
Rafael Silva
Creatore di contenuti
Il sequel che il primo capitolo meritava
Il Mortal Shell originale aveva idee valide, sepolte però sotto sistemi che non hanno mai funzionato a dovere. Cold Symmetry lo sapeva bene. Mortal Shell II prende quasi ogni critica mossa al suo predecessore e ci lavora sopra, espandendo il mondo, approfondendo le opzioni di build e limando le asperità, permettendo finalmente a tutto il potenziale del gioco di emergere.
Sono partito con aspettative moderate. Ne sono uscito dopo aver superato le 40 ore di gioco e pensando già a una seconda run. Questo vale più di qualsiasi voto numerico.

Equipaggiamento e abilità delle Shell
Mortal Shell II si sta avvicinando a 1 milione di copie vendute, e l'accoglienza è più che giustificata. La critica lo ha accolto con voti solidi tra l'80 e l'85, e la base di gamer su Steam è entusiasta. Il consenso è unanime: è un gran bel gioco. La mia esperienza conferma tutto ciò, sebbene con alcune riserve di cui è bene essere a conoscenza prima dell'acquisto.
Un'esplorazione che ti cattura davvero
L'open world di Mortal Shell II è uno dei suoi punti di forza. Molti giochi inseriscono un open world forzato in una formula che non ne aveva bisogno. Qui, invece, calza a pennello. Gli ambienti hanno una personalità spiccata: architetture bizzarre, punti di riferimento unici e una tale quantità di dettagli curiosi che ti ritroverai a fermarti per ammirare il panorama invece di correre verso il prossimo obiettivo.
Il gioco possiede anche un senso dell'umorismo che ti coglie di sorpresa. Ci sono battute e riferimenti sparsi ovunque, alcuni talmente evidenti da strappare una risata, altri così sottili che potresti non notarli affatto. In un mondo così cupo e opprimente, questi momenti di leggerezza contano più di quanto si possa pensare.
I dungeon più piccoli spezzano bene il ritmo nelle zone più ampie. Sembrano avventure secondarie a sé stanti piuttosto che riempitivi, e offrono sempre una ricompensa degna di nota alla fine.
La navigazione, tuttavia, è un problema reale. Molte aree condividono troppi elementi visivi e la mappa non aiuta abbastanza a orientarsi. Mi sono perso più di una volta cercando di tornare sui miei passi, e alcune di quelle sessioni sono state più frustranti che divertenti. Perdersi raramente significa sprecare tempo, dato che c'è quasi sempre qualcosa di interessante nelle vicinanze, ma una mappa più chiara avrebbe reso l'intera esperienza decisamente migliore.
La varietà delle build è dove Mortal Shell II si guadagna la reputazione
Ho passato la maggior parte del tempo a sperimentare. Trovare una nuova shell, abbinarla a un'arma diversa, scambiare qualche Tarstone, vedere cosa succede. Un loop che non stanca mai.
Le otto shell sono le fondamenta. Ognuna si gioca in modo talmente diverso che cambiare sembra una scelta significativa, non solo un semplice cambio di statistiche. Puoi creare un tank che assorbe i colpi e continua ad avanzare, un assassino focalizzato sul veleno che elimina i nemici prima che reagiscano, o diverse vie di mezzo. Se vuoi un'analisi di come si posizionano, la nostra tier list delle shell di Mortal Shell 2 copre ogni opzione con posizioni e abilità chiave.
Le armi aggiungono un ulteriore livello. L'Axatana è stata la mia preferita, ma il roster ampliato significa che cambiare arma può stravolgere il tuo approccio al combattimento, non solo i numeri. Le Tarstone completano il tutto, permettendoti di incastonare abilità attive e passive nel tuo equipaggiamento e di provare combinazioni finché non trovi quella perfetta.
Il primo gioco permetteva build creative, ma il sequel rende la sperimentazione centrale nell'esperienza, non più opzionale. Questo cambio di enfasi è ciò che rende il gameplay così distinto dagli altri titoli del genere action games.

