Panoramica
Dishonored 2 è un action stealth in prima persona sviluppato da Arkane Studios e pubblicato da Bethesda Softworks, uscito l'11 novembre 2016. Ambientato 15 anni dopo gli eventi del primo Dishonored, la storia segue la caduta dell'Imperatrice Emily Kaldwin, spodestata da un misterioso usurpatore sostenuto da forze oscure. I giocatori possono scegliere di reclamare il trono nei panni di Emily o di suo padre Corvo Attano, il Protettore Reale del primo capitolo, viaggiando dalle grigie strade di Dunwall fino alla città costiera di Karnaca.
Karnaca è una città soffocata dalla polvere, dalla corruzione politica e da un'infestazione di mosche del sangue che ha sostituito la piaga dei ratti del primo gioco. L'ambientazione risulta viva in un modo che conta davvero a livello di gameplay, non solo estetico. Ogni vicolo, tetto e appartamento chiuso nasconde qualcosa che vale la pena trovare, che si tratti di una runa per potenziare le abilità, di un negozio del mercato nero o di un frammento di lore che arricchisce il mondo di gioco. Il passaggio dal cupo vittoriano di Dunwall all'architettura mediterranea di Karnaca dona al sequel un'identità visiva assolutamente unica.
Gameplay e meccaniche
Il core loop dell'action stealth riprende quello del primo titolo, ma si espande in modo significativo a seconda del personaggio scelto. Corvo mantiene le sue abilità originali, tra cui Traslazione per il teletrasporto a corto raggio, Possessione e Distorsione. Il kit di Emily è invece costruito attorno a poteri completamente nuovi:

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- Domino: collega i nemici in modo che un'azione colpisca tutti
- Traslazione (Far Reach): un'abilità di movimento simile a un rampino
- Mesmerize: distrai gruppi di nemici
- Cammino d'Ombra: trasformati in una creatura d'ombra strisciante
- Doppelganger: crea un clone esca
I due personaggi offrono stili di gioco talmente diversi che una seconda run con l'altro protagonista risulta davvero fresca, non solo una variazione estetica. Le missioni possono essere completate con approcci letali o non letali, e torna il sistema del caos del primo capitolo, che tiene traccia di quanta violenza infliggi e influenza determinati esiti della storia.

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Cosa rende unico il level design di Dishonored 2?
Il level design è l'aspetto in cui Dishonored 2 si distacca da quasi tutti gli altri stealth game usciti negli anni 2010. La Villa Meccanica, una residenza ingegneristica che riconfigura le sue stanze azionando una leva, rimane uno dei livelli più geniali mai visti nel genere. La missione "Crepa nel Lastricato" permette ai giocatori di passare in tempo reale dal presente a una versione in rovina dello stesso edificio, usando questa meccanica per risolvere puzzle ed evitare i nemici. Non si tratta di semplici gimmick pensate per un singolo momento, ma di sistemi complessi che premiano la sperimentazione in più playthrough.

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Mondo e ambientazione
La situazione politica di Karnaca rispecchia i temi portanti della serie senza ripetersi. La città è controllata dagli Osservatori e da un'industria mineraria che sfrutta la popolazione locale, dando al mondo una profondità che va oltre il semplice sfondo. I contenuti secondari, la narrazione ambientale e le note collezionabili aggiungono dettagli che le missioni principali accennano soltanto. I gamer che esplorano a fondo otterranno una comprensione molto più ricca del perché questa città meriti di essere salvata.

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Contenuti e rigiocabilità
Dishonored 2 offre un'altissima rigiocabilità grazie alla struttura a doppio protagonista, al sistema del caos e alla sfida "Ghost", che premia chi completa le missioni senza essere mai scoperto o uccidere nessuno. Una run "senza poteri", sbloccabile rifiutando il marchio dell'Esterno, aggiunge un ulteriore livello di difficoltà e approccio. L'espansione standalone La Morte dell'Esterno, uscita nel 2017, prosegue la storia con l'assassina Billie Lurk e introduce missioni aggiuntive ambientate a Karnaca. Tra la varietà delle missioni del gioco base, i due protagonisti e l'espansione, c'è più contenuto stealth rigiocabile qui di quanto la maggior parte dei titoli del genere riesca a offrire in un'intera serie.







