
Abdalla
Redattore di contenuti
Recensione di Gears of War: E-Day
8/10
Gears of War: E-Day si aggiudica un 8.7/10 grazie a una campagna emotivamente efficace, un movimento più flessibile e un gradito ritorno dei Locust come minaccia terrificante. Mettere Marcus e Dom contro la prima invasione conferisce alla loro relazione uno scopo che va oltre la nostalgia, mentre il crollo di Kalona fornisce una posta in gioco che richiede poche spiegazioni. Saltare, arrampicarsi e scivolare migliorano il combattimento familiare senza sostituirne l'identità. Questa moderazione definisce anche il limite del gioco: E-Day affina Gears in modo più convincente di quanto lo faccia progredire, e le omissioni nel multiplayer rendono il pacchetto meno completo di quanto potrebbe essere. Horde Siege offre un altro valido motivo per tornare, ma la campagna rimane la raccomandazione più forte. Giocatelo per Marcus e Dom, per l'orrore del Giorno dell'Emergenza e per una versione più affilata del consolidato combattimento di Gears.
8
Pro
Marcus e Dom conferiscono a Emergence Day un fulcro emotivo.
Saltare, arrampicarsi e scivolare rendono il movimento più flessibile.
La caduta di Kalona ripristina il senso di minaccia dei Locust.
Horde Siege completa la campagna e il multiplayer competitivo.
Contro
Il combattimento principale rimane conservatore nonostante le opzioni di movimento espanse.
Alcune modalità multiplayer consolidate e meccaniche attese risultano assenti.
I controlli di corsa rimappati richiedono ai giocatori di ritorno di disimparare vecchie abitudini.













