Panoramica
Call of Duty: Ghosts è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Infinity Ward e pubblicato da Activision, lanciato il 25 marzo 2014. Ambientato in un'America del prossimo futuro devastata da un attacco orbitale, il gioco segue i fratelli Logan e Hesh Walker mentre si uniscono a un'unità d'élite di operazioni speciali chiamata Ghosts. Il nemico è la Federation of the Americas, una coalizione militare sudamericana che ha dirottato una piattaforma d'armi orbitale statunitense usandola per radere al suolo le città in tutto il sud-ovest degli Stati Uniti.
La storia si sviluppa dieci anni dopo quell'attacco, con i fratelli Walker in servizio sul confine fortificato tra ciò che resta degli Stati Uniti e il territorio controllato dalla Federation. Un ex Ghost di nome Rorke, vittima di un lavaggio del cervello da parte della Federation, sta dando attivamente la caccia ai membri dell'unità per eliminarli. Questa minaccia personale conferisce alla campagna un taglio molto più intimo rispetto ad altri capitoli della serie, puntando tutto sulla lealtà familiare e sulla sopravvivenza piuttosto che sul classico eroismo salvamondo.

Gameplay e meccaniche
Ghosts introduce diverse novità nei movimenti che lo distinguono dai precedenti titoli di Call of Duty. Le aggiunte chiave includono:

- Copertura dinamica (lean) senza input aggiuntivi
- Scavalcamento fluido degli ostacoli senza perdere slancio
- Scivolata in ginocchio passando dallo scatto alla posizione accovacciata o prona
- Il cane da guardia Riley, schierabile come kill streak nel multiplayer
- Marksman Rifles come una nuovissima classe di armi
Il sistema Create-A-Soldier sostituisce la classica creazione delle classi con una personalizzazione totale del personaggio, che include testa, corporatura, equipaggiamento, accessori e selezione del genere. Con oltre 20,000 combinazioni possibili, è il sistema di loadout più flessibile che il franchise avesse mai offerto fino a quel momento. Oltre 30 nuove armi e più di 20 nuove kill streak completano l'arsenale multiplayer.

Quali modalità offre Call of Duty: Ghosts oltre al multiplayer standard?
Ghosts arriva con tre pilastri di gioco distinti oltre alla campagna. Il multiplayer standard presenta mappe dinamiche con eventi interattivi innescati dai giocatori che cambiano l'ambiente durante il match, costringendo a continui adattamenti tattici. Nuove modalità come Cranked e Blitz aggiungono obiettivi freschi alla solita rotazione.
La modalità Squads permette ai gamer di creare un team fino a sei soldati controllati dall'IA, ognuno con loadout che influenzano direttamente il loro comportamento. Equipaggia un membro della squadra con un fucile di precisione e l'IA giocherà di conseguenza. Equipaggiane uno con un mitra e giocherà in modo aggressivo. È un'opzione in single player o co-op davvero interessante che mantiene i progressi dei tuoi soldati multiplayer principali.
Extinction è il quarto pilastro: una modalità cooperativa a quattro giocatori dove i team combattono contro ondate di creature aliene chiamate Cryptids. Svolge una funzione simile alla modalità Zombies di Black Ops, offrendo un'esperienza cooperativa a sé stante con una progressione dedicata e una difficoltà crescente.

Multiplayer e social
Il design dinamico delle mappe è una delle idee multiplayer più ambiziose di Ghosts. Le mappe includono elementi interattivi che possono stravolgere l'intero layout di uno scontro, facendo crollare strutture o inondando aree in base alle azioni dei giocatori. Questa reattività ambientale spinge i gamer a restare sempre pronti ad adattarsi, invece di limitarsi a memorizzare le linee di tiro statiche.
Il gioco gira a 60 frame al secondo su tutte le piattaforme, mantenendo la reattività e la fluidità che i fan di Call of Duty si aspettano. Con la modalità Squads che fa da ponte tra gioco in singolo e cooperativo, Ghosts offre una varietà di punti d'ingresso superiore alla maggior parte dei titoli della serie, dalle schermaglie contro l'IA alle intense sessioni co-op di Extinction.











