La Valley of Mines ha 42 achievement che ti aspettano
Gothic 1 Remake è uscito il 5 giugno 2026 e la lista degli achievement è esattamente ciò che ti aspetteresti dal remake di un classico rpg games del 2001: la maggior parte si sblocca giocando naturalmente, alcuni richiedono setup specifici e due metteranno davvero a dura prova la tua pazienza. Sviluppato da Alkimia Interactive e basato su Unreal Engine 5, questa è la stessa Valley of Mines reimmaginata con un gameplay di combattimento rielaborato, aree espanse e routine degli NPC migliorate. La struttura degli achievement riflette questa profondità. Quarantadue in totale, suddivisi tra capitoli della storia, scelte di fazione, padronanza delle abilità, crafting, stealth e due brutali modalità sfida.

Tutti i 42 achievement elencati
Quante run ti servono davvero?
Minimo tre. Forse quattro. Il motivo sono gli achievement legati alle fazioni: Gomez' Paperboy (unisciti al Old Camp), Lowlife (unisciti al New Camp) e Cult Loon (unisciti al Swamp Camp) si escludono a vicenda. Puoi allinearti a una sola fazione per playthrough, quindi coprirle tutte e tre richiede tre run separate. Way of the Guild (aumenta di rango in una gilda qualsiasi) può essere ottenuto in una run a tua scelta, quindi quello è gratuito.
Una quarta run ha senso se vuoi isolare le modalità sfida. No time to die (permadeath) è classificato come difficoltà Extreme e merita una run dedicata in cui non devi preoccuparti di altri obiettivi mancabili. Insomnia Champion (completa il gioco senza dormire) è difficile, ma gestibile durante una run normale se pianifichi in anticipo.
Achievement di storia e campagna
Sei dei sette achievement legati alla storia si sbloccano automaticamente avanzando nei capitoli. Gioca e li otterrai senza alcuno sforzo extra.
Anche Mercy Over Madness (risparmia la vita di Gomez) rientra tra quelli automatici, poiché si attiva in base a una decisione narrativa piuttosto che a una meccanica nascosta.

I capitoli della storia si sbloccano automaticamente
Achievement di fazione: pianifica le tue run in anticipo
I tre achievement di fazione richiedono di unirsi a un campo specifico. Dato che sono bloccati su una singola scelta per playthrough, pianifica quale fazione vuoi in ogni run prima di iniziare. Non c'è alcuna penalità nel pianificarlo fin dall'inizio.
- Gomez' Paperboy: Unisciti al Old Camp (consigliato per la prima run)
- Lowlife: Unisciti al New Camp
- Cult Loon: Unisciti al Swamp Camp
- Way of the Guild: Aumenta di rango in una gilda (funziona in qualsiasi run)
Achievement delle linee di quest
Quattro achievement sono legati a specifiche linee di quest. The Fixer (completa la quest Escape Plan) si sblocca automaticamente con la storia. Gli altri tre richiedono di seguire attivamente le catene di quest degli NPC.
- The Anatomaniac: Completa le quest dei libri di Cavalorn
- True Stranger: Completa le quest di Chromanin
- Mercy Over Madness: Risparmia la vita di Gomez (decisione narrativa)
Né le catene di quest di Cavalorn né quelle di Chromanin sono segnalate come mancabili nei dati di origine, ma dato come Gothic struttura le interazioni con gli NPC, tenerle d'occhio fin da subito è l'approccio più sicuro.
Padronanza del combattimento: il duro grind
Gli achievement di padronanza delle armi sono i più lunghi della lista. Il gioco classifica la competenza in quattro livelli: novizio, apprendista, veterano e maestro. Raggiungi il rango di maestro attraverso il combattimento continuo con ogni tipo di arma, non tramite un menu delle abilità.
- Adept of Arms: Diventa maestro di tutte le armi da mischia (spade, asce, armi a due mani) — Difficile
- String Wielder: Diventa maestro di tutte le armi a distanza (arco, balestra) — Difficile
- Abracadabra: Raggiungi il 6° Cerchio Magico — Difficile
- Overachiever: Impara tutte le lezioni — Difficile
- Foreign Language Master: Impara l'Orchesco Livello 2 — Medio
Questi quattro achievement classificati come Difficili sono meglio distribuiti su più playthrough piuttosto che tentati in una sola run. Cercare di padroneggiare ogni tipo di arma, raggiungere il 6° cerchio magico e imparare ogni lezione contemporaneamente renderà la tua run troppo dispersiva.

