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Keep Talking and Nobody Explodes Banner
  1. ゲーム
  2. Keep Talking and Nobody Explodes
  3. 概要

Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodesについて

スタジオ

Steel Crate Games

ウェブサイト

www.keeptalkinggame.com

リリース日

7月 16日 2015

Keep Talking and Nobody Explodes Logo
Keep Talking and Nobody Explodes
パズルシミュレーションインディー

「Keep Talking and Nobody Explodes」は、爆弾処理役とマニュアル役が協力して挑むパズルゲーム!緊迫した状況下で意思疎通を図り、制限時間内に爆弾を解除せよ!

開発元

Steel Crate Games

リリース日

7月 16日 2015

プラットフォーム

紹介

「Keep Talking and Nobody Explodes」は、究極の緊張感が味わえる協力型パーティーゲーム!爆弾を見る者とマニュアルを持つ者、互いの画面が見えない中で情報を伝え合う必要があります。正確な報告と冷静な判断力が試される、手に汗握るパズル体験を仲間と一緒に楽しもう!

Keep Talking and Nobody Explodes Gallery 1
Keep Talking and Nobody Explodes Gallery 2
Keep Talking and Nobody Explodes Gallery 3

概要

Steel Crate Gamesが開発・パブリッシングを手掛け、2015年7月にリリースされた『Keep Talking and Nobody Explodes』は、説明不要なほどシンプルかつ洗練されたコンセプトで構築されています。1人のプレイヤーはランダムに生成されたモジュールで構成される爆弾と向き合い、他のプレイヤー全員は物理的またはデジタルな解除マニュアルを手に持ちます。爆弾を解除するプレイヤーはマニュアルを読めず、専門家たちは爆弾の様子を見ることができません。唯一の架け橋は「会話」のみ。そして、制限時間は常に刻一刻と過ぎ去っていきます。

本作はVRサポートをコア機能としてローンチされました。没入感のある映像体験を提供するだけでなく、VRを使って純粋な社会的緊張感を生み出した最初期の例の一つです。ヘッドセットの中で感じる解除担当の孤独感と、外から指示を叫ぶ仲間たちのカオスな状況が組み合わさることで、フラットスクリーン(通常のモニター)のゲームではなかなか再現できない体験を生み出しています。とはいえ、本作は通常のモニターでも十分に楽しむことができ、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、iOS、Androidと幅広いプラットフォームでプレイ可能です。

Keep Talking and Nobody Explodes content image

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ゲームプレイとメカニクス

すべての爆弾は複数のモジュールの集合体であり、各モジュールが独立したパズルとなっています。本作の体験を定義する主な特徴は以下の通りです:

Keep Talking and Nobody Explodes content image

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  • 爆弾ごとにランダム化されるモジュールの配置
  • ミスによるペナルティがあるカウントダウンタイマー
  • カスタマイズ可能な難易度と爆弾の複雑さ
  • 専門家用の印刷可能またはデジタルマニュアル
  • VRおよび通常のコントローラー操作への対応

モジュールには、単純なボタン押下シーケンスから、ワイヤー、シンボル、キーパッド、モールス信号を駆使する難解なロジックパズルまで様々な種類があります。解除担当は、専門家がマニュアルの該当箇所を特定し、指示を正しく解釈して制限時間内に解決策を伝えることができるよう、目の前の状況を正確に説明しなければなりません。ミスをすれば時間が削られ、ミスが重なればその時点でゲームオーバーとなります。

他の協力型ゲームとの違いは?

多くの協力型ゲームは、全プレイヤーに同じ情報を与えて連携を求めますが、『Keep Talking and Nobody Explodes』は意図的に情報を制限しています。解除担当は爆弾の見た目は分かりますが、解き方は分かりません。専門家は解き方は分かりますが、爆弾の見た目は分かりません。この「非対称性」こそがゲームのすべてです。

その結果、これはロジックパズルであると同時に「コミュニケーションパズル」でもあります。「左のワイヤー」と言ったつもりが「左から2番目のワイヤー」を指していた、といった齟齬で失敗することもあるでしょう。本作では、他のゲームではまず求められないレベルの「言語の正確さ」が重要になるのです。

Keep Talking and Nobody Explodes content image

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マルチプレイヤーとソーシャル体験

『Keep Talking and Nobody Explodes』がパーティーゲームとして長く愛されている理由は、マニュアルがPDFとして無料公開されており、専門家側はゲームを所有していなくても参加できる点にあります。1本ソフトがあればグループ全員で遊べるのです。この仕様こそが、PAXでの「Best in Show」受賞やBAFTAの「Debut Game」ノミネートなど、イベントやゲームナイトで本作が支持され続けている大きな要因です。

また、グループの人数に合わせて自然にスケールするのも魅力です。2人プレイなら緊張感あふれる集中したプレイになり、4〜5人なら誰かがスマホでマニュアルを開きながら叫び合うような賑やかなプレイになります。どちらも全く異なる楽しさがあります。爆弾はランダム生成されるため同じセッションは二度となく、高難易度の爆弾が複雑さを増していくことで、熟練したグループでも飽きることなく楽しめます。

コンテンツとリプレイ性

爆弾の構成はセッションごとにランダム化されるため、リプレイ性は新しいストーリーやアンロック要素ではなく、モジュールの組み合わせの多様性から生まれます。標準のモジュールセットをマスターしたプレイヤーは、Steam Workshopを通じてコミュニティが作成したモジュールを追加でき、ベースゲームの枠を超えてパズルの幅を広げることが可能です。

モバイル版でも同様の体験が可能で、スマホを解除担当が持ち、周囲の専門家が印刷したマニュアルを見るという遊び方もできます。プラットフォームを問わない柔軟性により、全員が専用ハードウェアを持っていなくても手軽に遊べるのが強みです。PlayStation版の$14.99という価格設定も、協力型パズルジャンルにおいて非常に納得感のある価値を提供しています。