Sarosは、開始直後からプレイヤーに多くの試練を突きつけてきます。ローグライト形式の本作では、ステージがランダム生成されるだけでなく、容赦のない弾幕パターンや、プレイヤーの躊躇を許さない敵が待ち受けています。メイン武器は一度に1つしか装備できないため、他のシューターゲーム以上に武器選びが非常に重要です。選択を誤れば、射撃よりもリロードに時間を費やすことになります。逆に正しく選べば、弾幕の混沌とした状況をコントロールできるようになるでしょう。序盤のエリアで検証した結果、開始時点で入手可能な武器の中で、Smart RifleとEruptor Handcannonの2つが頭一つ抜けています。
Sarosにおいて序盤の武器が重要な理由とは?
Housemarqueが開発し、Sony Interactive Entertainmentがパブリッシャーを務めるSarosは、2026年4月30日にPlayStation 5でリリースされます。本作ではメイン武器を1つしか装備できず、サブ武器スロットも存在しないという制限がキャンペーン全体を通して続きます。この仕様により、Fusion Reloadのメカニックを学び、Matrixスキルツリーを構築している最中であっても、信頼性の高い武器を使い続けることが求められます。
序盤エリアのShattered Riseでは、高レアリティ武器を入手する主な手段としてSolar Cagesが登場します。アップグレードを見つけるために十分な数をクリアするまでは、初期の武器で、攻撃的な敵の構成や、敵の行動がより苛烈になるEclipseイベントを切り抜けなければなりません。

Smart Rifleのオートロックシステム
序盤で武器選びを誤ると苦戦する理由は以下の通りです:
- リロード時間が長い武器は、敵の群れに囲まれた際に無防備になる
- 精密なエイムを要求される武器は、弾幕を避けるために常にダッシュしている状況では信頼性に欠ける
- マガジンサイズが小さいと、部屋を制圧する前に頻繁にリロードアニメーションが発生する
- Weapon_Weight_Scaleシステムがダッシュ距離とスタミナに影響するため、重い武器を持つと激しい戦闘中にArjunの動きが鈍くなる
Smart Rifle
Smart Rifleは、Sarosの序盤において最強のメイン武器です。最大の特徴はtarget lock systemで、視界内の敵を追尾するマイクロ弾を発射します。サイトを覗き込んでエイムする必要がないため、飛来する弾幕を避けるために横移動しながらダッシュする際、非常に大きなアドバンテージとなります。
Smart Rifleの単発ダメージは低く、ヒットしてもチップダメージ(削りダメージ)が中心です。しかし、その分、弾数と安定性で補っています。移動しながら攻撃を継続できるため、立ち止まってエイムが必要な、一撃が重い武器よりも総合的なDPS(秒間ダメージ)が高くなる傾向があります。

Smart Rifleのクレートの場所
Smart Rifleの入手場所
Smart RifleはShattered Rise北部のクレートから入手できます。Solar Cagesを守るエリートモブも一定の確率でドロップするため、序盤はこれらの戦闘エリアを優先的に攻略する価値があります。Solar Cagesのクリアは、高レアリティの武器バリエーションを見つけるための最も確実な方法です。
Smart Rifleのビルド構成
- MatrixのアップグレードはTracking Rangeノードに投資し、ロックオン範囲を拡大する
- オーバーワールドで見つけたFusion Coresを使い、クラフトベンチでSmart Rifleを強化する(レベルは高いが性能が劣る武器に乗り換えるよりも効果的)
- ターゲットロックとSoltari Shield、そしてダッシュを組み合わせることで、精度を落とさずに機動力を維持する
- PlayStation 5版では、エイムアシストとターゲットロックが重複するため、コントローラー操作で非常にスムーズに扱える
Eruptor Handcannon
Eruptor HandcannonはArjunの初期装備であり、すべてのランで最初から所持している武器です。多くのプレイヤーがすぐに別の武器へ乗り換えてしまいますが、それは間違いです。連射性能が高く、瞬間火力に優れており、序盤のエリアでも高レアリティのバリエーションが頻繁に入手できます。
この武器の主な弱点はマガジン容量です。頻繁にリロードが必要になりますが、これは克服すべき欠点というよりは「スキルの試金石」です。SarosはFusion Reloadのタイミングをマスターしたプレイヤーを優遇する設計になっており、Eruptor Handcannonはその練習に最適な武器です。タイミングを完璧に合わせれば、このピストルはミニキャノンへと変貌します。失敗すれば、敵が距離を詰めてくる中で立ち止まることになります。
また、Eruptorはヒット時に小型の敵をよろけさせるため、近接フィニッシャーを決めるチャンスを作り出せます。近距離では壊滅的な威力を発揮しますが、遠距離では、特に回避行動を取りながらだと命中させるのが非常に難しくなります。
Eruptor Handcannonのアップグレード
オーバーワールドを探索していると、Eruptor MK IIなどのバリエーションが見つかります。基本モデルを入手したら、常にこれらの高レアリティ版に持ち替えましょう。アップグレードの恩恵は序盤の敵の体力に対して適切に機能し、基本メカニックは変わらないため、より良いバージョンに切り替えても操作感に戸惑うことはありません。
その他の注目すべき武器
序盤には他にも2つの選択肢が登場しますが、それぞれ明確なトレードオフがあります:
- Solar Flare Shotgun: ボス戦など、密着できる状況で圧倒的な瞬間火力を発揮する。リロードは非常に遅い。Matrixポイントでリロード速度を強化していない限り、運用は困難。
- Pulse Carbine: オートロックはないが、弾に小さなスプラッシュダメージ半径がある。弱い敵の集団を一掃するのに適している。Smart RifleとEruptorの中間的な性能だが、どちらの役割においても特化した強みはない。
序盤の武器を攻略中も使い続ける方法
Sarosの初心者が犯しがちな最大のミスは、しっかりと強化したSmart Rifleを、単にレベルが高いだけの武器に乗り換えてしまうことです。MatrixスキルツリーのWeapon Proficiencyノードは、すべてのメイン武器に対して一律のダメージバフを提供するため、どの武器を使っていても序盤に投資しておく価値があります。
Eclipseイベント中は敵がより攻撃的になり、混沌とした状況になります。そうした瞬間を利用して、空中で射撃する練習をしましょう。Smart Rifleを使えば、この動きを習得するのが格段に楽になります。これもまた、本作の序盤においてSmart Rifleが最高の教材である理由の一つです。
武器の性能詳細やビルドガイドについては、GAMES.GGで現在リリースされているタイトルのガイドをぜひご覧ください。


