Overview
Rise of the Tomb Raider è un action-adventure in terza persona sviluppato da Crystal Dynamics, ambientato un anno dopo gli eventi del reboot di Tomb Raider del 2013. Lara Croft segue le ricerche del suo defunto padre sulla città perduta di Kitezh e su un artefatto mitico chiamato Divine Source, che si dice doni l'immortalità. Le tracce la portano dalle rovine siriane alla dura natura selvaggia della Siberia, dove si scontra frontalmente con Trinity, un'organizzazione paramilitare super armata con lo stesso obiettivo e molti meno scrupoli su come raggiungerlo.
La storia offre a Lara una motivazione autentica che va oltre la semplice sopravvivenza. Suo padre era stato etichettato come un folle per aver inseguito la stessa leggenda, e la sua decisione di continuare il suo lavoro ha un peso emotivo davvero notevole. Lungo il cammino, farà squadra con Jacob e la sua gente, i Remnants, discendenti diretti degli abitanti originali di Kitezh, che proteggono silenziosamente i segreti della città da secoli.

Gameplay and mechanics
Il combat si basa su tre approcci principali: armi da fuoco, stealth takedown e corpo a corpo. La struttura semi-open hub permette ai gamer di proseguire con la main story o di dedicarsi a challenge tombs, missioni secondarie e raccolta di risorse al proprio ritmo. Le meccaniche chiave includono:

- Stealth kills e strumenti di distrazione
- Crafting con materiali recuperati
- Skill trees suddivisi tra combattimento, caccia e sopravvivenza
- Challenge tombs incentrate sui puzzle
- Modalità Expeditions per rigiocare i livelli con dei modificatori
Il sistema di crafting si integra perfettamente nel gameplay e nell'esplorazione. Lara può costruire frecce avvelenate, molotov e altri strumenti improvvisati con i materiali raccolti nell'ambiente, rendendo il looting un'attività gratificante e mai ripetitiva.

World and setting
La Siberia è l'ambientazione protagonista del gioco e Crystal Dynamics la sfrutta alla grande. Foreste innevate, fiumi ghiacciati e antiche installazioni sovietiche si affiancano a rovine secolari. Il contrasto tra l'equipaggiamento moderno di Trinity e i resti fatiscenti di Kitezh conferisce al mondo un senso di storia che si scontra con il presente.
Le challenge tombs sono il vero highlight. Ognuna è un puzzle ambientale a sé stante che premia il pensiero laterale, e completarle sblocca skill utili o potenziamenti per l'equipaggiamento. Rappresentano il cuore spirituale di ciò che un gioco Tomb Raider dovrebbe essere.
Content and replayability
La modalità Expeditions è ciò che distingue Rise of the Tomb Raider dalla maggior parte degli action-adventure della sua epoca. Piuttosto che una classica suite multiplayer, permette ai giocatori di rigiocare i capitoli della storia con modificatori basati su carte che cambiano il comportamento dei nemici, le abilità di Lara o le condizioni ambientali. Le varianti Score Attack, Remnant Resistance e Chapter Replay danno alla modalità una longevità incredibile oltre la main campaign.

La 20 Year Celebration edition, disponibile su PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e piattaforme mobile, include il gioco base con tutti i DLC rilasciati, tra cui la modalità sopravvivenza Cold Darkness Awakened e l'espansione narrativa Blood Ties. Questa versione rappresenta il modo più completo per vivere il gioco, con abbastanza contenuti aggiuntivi da estendere il playtime ben oltre le circa 15 ore della storia principale. Per i fan dei giochi d'avventura in terza persona basati su esplorazione e progressione, la profondità offerta è ancora oggi eccezionale.











