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Faerie Court Bel’Veth Splash Art
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LoLパッチ26.16解説:バフ・ナーフ・メタ変動の全貌

パッチ26.16ではADC、サポートクエスト、各種チャンピオンやアイテムが調整され、ボットレーンのメタが大きく変化します。

Rafael Silva

Rafael Silva

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更新日 8月 26, 2026

Faerie Court Bel’Veth Splash Art

パッチ26.16が2026年8月12日に実装されました。今回のパッチでは、ボットレーンで台頭しているメイジへの対策を中心とした調整が行われています。これに加え、Riotは複数のチャンピオンとアイテムのバフ、そしてルーンとサポートクエストの調整を実施しました。

パッチ26.16の全体像

パッチ26.16の最大の変更点は、現在のボットレーンメタをターゲットにしていることです。本パッチでは、ADCの序盤の魔法防御を強化し、彼らのツールをいくつかバフすると同時に、サポートロールクエストの進行方法を調整しました。これらのアップデートに加え、Gwen、Kennen、Azirがバフされ、Camille、Poppy、Bel'Vethがナーフ、そしてNasusに調整が入ります。また、複数のアイテムとルーンにも変更が加えられています。

チャンピオンの調整

マークスマン

Akshan、Aphelios、Ashe、Caitlyn、Corki、Draven、Ezreal、Graves、Jhin、Jinx、Kai'Sa、Kalista、Kindred、Kog'Maw、Lucian、Miss Fortune、Quinn、Samira、Senna、Sivir、Smolder、Varus、Vayne、Xayah、Yunaraの基礎魔法防御が30から33に増加し、魔法防御の成長値が1.3から1.1に減少しました。Tristanaにも同様の調整が行われ、基礎魔法防御が28から31に増加、魔法防御の成長値が1.3から1.1に減少しています。

序盤の魔法防御を向上させることで、ボットレーンで増加しているメイジを相手にした際のレーニングフェーズでの生存率を高めつつ、終盤の魔法防御は据え置きとなります。

Nasus

Nasusはジャングルで強力な地位を築いていますが、トップレーンではそのパフォーマンスを発揮できずにいました。本パッチでは、スタック獲得のパワーを通常のファームにシフトさせ、サイフォンストライク (Q)のスタック獲得量を、小型ミニオンに対しては3から4へ、チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターに対しては12から10に変更します。パッチ26.15時点での勝率は50.88%でした。

バフされたチャンピオン

Kennen

ヘクステックロケットベルトの最近の変更により、Kennenのコアアイテムが弱体化し、パワーが低下していました。これに対処するため、雷撃の大嵐 (R)の増加魔法防御が20/40/60から25/50/75に増加、雷撃1発あたりの基本ダメージが40/75/110から40/80/120に増加し、雷撃1発あたりのAPレシオが22.5%から25%に引き上げられました。Kennenのパッチ26.15での勝率は50.94%でした。

Gwen

Gwenは以前のナーフにより、特にサステイン面で意図したよりも弱くなっていました。Riotは今回、スニップスニップ! (パッシブ)の軽減後回復量を50%から67%へ、最大基本回復量をレベルに応じて10–25から12–40へ、最大回復量のAPレシオを6.5%から7%へ引き上げます。Gwenのパッチ26.14での勝率は49.35%でした。

Azir

最新のバグ修正により、シュリーマの皇帝はメタに復帰しましたが、他の主要なミッドレーンチャンピオンと比較すると序盤のパワーが依然として不足しています。これに対処するため、征服者の砂塵 (Q)の基本ダメージが60/80/100/120/140から70/90/110/130/150に増加しました。前パッチでの勝率は48.82%でした。

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ナーフされたチャンピオン

Camille

Camilleは、他のローミングサポートよりもマップ全体にプレッシャーをかけやすいため、現在のローミング重視のメタにおいて定番のサポートピックとなっていました。今回の変更では、序盤のパワーをナーフし、終盤のポテンシャルをバフすることで、トップレーンでの運用へとシフトさせています。

基礎マナが339から375に増加。戦術的防御 (パッシブ)のシールド量はレベルに応じて最大体力の10–25%となり、全レベル一律20%から変更され、クールダウンは18–6秒から14–8秒に変更されました。戦術的掃討 (W)の外側の円錐範囲の対象最大体力レシオが6–8%から7–9%に変更され、クールダウンは15–11秒から12–10秒に短縮されました。パッチ26.15でのCamilleの勝率は50.51%でした。

Poppy

Poppyの最近のビルド選択は、本来の役割である耐久力よりもダメージ重視に傾いていたため、本パッチでは耐久力とスケーリングの調整に焦点を当てています。

基礎ADが60から56に減少、基礎マナが280から300に増加、マナ成長値が40から45に増加、体力自動回復が8から9に変更されました。ハンマーショック (Q)の増加ADレシオが100%から75%の増加ADに減少し、最大体力ダメージが9%から7–9%に減少し、基本スロウが20–40%から20–32%に減少しましたが、追加で100増加体力ごとに0.8%のスケーリングを得るようになりました。さらに、守護者の裁き (W)のパッシブ防御力が12%から16%に増加しました。パッチ26.15でのPoppyの勝率は53.96%でした。

