Rimanere senza energia in Subnautica 2 non è un semplice contrattempo. Quando la tua base va offline, il rifornimento di ossigeno si interrompe, i macchinari si spengono e tutto ciò che hai costruito per sopravvivere agli abissi di Proteus diventa un fermacarte molto costoso. Unknown Worlds Entertainment ha lanciato il gioco in Early Access sull'Epic Games Store e i gamer stanno imparando rapidamente che la gestione dell'energia della base è uno dei primi sistemi che richiede una reale attenzione.
La buona notizia: ci sono cinque diverse fonti di energia nel gioco, ognuna adatta a fasi differenti del tuo playthrough e a biomi diversi. La notizia meno buona: sceglierne una sbagliata all'inizio può costringerti a cercare affannosamente materiali che non possiedi ancora.

Pannello solare all'esterno della base
Perché l'energia è la prima cosa che manda in crisi la tua base
La soglia di energia è visibile nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. Mantieni un flusso energetico sufficiente e la tua base rigenererà completamente l'ossigeno mentre sei all'interno. Se scende in deficit, l'intera struttura si spegnerà. Ciò significa niente crafting, niente recupero di ossigeno e niente punto di respawn se stai utilizzando un Biobed.
Il punto è questo: i nuovi giocatori spesso costruiscono una base prima di avere accesso alle migliori opzioni energetiche, il che significa che fanno affidamento sui Solar Panels più a lungo del dovuto. I Solar Panels generano da 1 a 8 di energia al secondo, il che sembra ottimo finché non aggiungi un Fabricator, un Processor e una Scanner Station nella stessa hab. Di notte, o a qualsiasi profondità dove la luce solare non arriva, i Solar Panels non producono nulla.
Le cinque fonti di energia e il loro costo reale
Ogni fonte di energia in Subnautica 2 ha un costo in materiali, una produzione energetica e requisiti di posizionamento differenti. Ecco il riepilogo completo:
Vale la pena menzionare a parte il Power Transmitter. Non genera energia da solo. Invece, permette di collegare in serie più trasmettitori da un gruppo di generatori fino all'esterno della tua base, il che è utile quando le tue migliori fonti di energia sono troppo lontane dalla tua hab per essere collegate direttamente.
La Hydroelectric Turbine è l'opzione più affidabile per il mid-game. Trova una corrente sottomarina naturale, posiziona la turbina nel suo raggio d'azione e otterrai costantemente 12 di energia al secondo, 24 ore su 24. Puoi impilare più turbine nello stesso percorso di corrente per una produzione ancora maggiore.
Quale fonte di energia si adatta a ogni fase del gioco
I Solar Panels hanno senso come soluzione temporanea. Sono economici (1x Titanium, 2x Quartz) e non richiedono materiali rari, quindi puoi far funzionare qualcosa mentre esplori in cerca di opzioni migliori. Nel momento in cui avrai accesso a Silver o Gold, però, varrà la pena fare il salto di qualità.
La Thermal Plant è l'opzione migliore nel bioma Zezuran Desert, dove geyser e bocche idrotermali sono comuni. Con un massimo di 16 di energia al secondo, supera la Hydroelectric Turbine nell'ambiente giusto. Il problema è che richiede Gold, che richiede più tempo per essere reperito rispetto al Silver.
Il Bioreactor raggiunge un massimo di 20 di energia al secondo e si posiziona all'interno della tua base, il che significa che è protetto dall'ambiente. Il compromesso è che funziona con materiali organici, quindi avrai bisogno di una fornitura costante di fauna o flora per tenerlo alimentato. Per i gamer che passano molto tempo a esplorare e raccogliere risorse, è la scelta ideale.

Bioreactor all'interno della base
Sistemare la base prima di preoccuparsi dell'energia
Le decisioni sull'energia non avvengono nel vuoto. Il luogo in cui costruisci la tua base determina quali fonti di energia sono effettivamente disponibili per te. Una base in una zona poco profonda e soleggiata può affidarsi temporaneamente ai Solar Panels. Una base vicino a una corrente può passare direttamente alle Hydroelectric Turbines. Una base nel Zezuran Desert dovrebbe dare priorità alla Thermal Plant.
Ciò che sfugge alla maggior parte dei giocatori è che la posizione della base e la strategia energetica sono la stessa decisione, non due separate. Esplorare il sito di costruzione alla ricerca di correnti o bocche termali vicine prima di posare il primo corridoio ti farà risparmiare un sacco di tempo.
Per i giocatori che stanno ancora prendendo confidenza con il sistema di costruzione, la guida alla costruzione della base e all'Habitat Builder di Subnautica 2 spiega come sbloccare e craftare l'Habitat Builder, lo strumento necessario prima ancora di poter pensare a tutto questo. Se desideri una panoramica completa sulla gestione dell'ossigeno insieme all'energia, vale la pena salvare la guida all'ossigeno e all'energia di Subnautica 2 prima della tua prossima immersione.







