Panoramica
Thick As Thieves arriva da OtherSide Entertainment, lo studio fondato da Paul Neurath, uno dei creatori originali di Thief e Ultima Underworld. Quel lignaggio è importante qui. Non è uno studio che si è imbattuto per caso nel suo primo gioco di rapine. Ambientato in una versione alternativa della storia di Edimburgo, il gioco catapulta i giocatori in una città dove i ricchi hanno consolidato quantità oscene di potere, e l'unica risposta logica è derubarli alla grande. Il tono si colloca tra il grintoso e il gioioso, con una premessa che punta forte sul conflitto di classe senza prendersi troppo sul serio.
L'ambientazione fa un gran lavoro. La Edimburgo alternativa dà a OtherSide lo spazio per costruire qualcosa di visivamente distintivo senza i vincoli del rigido realismo. L'architettura della città, la gerarchia sociale e le correnti soprannaturali contribuiscono tutte a rendere il furto qui diverso dai lavori bancari moderni che dominano il genere. C'è qualcosa di intrinsecamente teatrale nel rubare a un'aristocrazia corrotta in una città che sembra caduta di lato dalla Scozia vittoriana.
L'editore Megabit Publishing si occupa della distribuzione su PC (Steam ed Epic Games Store), Xbox e PlayStation 5, con supporto DualSense confermato per la versione PS5 che include effetti di vibrazione e trigger adattivi. L'elenco PS5 conferma anche il gioco online per un massimo di 2 giocatori, con PS Plus richiesto per il co-op online.

Che tipo di gioco di rapine è Thick As Thieves?
Thick As Thieves è uno sparatutto cooperativo di rapine costruito attorno a lavori di piccole squadre dove pianificazione, coordinazione e una buona dose di improvvisazione determinano se ve ne andrete ricchi o verrete catturati. I giocatori assemblano una squadra, studiano i loro obiettivi ed eseguono rapine contro l'élite della città. L'angolo soprannaturale aggiunge complicazioni che vanno oltre il semplice schivare le guardie e scassinare le casseforti.

Le funzionalità chiave confermate includono:
- Gameplay cooperativo di rapine per un massimo di 2 giocatori online
- Ambientazione alternativa di Edimburgo con elementi soprannaturali
- Meccaniche d'azione e sparatutto accanto a una pianificazione stealth-adjacent
- Disponibilità multipiattaforma su PC, Xbox e PS5
- Supporto per trigger adattivi e vibrazione DualSense su PS5

La classificazione action-shooter insieme ai tag simulation e indie suggerisce che Thick As Thieves non sia puramente un gioco stealth a combustione lenta. C'è del vero combattimento nel mix, il che lo distingue dalla scuola di giochi di rapine alla Payday che tendono verso sparatorie rumorose come impostazione predefinita. L'equilibrio tra pianificazione ed esecuzione sembra essere una caratteristica distintiva.
Mondo e ambientazione: Edimburgo alternativa
Edimburgo come sfondo per le rapine è genuinamente sottoutilizzata. La geografia stratificata della città, con i suoi vicoli della Città Vecchia, le volte sotterranee e il quartiere del castello elevato, offre ai level designer una verticalità e nascondigli naturali senza doverli inventare da zero. La cornice della storia alternativa consente a OtherSide di spingere ulteriormente quell'architettura, aggiungendo elementi soprannaturali che sembrano nativi dell'ambientazione piuttosto che innestati.
La premessa della guerra tra classi fonda la finzione. L'élite della società che accumula ricchezza mentre le classi inferiori lottano non è esattamente sottile, ma conferisce un peso morale alle rapine. Rubare a persone che lo meritano è un classico del genere rapina, e Thick As Thieves ci si immerge con sufficiente specificità da farlo sembrare una scelta creativa piuttosto che una giustificazione pigra.

Funzionalità multigiocatore e sociali
La struttura cooperativa online confermata per 2 giocatori suggerisce che Thick As Thieves sia progettato attorno a dinamiche di squadra strette piuttosto che alle lobby caotiche più grandi di giochi come Payday 3. Le rapine a due persone richiedono più comunicazione e chiarezza dei ruoli. Ogni decisione ha più peso quando non c'è un terzo o quarto giocatore a coprire un errore.
OtherSide ha canali comunitari attivi su Discord, Instagram, Twitter/X, Facebook e YouTube con il marchio PlayThickAsThieves, suggerendo un impegno continuo con la base di giocatori prima del lancio.
Conclusione
Thick As Thieves porta uno sviluppatore con autentiche credenziali nel genere stealth e rapina in uno sparatutto cooperativo costruito attorno al furto all'élite corrotta di una Edimburgo alternativa. Il focus cooperativo per 2 giocatori, l'ambientazione soprannaturale e il mix di azione-simulazione lo posizionano come qualcosa di più ponderato di un clone di Payday. Con la storia di OtherSide di design sistemico e guidato dal giocatore, c'è un vero motivo per prestare attenzione a come il gameplay di rapina si manterrà effettivamente quando verrà lanciato il 20 maggio 2026.