I ranghi di padronanza delle armi aumentano con l'uso
Achievement di tecnica di combattimento
Cinque achievement premiano comportamenti di combattimento specifici. Tre sono semplici; due richiedono un setup deliberato.
- The way of the fist: Sconfiggi 10 nemici a mani nude — Facile. Passa al combattimento senz'armi contro nemici deboli all'inizio.
- Headshot Houdini: Uccidi 10 nemici con colpi alla testa — Medio. Armi a distanza e pazienza.
- Gravity Kills: Uccidi un nemico usando il danno da caduta — Medio. Trova un dirupo e attira un nemico verso il bordo.
- Elemental Showoff: Applica tutti e 3 gli stati elementali (congelato, paralizzato, bruciante) allo stesso nemico — Facile.
- Deflecto: Para un nemico 5 volte senza schivare o subire danni — Difficile.
Come sbloccare Elemental Showoff
Trova un nemico debole e isolato. Equipaggia incantesimi di fuoco, ghiaccio e fulmine. Lancia un incantesimo di ogni tipo sullo stesso bersaglio durante lo stesso combattimento. Il nemico non deve necessariamente morire per gli incantesimi, deve solo subire tutti e tre gli stati elementali. Scegli il bersaglio più debole disponibile così avrai tempo di lanciarli tutti e tre prima che muoia.
Come sbloccare Deflecto
Questo è severo. Hai bisogno di cinque parate consecutive riuscite in un singolo scontro senza subire danni o rotolare via. Equipaggia spada e scudo, trova un nemico debole con pattern di attacco prevedibili e concentrati interamente sul tempismo della parata. Cinque blocchi puliti di fila e l'achievement apparirà. La difficoltà è classificata come Difficile perché la condizione di "nessun danno" non perdona, non perché la meccanica di parata in sé sia complicata.
Achievement di crafting
Tutti e quattro gli achievement di crafting sono Facili o Automatici e arriveranno naturalmente se interagisci con il sistema di crafting.
Crafta una pergamena non appena l'opzione diventa disponibile. Alcuni giocatori mancano Scribbler concentrandosi su armi e pozioni e dimenticando che le pergamene sono una categoria di crafting separata.
Achievement di stealth e furto
Tre achievement coprono il lato "ladro" del gioco. Tutti e tre sono di difficoltà Media e richiedono uno sforzo costante durante il playthrough piuttosto che una singola sessione focalizzata.
- Garrett: Borseggia 20 personaggi. Inizia presto e borseggia ogni NPC che incontri, anche se la ricompensa è minima.
- Master Garrett: Scassina 20 serrature. Apri ogni contenitore e porta chiusa che trovi, non solo quelli che bloccano il progresso.
- No gate can stop you: Intrufolati nel Old Camp. Questo ha una condizione di attivazione specifica, quindi provaci prima di unirti formalmente a qualsiasi fazione.
Achievement di equipaggiamento, magia e trasformazione
- Armor-geddon: Ottieni la Ore Armor — Medio. Legato alla progressione e all'accesso alle fazioni.
- Pimp my armor: Ottieni tutte le mod per un'armatura — Difficile. Richiede di collezionare ogni modifica disponibile per un singolo pezzo.
- Transformer: Trasformati in tutte le creature — Medio. Richiede la magia di trasformazione e di trovare ogni tipo di creatura.
Abracadabra (6° Cerchio Magico) e Transformer richiedono entrambi di impegnarsi in una build focalizzata sulla magia per almeno una run. Cercare di raggiungere il 6° cerchio magico mentre fai grind per i ranghi di padronanza delle armi renderà i tuoi punti abilità troppo dispersivi.
Achievement sociali ed esplorativi
- Mud Freak: Esaurisci tutte le opzioni di dialogo di Mud — Facile. Parla con Mud ripetutamente finché ogni ramo di dialogo non è esaurito. Non saltare le conversazioni con gli NPC all'inizio del gioco.
- Bookworm: Leggi 10 libri — Facile. Interagisci con ogni libro leggibile che trovi.
- Map Sniffer: Ottieni tutte le mappe — Difficile. Le mappe sono sparse per il mondo e alcune richiedono esplorazione fuori dal sentiero principale.
Achievement modalità sfida: il vero endgame
Questi due sono i più difficili della lista e dovrebbero avere ognuno una run dedicata.
Insomnia Champion (completa senza dormire) è classificato come Difficile. La restrizione riguarda specificamente la funzione di sonno/riposo. Pozioni e cibo funzionano ancora. La sfida è la gestione del tempo: riposare normalmente accelera il tempo, quindi evitarlo significa gestire il tempo di gioco in altri modi. Pianifica i tuoi percorsi e non fare affidamento sul sonno per arrivare al mattino.
No time to die (modalità permadeath) è classificato come Extreme. Una morte termina la run. Affrontalo con piena conoscenza delle posizioni dei nemici, dei tempi di combattimento e dei sistemi di gioco. Una prima run non è il momento giusto per tentarlo. Dopo due o tre run attraverso la Valley of Mines, i pattern degli scontri diventano abbastanza prevedibili da essere gestiti.
Achievement The Colonyholic e Gothic 1 Remake Completionist
Colonyholic si sblocca quando ottieni tutti gli altri achievement. È il trofeo di completamento standard, classificato come Extreme semplicemente perché raggiungerlo richiede tutto il resto.
C'è anche un secondo achievement di completamento: Gothic 1 Remake Completionist, che richiede tutti gli achievement standard più l'achievement Nyras Demo. Questo achievement nascosto è un bonus per i giocatori che hanno interagito con i contenuti della demo pre-rilascio.
Tabella di riferimento completa degli achievement
Per ulteriore aiuto nella navigazione della Valley of Mines, la collezione di guide strategiche di Gothic 1 Remake copre meccaniche aggiuntive e walkthrough delle quest per supportare le tue run.


