Capcom ha rilasciato un nuovo trailer per Monster Hunter Wilds: Ascendance durante lo State of Play di oggi, ed è lo sguardo più ricco di trama sull'espansione visto finora. Il colpo di scena principale: Ascendance non riprende esattamente da dove si era interrotto il gioco base. C'è un vero e proprio salto temporale e il mondo è cambiato di conseguenza.
L'evento scatenante è l'improvviso arrivo di Lao-Shan Lung, il colossale Elder Dragon che i veterani della serie riconosceranno immediatamente. La sua apparizione nelle Forbidden Lands è così catastrofica che l'Expedition Team non riesce a fermarlo subito. Al contrario, trascorrono gli anni successivi a costruire la Madoi Stronghold, una base fortificata progettata per tenere la linea quando il Lao-Shan Lung tornerà inevitabilmente. Solo questo setup rappresenta una svolta narrativa più importante di qualsiasi cosa vista nelle ore iniziali del gioco base.
La caccia al Lao-Shan Lung sembra un richiamo a come funzionavano gli scontri nei classici titoli di Monster Hunter. I giocatori difendono la Stronghold usando cannoni e armi pesanti, ingaggiando al contempo l'Elder Dragon in prima persona. Si tratta di un encounter in stile assedio, un formato che la serie non esplorava da un po' di tempo.
Una location nel cielo e un roster di nuove minacce
Mentre l'Expedition Team fortifica la propria posizione, accade qualcos'altro: la nebbia sopra i cieli di Wyveria si dirada. Ciò che viene rivelato è la Skybound Eyrie, una nuova location che fluttua sopra le nuvole, ricca di antiche rovine, vita endemica mai scoperta e quel tipo di cielo aperto che ti fa subito chiedere cosa stia nidificando lassù.
La risposta, almeno in parte, è Gundoraja. Questo Elder Dragon appena rivelato è il mostro di punta del trailer, con un design davvero sorprendente. Corpo serpentino, nessuna ala visibile e pieno controllo sulle nubi temporalesche. Viene descritto come emerso dai sistemi meteorologici più oscuri sopra la Skybound Eyrie, il che si sposa perfettamente con il tema atmosferico della location. I design dei draghi in stile orientale sono sempre stati molto apprezzati nella community di Monster Hunter, e Gundoraja sembra destinato a continuare questa tradizione.
L'altro nuovo mostro confermato è Araketa, un Bird Wyvern che caccia in branco attraverso la Skybound Eyrie. I capibranco coordinano i movimenti tramite richiami distintivi e l'intera unità sfrutta potenti correnti d'aria per un volo ad alta velocità. I mostri che cacciano in branco creano sempre dinamiche di caccia interessanti, quindi Araketa dovrebbe rappresentare un tipo di sfida diverso rispetto alle minacce apex solitarie.
C'è anche una terza creatura, ancora senza nome, intravista nel trailer. È piccola, all'incirca delle dimensioni di un Jagras, ed è emersa dal cadavere di un Guardian Doshaguma espellendo una sostanza misteriosa. Può anche distendere la metà anteriore del corpo per rivelare una mascella sovradimensionata. Davvero un sacco di dettagli inquietanti per qualcosa che Capcom non è ancora pronta a svelare.
Cosa fa davvero il Boost Bracer
Sul fronte del gameplay, il trailer ha offerto uno sguardo più ravvicinato al Boost Bracer, un nuovo pezzo di equipaggiamento che funziona tramite lo Slinger del cacciatore. Ecco il punto chiave: non è un buff passivo. Accumuli energia attraverso un combattimento aggressivo, poi attivi il Boost per sbloccare temporaneamente nuovi attacchi, combo e opzioni di mobilità specifiche per ciascuno dei 14 tipi di armi.
Il Boost Driverability crea aperture nella guardia di un mostro, dopodiché la finestra di Boost attivo ti permette di capitalizzare con opzioni di combattimento potenziate. Capcom ha confermato che le azioni Boost specifiche per le armi di tutti i 14 tipi saranno rivelate prima del lancio, quindi il trailer mostra solo una frazione di ciò che ci aspetta.
Ciò che la maggior parte dei gamer vorrà sapere è come questo interagisca con le build endgame esistenti. Il Boost Bracer si inserisce nel sistema dello Slinger invece di sostituire le abilità dell'armatura, il che suggerisce che non renderà obsoleti i setup attuali. Detto questo, i contenuti Master Rank arriveranno con Ascendance, quindi il quadro completo di come si inserirà nella progressione non sarà chiaro finché non verranno rilasciati ulteriori dettagli. Se vuoi portarti avanti con l'endgame attuale prima dell'arrivo di Ascendance, la guida completa all'Update 4 di Monster Hunter Wilds copre gli scontri con Gogmazios, gli upgrade delle Artian Weapon e la trascendenza delle armature in ogni dettaglio.
Requisiti di accesso e conferme per il 2027
Ascendance richiede il gioco base e un Hunter Rank di almeno 40, oltre al completamento della quest "Awaking From a Dream" per accedere ai contenuti Master Rank al lancio. I giocatori che non hanno ancora iniziato possono scaricare la demo gratuita Monster Hunter Wilds Prologue, che ti permette di creare il tuo Hunter e il tuo Palico, provare tutti i 14 tipi di armi e trasferire i dati di salvataggio nel gioco completo.
Capcom non ha ancora fissato una data di rilascio specifica oltre al 2027 per Ascendance su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Altri reveal di mostri e analisi delle Boost Action specifiche per arma arriveranno prima del lancio, quindi c'è ancora molto da scoprire. Nel frattempo, per tutto il resto sul gioco base, la collezione di guide di Monster Hunter Wilds è a tua disposizione.