Personalizzazione della build con le Tarstone
Cold Symmetry merita anche un plauso per la rapidità con cui ha risposto ai primi feedback. Entro la prima settimana dal lancio, una patch ha risolto le lamentele sulla scarsità di materiali, sul grinding eccessivo e sulle restrizioni agli upgrade. Una reattività degna di nota. Purtroppo, la patch non ha risolto il problema del boss finale.
Grafica e audio
Mortal Shell II ha un impatto visivo notevole. Gli ambienti sono cupi e dettagliati, con un'identità visiva coerente in tutto il gioco. Alcune aree sono davvero impressionanti da attraversare, anche quando orientarsi diventa un mal di testa.
La musica è uno dei punti di forza più discreti. La colonna sonora si adatta al tono senza diventare rumore di fondo, e alcuni brani legati ai boss colpiscono così duramente da rimanerti impressi anche dopo lo scontro. Il sound design segue la stessa logica: gli impatti delle armi sono pesanti, i segnali audio dei nemici sono leggibili durante il combattimento e l'audio ambientale in ogni zona aggiunge atmosfera senza esagerare.
Le performance tecniche sono per lo più buone, sebbene non manchino i bug. Non ho riscontrato nulla che bloccasse il gioco, ma ci sono spigoli vivi che le patch post-lancio hanno risolto solo parzialmente. Non è un difetto invalidante, ma è bene tenerlo a mente.

Zona di esplorazione open world
Il finale perde colpi
Il punto è questo: Mortal Shell II è un gioco solido per gran parte della sua durata, ma perde visibilmente colpi nell'ultimo terzo. La varietà dei nemici è il principale colpevole. Quando arrivi alle zone finali, hai già visto la maggior parte delle tipologie di nemici che il gioco ha da offrire. Le nuove zone iniziano a sembrare remix di quelle precedenti piuttosto che sfide davvero inedite.
La qualità dei boss è altalenante. Gli scontri con lo Scholar Prince, Droeg e Malborn Offspring sono eccellenti, tra i migliori che abbia affrontato in un soulslike da tempo. Poi c'è il boss finale, che introduce una meccanica così frustrante da rovinare attivamente uno scontro altrimenti decente. Non farò spoiler, ma capirai esattamente cosa intendo quando ci arriverai.
Se sei curioso di sapere quanto dura l'esperienza completa in base ai diversi stili di gioco, la nostra guida su quanto tempo ci vuole per finire Mortal Shell 2 analizza tutto, dalla run mirata al completamento al 100%.
Verdetto
Mortal Shell II è il sequel di cui il primo capitolo aveva bisogno. Cold Symmetry ha preso sul serio le critiche e ha costruito qualcosa che risolve gran parte dei problemi dell'originale, aggiungendo una profondità tutta sua. Il sistema delle shell, la personalizzazione con le Tarstone, le armi e un open world che vale la pena esplorare si fondono in uno dei migliori soulslike che abbia giocato negli ultimi anni.
La seconda metà perde slancio, la varietà dei nemici scarseggia e il boss finale presenta una meccanica che appartiene a un gioco diverso e peggiore. La mappa ha bisogno di lavoro. Alcuni bug sono ancora presenti. Nulla di tutto ciò cancella però quanto di buono offrono le prime 30 ore.
Se il primo non ti aveva convinto, questo merita una possibilità. Se invece lo hai amato, questo è il gioco che stavi aspettando.
Recensione di Mortal Shell II
8.5/10
Mortal Shell II è il sequel che dimostra la crescita di uno studio. Cold Symmetry ha fatto tesoro delle critiche, migliorando il sistema delle shell, le armi e l'esplorazione. Nonostante una seconda metà meno brillante, con riciclo di nemici e un boss finale frustrante, l'esperienza resta estremamente soddisfacente. Un titolo consigliato sia a chi ha apprezzato il primo capitolo, sia a chi lo aveva abbandonato.
8.5
Pro
Otto distinti Shell offrono stili di gioco autenticamente differenti
Tarstone e i sistemi di armi offrono una varietà di build profonda e gratificante
L'open world è ricco di segreti e vanta una personalità sorprendente
Il sistema di combattimento risulta preciso e reattivo sin dal primo scontro
Cold Symmetry ha risolto i principali problemi di progressione entro una settimana dal lancio
Contro
La varietà dei nemici diminuisce drasticamente nella seconda metà
La navigazione risulta confusa, con aree che appaiono eccessivamente simili tra loro
Il boss finale presenta una meccanica davvero pessima che sminuisce il finale
Alcuni bug e imperfezioni persistono anche dopo le patch post-lancio


