
Outboundの最初の1時間をマスターしよう。最適なバン、コアループ、シグナルタワー、リソースのヒントで、機能的なモバイルベースを素早く構築。

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Outbound攻略:Van Lifeを極めるための全戦略
Vanの選択、リソース収集、ツールの優先順位、バイオーム対策、高度な拠点建築など、Outboundを効率的に攻略するためのヒントを解説します。
Outboundは、バンが家であり、作業場であり、命綱となる、居心地の良いオープンワールドのロードトリップへとプレイヤーを誘います。Square Glade Gamesは、互いに依存し合う小さなシステム群を中心に序盤のゲームプレイを構築しており、最初の1時間は、多くのプレイヤーがそのループに馴染むか、45分間混乱してバッテリー残量が少なくなるかのどちらかになる時間です。このガイドでは、試行錯誤のフェーズを完全にスキップできるように、何を、どの順番で行うべきかを正確に解説します。
チュートリアルが始まる前に、Outboundでは最初の車両を選択するように求められます。この決定は、見た目以上に重要です。リサイクラー、製材所、裁縫台、ボルトプレス、収納ユニット、電源システムを追加し始めると、車内のスペースはすぐにいっぱいになります。
最初のプレイでは、Big Oneのような、利用可能な中で最も広いオプションを選ぶ方が、Pathmakerのようなものよりも安全な選択です。Pathmakerは路上でのハンドリングは優れていますが、作業台が積み重なってくると、窮屈な車内は深刻な問題になります。スペースがあれば、学習中にミスを犯すことができます。ハンドリングは補うことができますが、製材所を置くスペースがないバンはそうはいきません。

バンのレイアウト:スペースがすべて
序盤のゲームプレイは、すべてこの繰り返しのサイクルで成り立っています。
あなたのバンは単なる移動手段ではありません。それはあなたの拠点であり、作業台であり、電源であり、ベッドであり、収納ハブです。バンへのあらゆるアップグレードは、将来のあらゆる収集ランの価値を倍増させます。
行き詰まりを感じたときは、その原因はほぼ常にこのチェーンのどこかに欠けているリンクです。ダウンロードしていないブループリント、構築していない作業台、加工していない素材、または到達していないツールティアです。
Outboundが導入するコア・システムに基づいた、序盤のセッションを乗り切るための実践的なルートはこちらです。
| ステップ | アクション | 重要性 |
|---|---|---|
| 1 | 広々とした最初のバンを選ぶ | 作業台が積み重なり始めると、車内スペースは非常に重要になります |
| 2 | チュートリアルエリアを完了し、最初のキャンプファイヤーに火をつけ、補給ボックスを漁る | 一人になる前に、実際のループを教えてくれます |
| 3 | 最初のシグナルタワーに到達し、Basic Toolsをダウンロードし、Wrenchをクラフトし、最初のゲートを修理する | 序盤のマップを開放し、協力プレイへのアクセスをアンロックします |
| 4 | ルートの近くにあるScrap Metal、Everwood、Fiber、Roadberries、Ginger、Water、Litterを収集する | 序盤の進行は、危険ではなく、欠けている素材によって制限されます |
| 5 | 頻繁にバンに預ける;預ける前にDownload Vouchersをロックする | バンがあなたの真のインベントリです;バックパックは短い旅行用です |
| 6 | Recyclerを構築し、Litterを与え、Download Vouchersを収集する | Vouchersは、後のシグナルタワーでブループリントをアンロックするために使用されます |
| 7 | 装飾よりもユーティリティを優先する:収納、Recycler、Sawmill、電源、ツールを優先する | 傾斜を登れず、バッテリーを充電できないきれいなバンは、すべてを遅くします |
| 8 | 橋の修理、Motor I、Pickaxe II、そしてトンネル出口を塞ぐMossrocksを目指して作業する | 最初のバイオームを離れることは、単一のクエストマーカーではなく、アンロックの連鎖です |
シグナルタワーは、あなたの主な進行エンジンです。ブループリントの連鎖は次のようになります。
Litter → Recycler → Download Vouchers → Signal Towers → Blueprints
最初のシグナルタワーは無料です。後のタワーにはDownload Vouchersが必要ですが、これはキャンプサイト、タワー、放棄された場所で見つかるLitterをリサイクルすることで入手できます。タワーは、訪問後に新しいオプションを循環させることもあるため、序盤の選択について心配しすぎる必要はありません。
ブループリントは、他のすべてのシステムを前進させるツール、作業台、建築部品、電源システム、車両アップグレードをアンロックします。次に何をアンロックすべきか分からない場合は、現在ブロックされているレシピやアクションが何であるかを尋ね、それを可能にするブループリントまで遡って追跡してください。

