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  1. ゲーム
  2. Broken Pieces
  3. 概要

Broken Pieces

Broken Piecesについて

スタジオ

Elseware Experience

ウェブサイト

www.elseware-experience.com/BrokenPieces

リリース日

9月 9日 2022

Broken Pieces Logo
Broken Pieces
シューターパズルアドベンチャーインディー

Eliseとして、呪われたフランスの海辺の村でタイムループパズルを解くサイコロジカルスリラーアドベンチャー。

開発元

Elseware Experience

ステータス

プレイ可能

リリース日

9月 9日 2022

プラットフォーム

紹介

「Broken Pieces」は、時間が止まった霧に包まれたフランスの村、サン=ゼクシルにあなたを誘います。繰り返される日々は、深い闇の層を隠しています。フランスの小規模スタジオElseware Experienceが開発したこのサイコロジカルスリラーは、ポイント&クリック調査、環境パズル、三人称戦闘を融合させ、サイレントヒルやバイオハザードの影響を公然と示しています。雰囲気のあるミステリーゲームが好きなら、このゲームは格別で不穏な味わいを持っています。

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概要

「Broken Pieces」は、ブルターニュ地方の荒涼とした風吹きすさぶ雰囲気をまとう、架空のフランス北部の沿岸の村、サン・テグジルを舞台にしたサイコロジカルスリラーです。主人公は30代のエリーズ。婚約者と共にこの地域に移り住んだものの、気がつけば一人で、奇妙な超常現象に追い詰められながら、同じ一日を繰り返すタイムループに囚われてしまいます。物語の謎の中心には、儀式を行うカルト、灯台、そして冷戦後の雰囲気が、全体に独特のヨーロッパ的な恐怖感を与えています。

Elseware Experienceは小規模なインディースタジオであり、「Broken Pieces」は、その領域に伴う野心と制約の両方を反映しています。このゲームは2022年9月9日にPC(SteamおよびEpic Games Store)、PlayStation、Xboxでリリースされ、Freedom Gamesがパブリッシングしました。暴力表現に対してESRBティーンのレーティングを受けており、PlayStation Storeでは$24.99で販売されており、124件の評価から5段階中3.81の評価を得ています。

ゲームプレイとメカニクス:「Broken Pieces」は実際にどのようにプレイするのか?

「Broken Pieces」は、クラシックなサバイバルホラーのジャンル、特に『バイオハザード』や『サイレントヒル』のRE4以前のスタイルに直接インスパイアされた固定カメラシステムを採用しています。開発者はこれを「より柔軟性を目指した完全に改訂されたバージョン」と説明しており、実際には、アングルが雰囲気作りを助け、プレイヤーを本当に厄介な操作状況に追い込むことはありません。コアとなるゲームプレイは、サン・テグジルを探索し、環境的な物語を補完するオーディオカセットを収集し、タイムループ自体に関連するパズルを解くことです。

主なメカニクスは以下の通りです。

  • 環境条件を変更するためのタイムシフト
  • 新しい道や手がかりを明らかにするための天候操作
  • 専用のアクションシステムを使用した敵対的な敵との戦闘
  • ストーリーの文脈のためのオーディオカセット収集
  • ループの進行に関連する環境パズル

天候システムは特に言及する価値があります。エリーズは村全体の天候状態を変化させることができ、それによってアクセス可能なエリア、敵の行動、明らかになる手がかりが変わります。これはゲームの最も特徴的なメカニクスであり、独立した機能として存在するのではなく、謎に直接結びついています。

世界と設定:キャラクターとしてのサン・テグジル

サン・テグジルの村は多くの重責を担っています。Elseware Experienceは、灯台、海岸線、そしてフランスの田舎の村が意図的に秘密を隠しているかのように感じさせる、閉鎖的で孤立したコミュニティの建築様式を備えた、地理的に一貫した場所を構築しました。冷戦後の設定は、純粋な超常現象ホラーとは一線を画す、歴史的な不安の層を追加しています。

儀式を行うカルトという要素が、物語を本当に奇妙なものにしています。エリーズは単にタイムループの謎を解いているのではなく、数十年にわたる地元の歴史、超常現象の干渉、そして時間そのものの意図的な操作と思われるものを解きほぐしています。環境中に散らばるオーディオカセットは主要なストーリーテリングツールであり、ポイント&クリック型の調査構造によく合っています。

ビジュアルとオーディオデザイン

「Broken Pieces」はベストサウンドデザイン賞を受賞しており、これは公式サイトでも確認でき、この予算レベルのゲームとしては決して小さな功績ではありません。特に沿岸の村のアンビエントサウンドデザインやカセットの録音といったオーディオワークは、雰囲気の重さの大部分を担っています。ビジュアルスタイルは、灰色の空、石造りの建物、そして衰退しつつあるフランスの海辺の町の独特の質感を強調しています。

固定カメラのプレゼンテーションは、完全に回転可能なカメラを考慮する必要なく、アートディレクションが意図的にショットを構成する余地を与え、チームはその自由を利用して村全体にわたって本当に圧迫感のあるフレーミングを構築しました。

影響と遺産

小規模なフランスのスタジオによる初の商業リリースとして、「Broken Pieces」は明確なデザインビジョンを示しています。サイコロジカルスリラーの調査、タイムループのメカニクス、そしてクラシックなサバイバルホラーのカメラワークの組み合わせは、直接的な競合相手があまり多くない特定のニッチを占めています。PlayStation Storeのユーザー124人からの3.81という評価は、ターゲットとするオーディエンスにはうまく響いているゲームであることを示唆していますが、すべての人に届くわけではありません。

結論

「Broken Pieces」は、ノスタルジアに訴えかけるのではなく、意図的なデザイン選択によってクラシックなサバイバルホラーとの比較を正当化する、焦点を絞った雰囲気のあるサイコロジカルスリラーです。タイムループのパズル構造、天候操作システム、そして固定カメラでの調査ゲームプレイは、一貫したパッケージを形成しており、サン・テグジルは真のキャラクターを持つ設定です。アクションスペクタクルよりも雰囲気と謎を重視し、小規模スタジオが特定のビジョンで構築できるものを高く評価できるプレイヤーは、ここで時間を費やす価値のある何かを見つけるでしょう。