Il DLC Shifting Sands per Soulmask è stato lanciato il 10 aprile 2026 ed è gratuito per tutti i possessori del gioco base. CampFire Studio ha introdotto quattro maschere di divinità egizie nella nuova regione desertica, ognuna legata a un boss specifico e ognuna con un effetto davvero diverso in modalità Mimicry. La Maschera di Horus ti viene consegnata automaticamente. Le altre tre richiedono di trovare Piramidi Antiche, combattere i boss delle piramidi e ottenerle con fatica.

Volo della Maschera di Horus in azione
Cos'è il DLC Shifting Sands?
Shifting Sands è il primo DLC importante per Soulmask, il gioco survival crafting open-world di CampFire Studio. L'espansione porta un bioma desertico a tema egizio con nuovi nemici, dungeon piramidali e quattro maschere ispirate alle divinità della mitologia egizia: Horus, Sobek, Anubis e Amun-Ra. Secondo la descrizione ufficiale del trailer IGN, il DLC è stato lanciato il 10 aprile 2026 su PC tramite Steam e Epic Games Store. Tutti i possessori attuali e nuovi avranno accesso senza costi aggiuntivi.
info
Il DLC Shifting Sands è gratuito per tutti i possessori di Soulmask, sia per i giocatori esistenti che per chiunque acquisti il gioco dopo il 10 aprile 2026.
Quante maschere ci sono in Shifting Sands?
Ci sono esattamente 4 nuove maschere aggiunte dal DLC:
- Maschera di Horus: Ali Celesti (sblocco automatico)
- Maschera di Sobek: Signore dell'Abisso (drop dal boss)
- Maschera di Anubis: Giudizio del Giorno del Giudizio (drop dal boss)
- Maschera di Amun-Ra: Inno Glorioso (drop dal boss)
Tutte e quattro si inseriranno nella tua collezione di maschere esistente una volta ottenute. La Maschera di Horus è l'unica che otterrai senza combattere.
Dove trovare tutte le maschere di Shifting Sands
Maschera di Horus: Ali Celesti
Questa non richiede alcuno sforzo. Secondo la guida di Destructoid, la Maschera di Horus si sblocca di default all'inizio del DLC, arrivando mentre cadi dal cielo all'inizio. Oltre ad essere il tuo punto di ingresso nell'espansione, concede il volo in modalità Mimicry, che rende la navigazione nel bioma desertico significativamente più veloce fin da subito.

Piramide di Sobek al Three River Junction
Maschera di Sobek: Signore dell'Abisso
Dirigiti verso l'area del Three River Junction. Vicino al portale chiamato Barren Sandland, troverai un'Antica Piramide. È lì che Sobek ti aspetta. Secondo la copertura di Destructoid, questo è descritto come un combattimento difficile all'inizio del DLC, quindi non avventurarti impreparato.
Una volta sconfitto Sobek, la maschera Signore dell'Abisso verrà rilasciata. Il suo kit è interamente incentrato sulla sopravvivenza e sul combattimento subacqueo:
- Pool di ossigeno ampliato per trattenere il respiro più a lungo
- Velocità di nuoto aumentata
- Danni da freccia in entrata ridotti
- Recupero HP tramite auto-cura mentre è attiva
- 20% Buff ai colpi critici
info
Se hai intenzione di esplorare aree subacquee nel bioma desertico, la Maschera di Sobek è quella da equipaggiare per prima. L'estensione dell'ossigeno da sola cambia la quantità di terreno che puoi coprire sotto la superficie.
Maschera di Anubis: Giudizio del Giorno del Giudizio
La Maschera di Anubis si trova vicino a Sunken City. Un misterioso portale nell'area fornisce un accesso rapido. A nord di quel portale si trova un'Antica Piramide. Sconfiggere Anubis all'interno ti darà una chiave per una piramide vicina che contiene la maschera stessa.
La maschera Giudizio del Giorno del Giudizio in modalità Mimicry ti trasforma in Anubis e fornisce tre effetti distinti, secondo Destructoid:
- Durata delle bende aumentata di 50%
- Gli effetti di stato applicati a te vengono riflessi sul nemico
- Uccidere nemici contrassegnati in modalità Mimicry li rialza come alleati non morti
La meccanica di riflessione degli status da sola rende questa maschera degna di essere cacciata per situazioni PvP. Avere un piccolo esercito di non morti in cima a questo è un vantaggio di combattimento significativo.

Abilità dell'esercito non morto di Anubis
Maschera di Amun-Ra: Inno Glorioso
Viaggia a nord dal bivio del fiume verso Rock Lake. Il misterioso portale di Rock Lake segna il punto di viaggio rapido, e un'altra Antica Piramide si trova a nord. Il boss all'interno è lo Scarab, non Amun-Ra direttamente. Sconfiggi lo Scarab e la maschera Inno Glorioso sarà tua.
Questa maschera funziona con la conversione di energia solare e infligge danni in diversi modi:
- L'energia laser espone i punti deboli dei nemici
- La modalità Mimicry genera impulsi energetici che danneggiano i nemici nel raggio d'azione
- L'abilità di bruciatura infligge danni nel tempo ai nemici direttamente di fronte a te
warning
Il boss Scarab a Rock Lake si trova all'estremo nord della mappa. Assicurati di essere ben fornito di scorte prima di intraprendere il viaggio, specialmente se vai direttamente dopo aver sbloccato il DLC.
Abilità delle maschere a confronto
In che ordine dovresti ottenere le maschere?
La Maschera di Horus è automatica, quindi quello è il tuo punto di partenza a prescindere. Per le restanti tre, Sobek al Three River Junction è descritto come la prima grande sfida del DLC, il che suggerisce che sia la seconda tappa prevista. Anubis vicino a Sunken City e Amun-Ra a Rock Lake richiedono entrambi più spostamenti, con Rock Lake situato al limite settentrionale della mappa.
Un percorso di progressione ragionevole basato su geografia e difficoltà:
- Maschera di Horus (automatica)
- Maschera di Sobek al Three River Junction (primo boss della piramide)
- Maschera di Anubis vicino a Sunken City (sfida di metà DLC)
- Maschera di Amun-Ra a Rock Lake (località più a nord)
danger
Ogni maschera richiede di sconfiggere un boss della piramide, e il DLC è descritto come impegnativo fin dall'inizio. Non lanciarti nei combattimenti nelle piramidi senza equipaggiamento e scorte adeguate.
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