"Ci piacerebbe molto che le persone potessero giocare al titolo su Xbox, ma non finché Microsoft e/o Xbox rimarranno tra gli obiettivi del boicottaggio BDS."
Questa è la posizione di House House, lo studio australiano dietro Untitled Goose Game, in una dichiarazione pubblicata direttamente sul sito ufficiale di Big Walk. Il messaggio è chiaro, deliberato e merita di essere compreso appieno.
Big Walk è stato lanciato il 4 agosto su PS5, PC, Mac e Nintendo Switch 2 riscuotendo un enorme successo. Xbox Series X e S non sono mai rientrate nei piani e, per mesi, i fan hanno continuato a chiederne il motivo. Ora House House ha risposto.
Il movimento BDS e la posizione di Microsoft nella sua lista
La decisione di House House è legata direttamente al movimento Boycott, Divestment, Sanctions (BDS), una campagna guidata dai palestinesi che richiede pressioni economiche e culturali su entità identificate come complici in azioni contro i palestinesi. Il BDS ha designato Microsoft Games e Xbox come obiettivi prioritari del boicottaggio, puntando il dito specificamente contro i contratti e le partnership di Microsoft con il governo israeliano.
La dichiarazione dello studio non si dilunga troppo sulla geopolitica. Indirizza i lettori verso le risorse del BDS e un video di People Make Games per il contesto, mantenendo il messaggio focalizzato: lo studio sostiene il boicottaggio e tale supporto ha una conseguenza diretta sulla disponibilità di Big Walk.
Il rapporto di Microsoft con il governo israeliano è una fonte documentata di tensioni interne all'azienda, con proteste dei dipendenti emerse pubblicamente negli ultimi due anni. House House è ora uno degli studi di sviluppo più importanti a prendere una posizione formale su tale rapporto attraverso una decisione legata al prodotto.
Cosa ha dichiarato esattamente lo studio
La dichiarazione completa, pubblicata su bigwalk.game, recita in parte:
Lo studio è insolitamente diretto riguardo alla tensione che ciò crea con le proprie intenzioni. Big Walk è stato progettato come un'esperienza co-op, costruita attorno all'idea di gruppi di amici che esplorano insieme una vasta isola. Tenerlo lontano da Xbox significa che alcuni giocatori non potranno semplicemente accedervi con i propri amici, e House House lo riconosce apertamente: "Questa decisione significa che alcune persone perderanno l'opportunità di giocare a Big Walk con i propri amici, e comprendiamo la delusione che stiamo causando. Siamo delusi anche noi."
Non è la solita risposta aziendale di circostanza. È uno studio che dichiara di accettare un costo reale per i propri obiettivi dichiarati perché ritiene la posizione politica più importante.
Cosa significa questo per i giocatori Xbox al momento
In breve: non ci sarà una versione Xbox di Big Walk a breve, e la condizione posta da House House, ovvero la rimozione di Microsoft dalla lista prioritaria del BDS, non è qualcosa che accade rapidamente o facilmente.
Per i giocatori che utilizzano Xbox come piattaforma principale, le opzioni sono limitate. Il gioco è disponibile su PC, che copre una sovrapposizione significativa con la base di giocatori Xbox, mentre PS5 rimane l'opzione console. Se vuoi sapere esattamente dove puoi giocare e cosa offre ogni versione, la guida alla disponibilità di Big Walk sulle varie piattaforme analizza tutto nel dettaglio.
Il punto è questo: si tratta di una situazione davvero insolita nell'industria dei videogame. Gli sviluppatori hanno rimosso giochi dalle piattaforme in passato a causa di dispute commerciali o accordi di esclusiva, ma uno studio che boicotta esplicitamente una piattaforma per ragioni politiche e pubblica una dichiarazione formale per spiegarne il motivo è raro. House House è un piccolo studio indipendente con una storia di decisioni prese secondo i propri termini, e questa scelta segue tale linea.
Il quadro generale per gli studi indie e la politica delle piattaforme
Il punto chiave è che House House non sta solo prendendo una silenziosa decisione di business. Pubblicare la dichiarazione rende il tutto un atto visibile, a cui altri sviluppatori, publisher e gamer possono rispondere. Pone sul tavolo una questione che l'industria discute raramente in modo aperto: gli studi dovrebbero considerare le affiliazioni politiche dei detentori delle piattaforme quando decidono dove pubblicare?
Per la maggior parte dei grandi publisher, la risposta è quasi certamente no, almeno non pubblicamente. Per un piccolo studio indipendente come House House, che non dipende dai rapporti con i detentori delle piattaforme come fanno i grandi publisher, il calcolo è diverso. Lo studio ha la libertà di assumere questa posizione senza affrontare la stessa esposizione commerciale che un team più grande subirebbe.
Big Walk è stato uno dei titoli di spicco del 2026. Dai un'occhiata alla nostra recensione completa per uno sguardo più approfondito su ciò che rende il gioco meritevole di essere giocato e, se sei già in partita, la guida ai trofei e agli achievement di Big Walk copre tutti i 12 sbloccabili del gioco.





