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Aphelion Banner
  1. ゲーム
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  3. 概要

Aphelion

Aphelionについて

スタジオ

DON'T NOD

ウェブサイト

dont-nod.com/en/games/aphelion

リリース日

4月 28日 2026

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Aphelion
アクションアドベンチャーアドベンチャー

凍てつく異星で生き残れ!ステルス、探索、そして縦横無尽なアクションが融合した、スリル満点のSFアドベンチャー「Aphelion」の世界へ飛び込もう!

開発元

DON'T NOD

ステータス

プレイ可能

リリース日

4月 28日 2026

プラットフォーム

紹介

『Life is Strange』や『Tell Me Why』で知られるDON'T NODが贈る、全く新しい挑戦!「Aphelion」は、過酷な異星を舞台に、サバイバル、ステルス、そしてダイナミックな移動アクションを融合させたSFアドベンチャーだ。人類の希望を背負い、凍てつく惑星で孤独な宇宙飛行士が繰り広げる、手に汗握る物語を体験せよ!

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Aphelion Gallery 1
Aphelion Gallery 2

概要

『Aphelion』は、DON'T NODが贈るSFアクションアドベンチャーゲームです。舞台となるのは、太陽系の果てに新たに発見された第9惑星「Persephone」。時は2060年、地球はもはや居住不可能な状態に陥っていました。欧州宇宙機関(ESA)は、人類が生存可能かどうかを調査するため、ArianeとThomasという2人の宇宙飛行士を乗せた「Hope-01」ミッションを打ち上げます。しかし、到着直後に船は墜落。Thomasは負傷し、Arianeは凍てつく過酷な世界でたった一人、生き残りをかけた探索を強いられることになります。サバイバルというシンプルな前提でありながら、DON'T NODの真骨頂であるキャラクター主導のストーリーテリングが光る作品です。

本作は、特定のメカニクスに依存するのではなく、探索、トラバーサル(移動)、ステルスが絶妙に融合したゲームプレイが特徴です。ArianeはPersephoneの険しい地形を駆け抜け、環境パズルを解き、脅威を回避していきます。さらに、惑星の「移ろいゆく現実」が、ただでさえ不可能な状況をより一層複雑にしていきます。ESRBレーティングは「Mature 17+(17歳以上対象)」で、流血、過激な表現、暴力が含まれており、DON'T NODが本作の物語において一切の妥協をしていないことがうかがえます。

ゲームプレイとメカニクス:『Aphelion』のプレイ感とは?

『Aphelion』は、3つの異なるプレイスタイルを1つの体験に統合したサードパーソン・アクションアドベンチャーです。ステルスはオプションではなくゲームの核となっており、プレイヤーは環境を読み解き、脅威を慎重に回避する必要があります。Persephoneの凍てつく地表を移動するには、地形を登ったり、過酷な惑星が立ちはだかる障害物を乗り越えたりといった、物理的な問題解決が求められます。探索はそれらの間を埋める重要な要素であり、目標へ一直線に向かうよりも、世界をじっくりと調査するプレイヤーに報酬が与えられる設計となっています。

本作で確認されている主要なメカニクス:

  • ステルスベースのエンカウント
  • 環境トラバーサルとクライミング
  • 凍てつく異世界でのオープンな探索
  • シングルプレイヤー、オフライン体験
  • PS5でのDualSenseハプティックフィードバック対応

DON'T NODのタイトルにおいてステルスを主軸に据えたことは非常に注目に値します。これまでの同スタジオの作品は、対話と選択がゲームプレイの核となっていました。『Aphelion』はその緊張感を物理的な空間へと移行させ、会話ではなく「状況を読み解くこと」が生存の鍵を握るようになっています。

世界観と舞台:Persephoneと太陽系の果て

Persephoneは、その設定にふさわしい過酷な舞台です。太陽系の遥か彼方に位置し、人類にとって最大の希望であると同時に、想像しうる限り最も過酷な環境の一つでもあります。凍てつく惑星は単なる背景ではなく、プレイヤーに立ちはだかる「アクティブな障害」です。険しい地形、極限の環境、そして開発者が「移ろいゆく現実」と呼ぶ現象は、この世界が単なる寒さや氷以上の不安定さを抱えていることを示唆しています。

Arianeのミッションは混乱の中で始まり、そのまま過酷な状況が続きます。「Hope-01」の墜落により安全な場所は失われ、目的は科学調査から、負傷したパートナーを見つけ出し救出するという、生存のための戦いへと変化します。DON'T NODはこれまでも感情的な関係性を軸にしたゲームを制作してきましたが、ArianeとThomasのダイナミクスが、本作の物語を力強く牽引しているようです。

ビジュアルとオーディオデザイン

公開されているスクリーンショットやトレーラーからは、舞台設定にふさわしい、冷たく張り詰めた美学が感じられます。氷に覆われ、独特の空気感を持ち、美しさと脅威を同時に感じさせるライティングは、Persephoneを真に「異質な場所」として描き出しています。DON'T NODはこれまでも一貫して優れたビジュアルディレクションを見せてきましたが、『Aphelion』でもその手腕は健在です。スペクタクルよりも緊張感を重視したSFパレットが採用されています。

本作はPS5のDualSense振動機能に対応しており、オーディオとハプティックデザインが環境の物理的なリアリティを補強するように設計されていることがうかがえます。凍った地面を歩く感覚や脅威との遭遇、そしてArianeの生存管理は、同プラットフォームにおいて確かな手応えとしてプレイヤーに伝わるはずです。

『Aphelion』は、DON'T NODがスタジオの強みを維持しつつ、新たな領域へと踏み出した意欲作です。SFアドベンチャーという枠組みが、感情主導のサバイバルストーリーに構造を与え、ステルスやトラバーサルのメカニクスが、これまでの作品にはなかった物理的な緊張感をもたらしています。PS5、Xbox、PC(Steam)、iOS、Androidで展開される本作は、シングルプレイヤー体験を求める幅広い層に向けたタイトルです。物語重視のSFアドベンチャーでありながら、本格的なゲームプレイの緊張感を求めるプレイヤーにとって、『Aphelion』はDON'T NODの過去の作品や、既存のジャンルの慣習から大きく飛躍した、意義深い一作となるでしょう。