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The Legend of Zelda: Skyward Sword Banner
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The Legend of Zelda: Skyward Sword

aboutGame

studio

Nintendo EAD Software Development Group No.3

website

www.zelda.com/skywardsword

releaseDate

novembre 18º 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword Logo
The Legend of Zelda: Skyward Sword
PuzzleAvventura

Vivi un'avventura epica in The Legend of Zelda: Skyward Sword! Usa i controlli di movimento per combattere e svela le origini leggendarie di Hyrule.

developer

Nintendo EAD Software Development Group No.3

releaseDate

novembre 18º 2011

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Introduzione

The Legend of Zelda: Skyward Sword segna l'inizio della cronologia di Zelda con un'avventura incredibilmente ambiziosa. Progettato per sfruttare i controlli di movimento, il gioco fonde combattimenti dinamici e puzzle classici tra isole fluttuanti e terre dimenticate. È il capitolo imperdibile per scoprire dove tutto ha avuto inizio!

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The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 5
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Panoramica

The Legend of Zelda: Skyward Sword è uscito nel novembre 2011 come primo titolo della serie Zelda sviluppato appositamente per l'hardware Wii, rendendo la periferica Wii MotionPlus centrale in quasi ogni meccanica, invece di trattarla come una semplice novità. Link vive a Skyloft, una comunità di isole fluttuanti sospese sopra un infinito mare di nuvole, senza alcuna conoscenza del mondo di superficie nascosto sotto di esse. Quando la sua amica d'infanzia Zelda viene trascinata in quel mondo sconosciuto da un oscuro tornado, ha inizio l'intera avventura.

La trama inquadra Skyward Sword come il capitolo cronologicamente più antico della saga di Zelda, precedendo Ocarina of Time e svelando le origini della Master Sword stessa. Il malvagio Ghirahim funge da antagonista principale per gran parte del gioco, dando la caccia a Zelda per far risorgere l'antico Re dei Demoni Demise. È uno dei titoli più focalizzati sulla narrazione dell'intera serie, con lo spirito della spada Fi che fornisce costanti indicazioni e lore lungo tutto il percorso.

Gameplay e meccaniche

Il sistema di combattimento principale richiede ai gamer di fendere l'aria con il Wii Remote con una precisa intenzione direzionale. I nemici bloccano angolazioni specifiche, quindi il gioco premia colpi mirati e ragionati rispetto al frenetico button-mashing. Le meccaniche chiave includono:

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  • Fendenti direzionali legati al Wii MotionPlus
  • Barra della stamina per scattare e arrampicarsi
  • Scarabeo, Frusta e rampini come strumenti da dungeon
  • Targeting rivisitato con il puntatore del Wii Remote
  • Oggetti potenziabili e durabilità dello scudo
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Il sistema della stamina cambia anche il modo in cui Link si muove nel mondo. Arrampicarsi, scattare e persino rotolare consumano una barra della stamina, aggiungendo uno strato di gestione delle risorse che i precedenti titoli Zelda non richiedevano. Gli scudi possono rompersi, il che spinge i giocatori a pensare all'equipaggiamento in modo molto più attivo del solito.

Mondo e ambientazione

Skyward Sword divide il suo mondo in due strati distinti. Skyloft si trova sopra le nuvole come un hub pieno di personaggi con cui interagire, missioni secondarie da completare e un leggero ciclo giorno-notte. Sotto le nuvole, il mondo di superficie è diviso in tre regioni principali: Faron Woods, Eldin Volcano e Lanayru Desert. Ogni regione si sviluppa attorno a un dungeon principale e viene rivisitata più volte nel corso del gioco.

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La sezione del Lanayru Desert spicca per la sua meccanica di manipolazione temporale, dove aree specifiche oscillano tra un presente arido e un passato rigoglioso e industrializzato. È uno degli usi più ingegnosi di narrazione ambientale nella serie, e gli antichi Timeshift Stones che alimentano l'effetto rendono il level design dei puzzle davvero unico rispetto a qualsiasi altro Zelda precedente.

Vale la pena giocare a Skyward Sword per gli amanti dei puzzle?

Per i giocatori attratti dai puzzle-adventure, Skyward Sword offre alcuni dei dungeon design più elaborati della serie Zelda. L'Ancient Cistern e il Sandship in particolare sono spesso citati come i punti di forza del franchise. L'overworld stesso è strutturato come un esteso spazio puzzle, con ostacoli e sfide ambientali che sostituiscono l'esplorazione aperta presente nei capitoli precedenti.

Impatto e eredità

Skyward Sword ha ricevuto una versione rimasterizzata in alta definizione per Nintendo Switch nel 2021, che ha sostituito i controlli di movimento con un'opzione di controllo basata sui pulsanti e ha rimosso molti degli intrusivi suggerimenti di Fi. L'uscita originale per Wii detiene un punteggio Metacritic di 93, posizionandolo tra i giochi più votati della sua generazione. La sua reputazione è cambiata nel corso degli anni: mentre i controlli di movimento hanno attirato critiche persistenti, il dungeon design e la storia continuano a ricevere grandi elogi dalla community dei puzzle-adventure.

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