シグナルタワーがすべての進行を推進します
Outboundは、すべてを少しずつ拾うプレイヤーを評価しますが、最初のバイオームでは、一部の素材は他の素材よりも重要度が高いです。
| 資源 | 見つかる場所 | なぜ必要か |
|---|---|---|
| Scrap Metal | シグナルタワー、道端のガラクタ、補給ボックス、採掘スタイルのPOI | ツール、ボルト、金属、作業台、車両研究、アップグレードチェーン |
| Everwood | 落ちている丸太、キャンプサイト、森の小道、斧のアップグレード後の大きな木 | 製材所の板、橋、建築、序盤のクラフト、緊急燃料 |
| Fiber | 序盤は小さな茂み;鎌のアップグレード後は大きな茂み | 裁縫台、バックパックのアップグレード、装備のパス、緊急燃料 |
| Litter | キャンプサイト、タワー、放棄された場所、POI | Download Vouchersとブループリントのアンロックのためのリサイクラー入力 |
| Food and water | ロードベリーの茂み、ジンジャーの拾得物、井戸、バケツ、農場、食料POI | 空腹、回復、農業、料理、バンから離れた長距離旅行 |
Scrap Metalは、序盤のほぼすべてのアップグレードチェーン(ツール、ボルト、金属、作業台、車両研究)に供給するため、特に注意が必要です。ルートの近くにあるときはいつでも収集してください。
Fiberを効率的にファーミングする方法の詳細については、最適な湖の場所と鎌のアップグレードに関するアドバイスが記載されているOutbound Fiberファーミングガイドをご覧ください。
収納は2つの層で考えます。バンはあなたが所有するすべてを保管し、バックパックは現在の旅行に必要なものだけを保管します。
素材は頻繁にバンに預けてください。預け入れパネルにヒットする前にDownload Vouchersをロックしないと、すべてと一緒に片付けられてしまいます。一部の世界のインタラクションでは、アイテムがバックパックに特に入っている必要がありますので、バンの収納がすべての状況をカバーしているとは限りません。
隠された預け入れパネルの見つけ方と保管アイテムへのアクセス方法の完全なウォークスルーについては、Outboundバン預け入れガイドで、どこを探すべきか、そしてバックパックを素早く空にする方法を正確に解説しています。

預け入れパネル:あなたのインベントリの命綱
最初のマップ出口は、クエストマーカーのあるドアではありません。それは、あなたが一つずつクリアしていく進行ブロッカーの連鎖です。
| ブロッカー | 意味 | 対処法 |
|---|---|---|
| 壊れた橋 | 加工された素材、特に生の丸太ではなく、Everwood Planksが必要です | 製材所をアンロックし、Planksをクラフトし、正確な数を持っていく |
| 跳ね橋が上がっている | 反対側からアプローチしています | 迂回路を見つけ、反対側に到達し、制御室のスイッチを使用する |
| 急な坂 | バンのモーターが十分に強力ではありません | 車両研究をアンロックし、ボルトをクラフトし、Motor Iにアップグレードする |
| Mossrocks | 最初のマップ出口ゲートです | Pickaxe IIにアップグレードし、岩を壊し、トンネルを通り抜ける |
| 大きな茂みまたは岩のノード | 間違ったツールティア | 戻る前に、斧、ピッケル、または鎌のアップグレードをアンロックしてクラフトする |
Mossrocksは、ピッケルのアップグレードが必要であることを示す最も明確な兆候です。それらがクリアされると、トンネルが開かれ、2番目のバイオームにアクセスできるようになります。
Outboundが静かに導入するいくつかの要素は、無視するとあなたに害を及ぼす可能性があります。
Outboundは最大4人までのオンライン協力プレイをサポートしていますが、まず序盤のセクションをクリアする必要があります。最初のゲートをWrenchで修理すると、協力プレイが利用可能になります。グループで別途確認しない限り、進行はホストワールドの進行として扱われます。
友達とプレイする場合、役割を分担すると序盤がはるかに速くなります。1人が運転とバッテリー監視、1人が収集、1人がタワーとブループリント管理、1人がクラフトキューの追跡を担当します。
クロスプレイとプラットフォームの利用可能性は、ローンチ後に変更される可能性があるため、長時間のクロスプラットフォームセッションを計画する前に、現在のストアページを確認してください。

協力プレイは最初のゲートの後にアンロックされます
Outboundが難しいのは、敵や厳しいデス・メカニクスのためではありません。それは、小さなシステムが常に明白ではない方法で互いに依存しているためです。空腹、バッテリー消費、ブループリントの欠如、間違ったツールティアはすべて静かに積み重なり、明確な理由もなく行き詰まったと感じるまで続きます。
解決策はほぼ常に同じです。問題をその源にまで遡ってください。どのレシピがブロックされていますか?どの素材が不足していますか?どのツールティアが必要ですか?その質問に答えると、道が開けます。
収納からFiberファーミングまで、あらゆるシステムをカバーするさらに多くのガイドについては、完全なOutboundガイドコレクションが、次のバイオームに進む際に役立ちます。