概要
Nighthawksは、ナイトクラブの経営と吸血の欲求への対処が融合した、ストーリー主導型の吸血鬼RPGです!開発をThe Curiosity Engine、パブリッシングをWadjet Eye Gamesが手掛け、プレイヤーは吸血鬼へと転生したばかりの、寂れたクラブのオーナーとなります。人類は吸血鬼の存在を知っていますが、アンデッドの隣人たちを黙認しているからといって、その食欲まで受け入れているわけではありません。
街は吸血鬼たちに新たな始まりを約束しているものの、路上での生活には依然として疑念の目が向けられています。『Nighthawks』では、主人公の立身出世がそうした矛盾を軸に描かれます。社会で確固たる地位を築くためには、主人公を生かし続ける欲求そのものを恐れる人々に対処しなければならず、生き残りは肉体的な問題であると同時に、社会的な問題でもあるのです!
『Nighthawks』のゲームプレイは?
『Nighthawks』は、ストーリー重視のロールプレイングに、ナイトクラブの経営、コンパニオンの勧誘、そして吸血鬼の渇きのコントロールを融合させています。時間を費やしてスキルを習得したり、独自の戦闘スタイルを磨いたりすることが可能です。吸血に関しては、正規の供給源から安全に得るか、獲物をつけ狙ったりブラックマーケットを利用したりといった、より危険な選択肢を取るかの判断が迫られます!

- ナイトクラブの発展
- コンパニオンの勧誘
- スキルの育成
- 超自然的なGifts
吸血鬼の力である「Gifts」は、特異な能力をもたらします。「Mesmerism」で生者を操り、「Natural Dominion」で動物たちを従え、「Tenebrous Form」で主人公の身体を煙へと変化させることが可能です!さらに、誘惑や脅迫も影響力を高めるための強力な武器となり、超自然的な能力と並んで、説得や強制といった駆け引きが主人公のレパートリーに加わります。

コンパニオンとナイトクラブ
『Nighthawks』には勧誘可能なコンパニオンが10人登場し、それぞれ独自のバックストーリーやスキルを主人公の輪にもたらしてくれます。Madame Luxは吸血鬼のマジシャン、Mazeは詐欺師です。Dominoは不名誉を背負った元私立探偵の過去を引きずっており、ネズミの女帝ことAgathaは、登場人物たちの中でも一際異彩を放つ存在感を放ちます!
ナイトクラブは、こうした関係性の中心地となります。はぐれ者たちが集う疑似家族のような憩いの場にすることもできれば、オーナーであるプレイヤーの血の渇きや影響力を満たすための拠点にすることも可能です。さらに「恩義」も重要な要素です。主人公は仲間たちに貸しを作り、ここぞというタイミングでその見返りを求めることができます。仲間集めが権力の追求と結びつくことで、人間関係に時に打算的な駆け引きの面白さが生まれます!

フルボイスで紡がれるアーバンファンタジー
『Nighthawks』は800,000語を超える膨大なストーリーと秘密を収録し、全編フルボイスで描かれる会話が作品の核となっています!超自然的な捕食者が社会的な承認を求めてあがく世界観にふさわしく、ダークユーモアとホラーが巧みに行き交うシナリオが魅力です。ライター兼デザイナーのRichard Cobbettは『Sunless Sea』や『Sunless Skies』を手掛けた実績があり、テキスト主導のロールプレイングゲームにおける卓越した手腕が本作にも息づいています。
アートはBen Chandler、音楽はThomas Reginが担当し、プロデューサーをDave Gilbertが務めています。ネオンきらめく舞台で展開されるのは、殺人、セックス、裏切り、そして友情に満ちた物語であり、単なる血の渇きを満たす以上の豊かなドラマが繰り広げられます!

支配と帰属意識という対比こそが、『Nighthawks』ならではの魅力的なロールプレイング体験を生み出しています。Mesmerismが他者を意のままに操る力を与える一方で、ナイトクラブは人々を結びつける場を提供します。搾取によって影響力を拡大するのか、それとも同じ境遇のはぐれ者たちのために安らぎの家を築くのか――超自然的な力が人間関係に何をもたらすのかを鋭く描き出す、大注目のアーバンファンタジーRPGです!
















