras agar tidak menjadi grind akun baru.

















