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GTFO

紹介

油断を許さない協力型シューターを求めている? 10 Chambers CollectiveのGTFOは、PCで最も過酷な協力型ホラーゲームの一つだ。4人の囚人、過酷な地下施設、そして連携が崩れた瞬間に襲いかかるモンスターたち。このゲームは決して甘やかさない。失敗を繰り返しながらも、仲間と協力して成功を掴むまで、プレイヤーを尊重し続ける。

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GTFO Gallery 2
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概要

GTFOは、10 Chambers Collectiveが開発・販売する4人協力型ホラーシューターです。長期間の早期アクセス期間を経て、2021年12月9日に正式リリースされました。プレイヤーは、謎めいた監視者「The Warden」に操られる4人の囚人となり、広大な地下施設「The Complex」へと送り込まれます。そこは「Sleeper」と呼ばれるクリーチャーが蔓延しており、全てのプレイには計画、コミュニケーション、そして規律が求められます。アプローチを誤ったり、騒ぎすぎたり、部屋に突入したりすると、遠征はあっという間に破綻してしまうでしょう。

本作は、タクティカルシューターとサバイバルホラーの稀有な領域に位置しています。遠征(Expeditions)と呼ばれるミッションでは、限られたリソースを管理し、本当に脅威となる敵との遭遇を乗り越えながら、施設から特定のアイテムを見つけ出して回収することがチームに課せられます。遠征ディレクターシステムは、プレイセッションごとにパラメータを調整するため、同じマップでも状況の変化によって意味合いが大きく変わります。このシステムにより、ベテランチームであっても、単一の解法を記憶してクリアするだけでは済まなくなっています。

ゲームプレイとメカニクス:GTFOはどのようにプレイするのか?

GTFOは、攻撃性よりも忍耐を重んじる、スローで段階的な協力型シューターです。ほとんどの状況でステルスは必須です。Sleeperは各レベルの至る所に集まっており、彼らを起こしてしまうと、準備不足のチームが生き残るのが難しい圧倒的な群れを引き起こします。プレイヤーはメイン武器、特殊武器、ツール、近接武器を装備し、ミッション前のロードアウトの選択は、ミッション中の実行と同じくらい重要です。

各ランを定義する主要なメカニクス:

  • ステルスと騒音管理
  • 弾薬と回復のためのリソース漁り
  • ターミナルハッキングとパズル解決
  • アラームシーケンス中の協調したドア防衛
  • エリア制御のためのフォグ・リペラーと地雷設置

ツールスロットには、多くの戦術的な深みが存在します。壁越しに近くの敵をハイライトするバイオトラッカー、クリーチャーをその場で凍結させるC-フォームランチャー、キルゾーンを設定するための地雷設置機、自動火力支援を行うセントリーガンなど、それぞれが異なる役割を果たしており、それらを思慮深く組み合わせたチームは、そうでないチームに対して大きなアドバンテージを得られます。

世界観と設定:The Complexとは?

The Complexは、自然光がなく、明確な出口もない、広大で抑圧的な地下構造物です。10 Chambersは、単に見た目が暗いだけでなく、本当に敵対的な感覚を与えるように環境を構築しました。通路は狭く、部屋は眠っている敵で密集しており、施設のレイアウトは前進を急ぐよりも慎重な偵察を奨励します。雰囲気のある照明がここで大きな役割を果たしており、霧と影が脅威を不快なほど近くまで隠します。

物語は、環境ストーリーテリングと施設内に散らばるターミナルログを通して展開されます。4人の囚人は、自分が誰なのか、どのようにハイドロスタシスに投獄されたのか、そしてThe Wardenが彼らに何を求めているのかを徐々に解き明かしていきます。ストーリーがメインの魅力ではありませんが、ランに文脈の層を与え、設定があまり恣意的でないように感じさせます。

ビジュアルとオーディオデザイン

Simon Viklundが作曲したサウンドトラックは、あらゆる緊迫した遭遇においてその価値を発揮します。音楽はレベルで起こっていることに応じて動的に変化し、アラームフェーズ中に盛り上がり、静かな探索中に控えめになります。施設の抑圧的なサウンドデザインと組み合わせることで、オーディオはビジュアルと同じくらい危険を伝達します。

アートディレクションは、工業的な衰退に焦点を当てています。コンクリート、金属格子、バイオハザードシール、そして濃い霧がほとんどの環境を定義しています。Sleeper自体は、グロテスクで、ほとんど地質学的な品質のデザインを持っており、表面に融合し、動き出す前から不穏にさせるような形で歪んでいます。

GTFOはソロでプレイする価値がありますか?

いいえ。GTFOは4人フルスクワッドを必要とし、意味のあるソロモードはありません。このゲームは協調的なチームプレイを中心に構築されており、4人未満のプレイヤーで、あるいはコミュニケーションを取らない見知らぬ人とプレイしようとすると、ほとんどの遠征は事実上不可能になります。Discordコミュニティは活発であり、多くのプレイヤーが組織化されたグループを見つけるために利用しており、専用のスクワッドを持っていない人には推奨される方法です。

GTFOは、協力型ホラーシューターの中で特定のニッチを占め、PCで利用可能な他のほとんどのゲームよりもそれをうまく満たしています。難易度は本物であり、必要な調整は本物であり、協力してクリアしたスクワッドとの残忍な遠征の達成感こそが全てです。Rundown 8.0 Dualityが最新のメジャーコンテンツアップデートとして、The Complexにはまだ探索すべきかなりの量のエリアがあります。快適で寛容なシューターを求めるプレイヤーは、他の場所を探すべきです。大人として扱われる協力型チャレンジを求めるプレイヤーは、ここでまさにそれを見つけるでしょう。

GTFOについて

スタジオ

10 Chambers Collective

ウェブサイト

www.gtfothegame.com

リリース日

12月 9日 2021

GTFO

4人協力型ホラーシューター。囚人たちがモンスターが蔓延る地下施設を探索し、生き残りと真実の解明を目指す。

開発元

10 Chambers Collective

リリース日

12月 9日 2021

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