Bel'Veth

Bel'Vethは前パッチで終盤の脅威となるよう大幅に調整されましたが、結果として強くなりすぎてしまいました。これに対処するため、体力成長値が110から105に減少し、終わりなき宴 (R)の真の姿状態で得られる増加攻撃速度が5/15/25%から6/13/20%に変更されます。パッチ26.14期間中、Bel'Vethの勝率は51.21%でした。

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アイテムとシステムの変更

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ティアマウント

ティアマウントはハイドラ系アイテムを使用するチャンピオンがユニーク効果を得るための序盤のコンポーネントですが、ステータスが低いため、他のコンポーネントを先に購入する方が効率的でした。今回の変更により、序盤の購入価値が高まります。

サンファイア・ケープ

サンファイア・ケープはタンクにとって強力でコスト効率の良い選択肢でしたが、ホロウレディアンスと役割が重複しすぎていました。この変更により、サンファイアは対チャンピオン戦闘に、ホロウレディアンスは対ミニオン性能に、それぞれの役割が明確化されます。

ヒント
この変更により、サンファイア・ケープはチャンピオンとの戦闘に集中したいプレイヤーに適したものとなりました。ウェーブクリアやジャングルクリアを優先する場合は、ホロウレディアンスが引き続き良い選択肢となります。

ブラック・クリーバー

遠隔攻撃チャンピオン、特にSennaによるブラック・クリーバーの採用が増加し、高い射程から繰り出される物理防御低下と移動速度上昇が対戦相手にとって非常にフラストレーションとなっていました。近接ユーザーには移動速度を付与し、遠隔攻撃チャンピオンには減少させることで、ADファイター向けのアイテムへと回帰させます。

ステラックの篭手

ステラックの篭手はかつてジャガーノートの定番防御アイテムでしたが、シールドが強力すぎたために大幅なナーフを受け、多くのプレイヤーがガーディアンエンジェルを選択するようになりました。ガーディアンエンジェルはキャリー向けの保険として適しているため、ステラックをバフすることで再びジャガーノートの強力な選択肢とします。

サンダードスカイ

サンダードスカイの強さは長期戦での回復力を過剰にしており、ファイターが本来なら退却すべき状況でも生存できてしまうことがありました。アグレッシブなプレイを報いるというコンセプトは維持しつつ、回復量をわずかに減らし、体力を増加させることでそのプレイスタイルを維持します。

エクリプス

序盤の非レサリティの選択肢として、エクリプスはレサリティや物理防御貫通を提供する他のアサシンアイテムと競合するのに苦労していました。ユニーク効果のバーストダメージをバフし、メタにおける地位を強化します。

ルナーン・ハリケーン

ルナーン・ハリケーンのユニーク効果は時間の経過とともに影響力が低下しており、提供されるステータスも他の攻撃速度・クリティカルアイテムと比較して見劣りしていました。ユニーク効果のダメージと移動速度をバフすることで、複数ターゲットへの攻撃が有効なチャンピオンにとって魅力的な選択肢にします。

スペルスリンガー・シューズ

スペルスリンガー・シューズはすでに良好な状態でしたが、Riotはメイジをミッドレーンに呼び戻そうとしており、ミッドレーン専用アイテムをバフすることで、メイジがボットレーンから離れる動機付けを強化します。

チェーンレイス・クラッシャー

チェーンレイス・クラッシャーも同様にミッドレーン重視の調整で、ティア3ブーツのミッドレーンクエスト専用アップグレードです。提供される魔法防御を減らすことで、アップグレードを完了した相手と対峙するメイジにとってのペナルティを軽減し、ミッドレーンに留まる理由を増やします。

バーサーカー・グリーヴ

バーサーカー・グリーヴは他のブーツの選択肢に遅れをとっており、以前よりも魅力が低下していました。今回のマークスマンとメイジの変更に伴い、ブーツをわずかにバフして競争力を高めます。

ヘイルブレード

ヘイルブレードの序盤の爆発的なパワーは、現在の序盤ローミング重視メタの主要因となっていました。序盤の確定ダメージを減らしスケーリングを強化することで、ルーンとしての価値を維持しつつ、序盤の強さを抑えます。

フリートフットワーク

フリートフットワークはレーン序盤のサステインとして優秀ですが、チャンピオンのレベルが上がるにつれて有効性が低下していました。基本回復量を特に高レベル帯で増加させることで、ゲーム後半のサステインを強化します。

システムの変更

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警告
ボットレーン外でのペナルティ増加はレベル5まで継続します。経験値やゴールドで遅れをとらずにサポートクエストを完了したい場合は、序盤の過度なローミングは控えましょう。

パッチ26.16のその他の変更点

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image

LoLパッチ26.16解説:バフ・ナーフ内容とメタの変化

League Classicに初の大型アップデートが実施され、Akali、Kennen、Shenが新たなチャンピオンとして追加されます。また、より多くのクラシックルーンが追加され、プレイヤーの不満の主な原因となっていた部分に対してバランス調整が行われます。

Bravery ArenaとCrowd Favoritesが毎週水曜日に復活します。このモードにもバランス調整が入り、複数のオーグメントが調整されます。ARAM: Mayhemには、ファイター向けの新しいゴールドオーグメントが2つ追加され、その他多くのオーグメントが更新されます。

最後に、フェアリーコート Bel'Veth、フェアリーコート Gwen、フェアリーコート Luluが本パッチで登場します。

攻略ガイド

更新済み

8月 26日 2026

投稿済み

8月 26日 2026