Gears of War: E-Day non è un semplice prequel. The Coalition ha realizzato una campagna completa ambientata durante l'Emergence Day, 14 anni prima del Gears of War originale, catapultando Marcus Fenix e Dom Santiago a Kalona mentre l'Orda delle Locuste emerge dalle viscere del pianeta. Se stai cercando di capire quanto tempo dedicargli prima di iniziare, ecco la risposta breve: pianifica dalle 10 alle 15 ore per una run standard, e anche di più se ti dedichi all'esplorazione.
Quanto tempo ci vuole per finire Gears of War: E-Day?
La stima più comune è di 10-15 ore, ed entrambe le cifre sono corrette a seconda del tuo stile di gioco.
Una playthrough focalizzata sulla difficoltà Normale, saltando gran parte dei contenuti opzionali e procedendo tra gli obiettivi senza troppe deviazioni, dura circa 10 ore. La stima ufficiale di The Coalition pre-lancio indicava una campagna di oltre 14 ore, cifra che trova riscontro se passi del tempo nelle sezioni semi-open di Kalona, dai la caccia ai collezionabili e completi gli obiettivi secondari. Le playthrough delle recensioni di diverse testate si attestano intorno alle 14 ore, il che suggerisce che questa sia l'aspettativa più realistica per una prima run.
Una cosa da tenere a mente: E-Day non è puramente lineare. A partire dall'Atto 2, Kalona si apre offrendoti spazio per esplorare, trovare pacchetti di potenziamento armi e aiutare i civili prima che si attivi la missione scriptata successiva. È proprio questo strato opzionale a fare la differenza tra uno sprint di 10 ore e una prima playthrough di oltre 14 ore. I contenuti secondari premiano l'esplorazione con slot per mod armi e perk per la squadra, ma nulla di tutto ciò è obbligatorio se desideri una classica esperienza Gears.
Quanti atti e capitoli ci sono in Gears of War: E-Day?
La campagna si sviluppa su 5 atti e 26 capitoli numerati, più un Prologo e un Epilogo separati. Questo porta il conteggio totale delle sezioni a 28 se includi questi due estremi, motivo per cui vedrai entrambi i numeri circolare nelle discussioni sul gioco.
L'Atto 1 e l'Atto 5 sono i più brevi per numero di capitoli. L'Atto 3 e l'Atto 4 contengono 6 capitoli ciascuno e rappresentano le porzioni più corpose della campagna. Tuttavia, il numero di capitoli non racconta tutta la storia: le aree semi-open negli atti centrali possono aggiungere tempo significativo anche all'interno di un singolo capitolo.
Lista completa delle missioni di Gears of War: E-Day
Ecco tutti i titoli di atti e capitoli in ordine.
Atto 1
- Emergence
- Survival of the Fittest
- A Gear in Need
- Back in the Fold
Atto 2
- Bravo Squad
- Hold the Line
- No Gear Left Behind
- Flyboys
- Overrun
Atto 3
- Stranded
- Enemy Lines
- Last Foothold
- The Convoy
- Desperate Times
- Desperate Measures
Atto 4
- Hope and Ruin
- Technical Difficulties
- Tough as Nails
- Signals
- Paths Diverge
- Critical Failure
Atto 5
- One Problem at a Time
- Ghost Town
- Storm Clouds
- Resolute
- The Fall of Kalona
Quanto tempo ci vuole per completare al 100% Gears of War: E-Day?
È qui che l'impegno temporale diventa serio. La campagna è una cosa, ma il grind per il completamento al 100% è tutta un'altra bestia.
Alcuni achievement richiedono di superare la modalità Horde Siege alla difficoltà più alta. Altri richiedono oltre 25.000 uccisioni in PvP. Raggiungere il livello massimo nella rinnovata modalità Horde Siege, che mette tre squadre da quattro giocatori contro ondate crescenti di Locuste, richiede di per sé molto tempo. Sbloccare ogni elemento estetico ne aggiunge altro. Realisticamente, un completamento totale richiede centinaia di ore, in linea con il design degli achievement dei precedenti titoli Gears.
Per un'analisi dettagliata di ogni condizione di sblocco e del valore in Gamerscore, la guida agli achievement di Gears of War: E-Day contiene la lista completa.
È possibile giocare la campagna in co-op?
Sì, e le opzioni sono flessibili. La campagna supporta il co-op in split-screen per due giocatori su console Xbox e il co-op online fino a quattro giocatori sia su Xbox Series X|S che su PC. Lo split-screen è un'esclusiva console, quindi i giocatori PC devono andare online per il co-op.
Vale la pena menzionare il co-op online a quattro giocatori perché cambia notevolmente il ritmo. I gruppi tendono a esplorare di più, il che spinge la durata verso la fascia alta della stima. Per tutto ciò che ti serve sulle modalità co-op, inclusa la struttura a squadre da 12 giocatori di Horde Siege, consulta la guida al co-op di Gears of War: E-Day.
Vale la pena investire tempo in E-Day?
Per i fan degli shooter che desiderano una campagna completa piuttosto che una storia secondaria compatta, E-Day è la scelta giusta. The Coalition l'ha descritta come la campagna più lunga mai creata dallo studio, con più collezionabili di qualsiasi altro titolo Gears precedente. Cinque atti, 26 capitoli numerati e contenuti opzionali a Kalona le danno sostanza a sufficienza per giustificare il trattamento come un vero capitolo principale piuttosto che come un riempitivo.
Un weekend è sufficiente per completare il percorso principale. Rallentare ed esplorare Kalona a dovere richiede più tempo, ma i potenziamenti armi e i perk di squadra che trovi rendono gli atti finali decisamente più semplici, quindi le deviazioni hanno un valore pratico che va oltre le percentuali di completamento.
Per tutto il resto che ti serve prima di tuffarti in gioco, inclusi i premi beta, i dettagli sull'accesso anticipato e la raccolta completa di guide, vai all' hub delle guide di Gears of War: E-Day.

Combattimento in copertura contro le Locuste
FAQ
Quanto dura Gears of War: E-Day a difficoltà Normale? Aspettati dalle 10 alle 15 ore. Una run focalizzata con esplorazione minima dura circa 10 ore. Dedicarsi ai contenuti opzionali e alla caccia ai collezionabili sposta l'asticella a 14 ore o più.
Quanti capitoli ha Gears of War: E-Day? 26 capitoli numerati suddivisi in 5 atti, più un Prologo e un Epilogo, per un totale di 28 sezioni.
Gears of War: E-Day è più lungo dei precedenti Gears? The Coalition ha dichiarato prima del lancio che E-Day è la campagna più lunga mai realizzata dallo studio, con più collezionabili di qualsiasi altro capitolo precedente.
La difficoltà influisce sulla durata della campagna? Sì. Le difficoltà più elevate rendono i nemici significativamente più resistenti, il che allunga gli scontri e la durata complessiva. Le difficoltà più basse ti permettono di superare gli scontri più velocemente.
È possibile rigiocare i capitoli dopo aver finito il gioco? Sì. I singoli capitoli sono selezionabili dal menu principale, rendendo semplice tornare indietro per recuperare collezionabili mancati o sbloccare achievement specifici.


