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Prey

Introduzione

Arkane Studios ha creato un capolavoro con Prey: un immersive sim che ti sfida a ogni passo. A bordo della stazione spaziale Talos I, invasa da alieni mutaforma, dovrai padroneggiare abilità RPG, fisica ambientale e svelare inquietanti verità sulla natura umana. Se ami i titoli che premiano la curiosità, Prey è un'esperienza imperdibile.

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Overview

Prey ti catapulta nei panni di Morgan Yu, uno scienziato che si risveglia sulla Talos I senza alcun ricordo degli ultimi tre anni e con un'infestazione aliena che sta decimando l'equipaggio. Sviluppato da Arkane Studios e rilasciato il 4 maggio 2017, il gioco è ambientato in un 2032 alternativo in cui la corsa allo spazio non ha mai subito rallentamenti e una corporation chiamata TranStar ha condotto esperimenti non autorizzati su organismi alieni noti come Typhon. L'incipit può sembrare familiare, ma l'esecuzione è qualcosa di incredibile.

Talos I non è il solito corridor shooter. La stazione è un unico ambiente interconnesso che puoi esplorare liberamente, sbloccando nuove aree man mano che le tue abilità si espandono. Ogni stanza racconta una storia attraverso i dettagli ambientali e il gioco non ti prende mai per mano troppo a lungo, dimostrando di avere piena fiducia nelle tue capacità. È proprio questo rigore a distinguere Prey dalla maggior parte dei titoli che si definiscono immersive sim.

Gameplay e meccaniche

Il core loop di Prey ruota attorno al recupero di risorse, al crafting e alla progressione delle abilità. Morgan può sviluppare sia abilità umane che neuromod Typhon, ovvero potenziamenti di origine aliena che garantiscono poteri come telepatia, mimica e impulsi cinetici. Puntare tutto sulle abilità Typhon ha però delle conseguenze: gli Operatori della stazione inizieranno a considerarti una minaccia.

Ecco una panoramica delle meccaniche chiave:

  • Neuromod per i rami di abilità umani e Typhon
  • Cannone GLOO per la navigazione ambientale e il combattimento
  • Cariche di riciclaggio per scomporre oggetti in materiali da crafting
  • Psicoscopio per scansionare e identificare i nemici
  • Mimic che si travestono da oggetti di uso quotidiano

Il Cannone GLOO da solo è uno degli strumenti più creativi mai visti in un gioco in prima persona. Spara una schiuma che si solidifica rapidamente, perfetta per congelare i nemici, sigillare fughe di gas o creare scale improvvisate sulle pareti. La maggior parte degli scontri offre quattro o cinque soluzioni valide, a seconda di ciò che hai raccolto e delle abilità in cui hai investito.

Che tipo di gioco è esattamente Prey?

Prey è un'immersive sim sulla scia di System Shock e Deus Ex, il che significa che privilegia l'agency del giocatore rispetto allo spettacolo scriptato. I nemici Typhon spaziano dai piccoli e rapidi Mimic, che si nascondono sotto forma di tazze da caffè o sedie da ufficio, fino agli enormi Nightmare che appaiono in risposta all'uso dei tuoi poteri Typhon. Il combattimento raramente è l'opzione più pulita: correre, nascondersi o riciclare i nemici per trasformarli in materiali da crafting sono strategie altrettanto valide quanto lo scontro diretto.

I sistemi RPG sono profondi senza mai diventare opprimenti. Gli alberi delle abilità si diramano in ingegneria, scienza, sicurezza e poteri alieni, e le tue scelte non plasmano solo le capacità di Morgan, ma anche il modo in cui gli NPC e i sistemi della stazione reagiscono a te. Una run basata interamente sulle abilità umane offre un'esperienza sensibilmente diversa rispetto a una focalizzata sui poteri Typhon.

Mondo e ambientazione

Talos I è progettata come un luogo reale. La stazione ha un ciclo giorno/notte, un'economia interna, una gerarchia aziendale e centinaia di email, note e registrazioni audio leggibili che ricostruiscono com'era la vita prima che tutto andasse a rotoli. Lo storytelling ambientale di Arkane qui raggiunge l'apice. I membri dell'equipaggio deceduti hanno nomi, storie e relazioni che ricostruirai nel corso del gioco.

L'ucronia aggiunge spessore senza appesantire la narrazione. Un attentato a Kennedy fallito, una corsa allo spazio accelerata, una corporation che ha superato ogni controllo normativo. Tutto ciò spiega la direzione artistica retro-futuristica, che mescola l'ottimismo degli anni '60 con il freddo brutalismo aziendale, rendendo Talos I un ambiente di gioco unico nel suo genere.

Contenuti e rigiocabilità

Una prima run di Prey dura circa 20-30 ore, a seconda di quanto approfonditamente esplori. Il DLC Mooncrash aggiunge una modalità survival roguelike ambientata su una base lunare separata, con layout casuali e molteplici personaggi giocabili, espandendo significativamente il gioco con una struttura che premia le run ripetute.

I finali multipli legati alle tue scelte e al peso morale delle decisioni prese lungo la stazione conferiscono alla campagna principale un'autentica rigiocabilità. Il gioco regge benissimo anche nelle run successive, perché sapere dove si trovano le cose cambia il tuo approccio, non ciò che il gioco ti mostra. Prey premia la maestria come pochi action RPG della sua epoca, e questa qualità lo ha mantenuto al centro delle discussioni tra i fan del genere immersive sim anni dopo la sua uscita.

Requisiti di sistema

RequisitoMinimiConsigliati
ProcessoreIntel i5-2400, AMD FX-8320Intel i7-2600K, AMD FX-8350
Memoria8 GB RAM16 GB RAM
GraficaGTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GBGTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB

Requisiti di sistema

Minimi
Processor
Intel i5-2400, AMD FX-8320
Memory
8 GB RAM
Graphics
GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
Consigliati
Processor
Intel i7-2600K, AMD FX-8350
Memory
16 GB RAM
Graphics
GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB

Informazioni su Prey

Studio

Arkane Studios

Data di uscita

maggio 4º 2017

Prey

Sopravvivi a un'invasione aliena su Talos I in questo RPG sci-fi in prima persona: usa armi, poteri psichici e ingegno per svelare i misteri di Prey.

Sviluppatore

Arkane Studios

Data di uscita

maggio 4º 2017

Piattaforma

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