Housemarqueによる『Saros』最大のローンチ後アップデートが2026年10月19日に配信されました。「Zenith」と題されたパッチ02.000.000は、PS5版の全プレイヤーが無料で利用可能です。今回のアップデートは2つの方向性を打ち出しています。ベテランプレイヤーには本格的な「New Game+」モードとスコアアタック形式の「Overlord Rush」を、そして新規プレイヤーには、リリース当初から求められていたタイミング調整や入力補助ツールを提供します。アップデート内容の概要と、各システムのアクセス方法について解説します。
Saros Zenithアップデートの追加要素
主な追加要素は、Eclipse Layers(New Game+)、Overlord Rush(リーダーボード対応のボスラッシュ)、20種類の新しいCarcosan Modifiers、難易度に応じたCrownと黄金のアーマーのコスメティックシステム、12個の収集アイテムVisions of a King、4つのアクセシビリティ設定、6つの新しいトロフィー、フォトモードの拡張、そしてアーティファクトとモディファイアのバランス調整です。
Housemarqueが掲げた目標は、Carcosaをクリア済みのプレイヤーが戻ってくる理由を作ること、そして弾幕シューティングの醍醐味を損なうことなく、より多くのプレイヤーに楽しんでもらうことです。
Eclipse Layers:SarosのNew Game+の仕組み
Eclipse Layersは、Zenithで追加されたNew Game+モードです。メインキャンペーンをクリアするまでアンロックされません。クリア後、PassageにあるArmor Matrixに新しいノードが出現します。そのノードを有効にすることで、次のLayerへのゲートが開かれます。
プレイを開始する前に、Layerのトライアル閾値を満たすCarcosan Modifierのロードアウトを構築する必要があります。Layerが深くなるほど、ロードアウトに求められるトライアル・モディファイアの数は増えます。どのトライアルを選択するかはプレイヤー次第です。全25種類のトライアルから選択可能ですが、特定の組み合わせは単体よりもはるかに危険な効果を発揮するため、安易なスタックは手痛いしっぺ返しを食らうことになります。
各Layerの正確なトライアル閾値は、ゲートを開く際にゲームのUIで確認できます。Housemarqueは、パッチノートで具体的な数値を公開していません。

Armor MatrixのEclipse Layerノード
Crown、黄金のアーマー、Visions of a King
Eclipse Layer 2以降、ArjunはCrownを身につけ、アーマーが黄金に輝くようになります。Crownは、Carcosan Modifier Balance(高難易度のトライアルをいくつ適用しているかを示す視覚的指標)が上昇するにつれて豪華になっていきます。
また、Crownは新しい収集要素へのアクセス権も兼ねています。Visions of a Kingは、Carcosaの各地に散らばる、かつてのYellow Kingが残した壁画や刻まれたメッセージです。全12個のVisionsが存在します。Crownレベルが高いほど各Visionのストーリーテキストが追加で解放されるため、すべての伝承を読み解くには、複数のEclipse Layerプレイを通じてModifier Balanceを高く保つ必要があります。
Overlord Rush:ボスラッシュの仕組み
Overlord Rushは、PassageのPrimary Unitからアクセス可能です。トレーニングシミュレーションに突入し、キャンペーンのOverlordたちと戦ってスコアを競います。グローバルリーダーボードにタイムを記録するには、インターネット接続とPlayStationアカウントが必要です。
このモードは3つのセットに分かれています。
| セット | Overlord | 目安時間 |
|---|---|---|
| Incursion | 3体 | 約10分 |
| Ascension | 3体 | 約10分 |
| Totality | 全8体 | 連続バトル |
リーダーボードはメイン武器ごとにフィルタリングできるため、総合ランキングで上位に入れなくても、得意な武器でカテゴリーランキングを狙うことができます。Housemarqueはスコア算出式や死亡ペナルティの詳細を公開していないため、モード内で実際にプレイしながら戦略を構築してください。
Overlordのパターンを学習中であれば、まずはIncursionかAscensionから始め、Totalityに挑みましょう。ルート取りや立ち回りを考慮すると、10分は非常にタイトな時間設定です。
新しいCarcosan Modifiers:変更点
Zenithでは20種類の新しいCarcosan Modifiersが追加されました。Protection(難易度低下)とTrial(難易度上昇)が半分ずつ含まれています。半分は初回プレイから利用可能で、残りの半分はEclipse Layers内でアンロックされます。
| タイプ | Zenithでの追加数 | アンロック条件 |
|---|---|---|
| Protection | 10 | 半分は初回プレイ、半分はEclipse Layers |
| Trial | 10 | 半分は初回プレイ、半分はEclipse Layers |
ロードアウトを構築する前に理解しておくべき2つのモディファイアを紹介します。
- Corruption Melee Enhancement(Protection):通常、CorruptionはArjunのアーマーに蓄積され、特定の弾が命中すると最大Integrityを削ります。このモディファイアが有効な場合、近接攻撃を当てると蓄積されたCorruptionを消費し、強力なダメージを与えることができます。リスクは残りますが、ゲージを恐れるよりも距離を詰めることが攻略の鍵となります。
- Hostile Regeneration(Trial):大型の敵は武器攻撃でスタンさせることができますが、すぐに回復してしまいます。近接攻撃のフィニッシュでしか倒すことができません。被弾のリスクを負って近接範囲に飛び込む必要があり、遭遇戦のテンポが大きく変わります。
また、ZenithではCarcosan Modifier Masteryが導入されました。モディファイアを装備した状態で敵を倒すと、そのモディファイアのMasteryが上昇します。閾値に達すると「Mastered」とマークされます。正確なMasteryの数値はパッチノートに記載されていないため、固定値ではなくゲーム内の進行度メーターとして確認してください。
既存のモディファイアもいくつかバランス調整が行われました。Protection: Second Chance Overlord、Protection: Overlord Restoration、Trial: Alpha Hostile Enhancementはコストが調整されました。Protection: Damage Enhancement、Protection: Corruption Reduction、Trial: Damage Degradationはダメージ値が変更されました。新しい数値はパッチノートに記載されていないため、アップデート後にゲーム内のモディファイアパネルを確認してください。
これらの新しいモディファイアと合わせてLuceniteやHalcyonをどう使うべきか、より深く知りたい場合は、ノードを解放する前にSaros Armor Matrixの優先スキルガイドを一読することをおすすめします。

Carcosan Modifier Armor Matrix
新しいアクセシビリティ設定:その効果とは
Housemarqueは弾幕密度を下げてはいません。攻撃パターンもそのままです。Zenithで追加されたのは、それらのパターンに対して適用されるタイミングや入力の補助機能です。
| 設定 | 効果 |
|---|---|
| Slow Game Speed | プレイヤー、敵、弾の速度を調整可能。戦闘中に自動起動、または手動で切り替え可能 |
| Weapon Auto-fire | 敵を狙っている間、メイン武器やパワー武器を自動発射。リロードは手動 |
| Motion Sensor Aiming | DualSenseのモーションセンサーを使用してエイムとカメラ操作を行う |
| High Contrast Display | Arjunと敵を塗りつぶし、輪郭線、またはその両方で強調表示 |
多くのプレイヤーがSlow Game Speedに対して抱く誤解は、これを「チート」とみなすことです。そうではありません。攻撃の予兆はそのままです。単に、それを見て反応を選択するための猶予が増えるだけです。Auto-fireをオンにしていてもパーフェクトリロードにはタイミングの良いボタン入力が必要なため、リロードに関する実行スキルは維持されます。
High Contrast Displayは、特に激しい弾幕の中での視認性を高めるためのものです。ダメージ数値や敵の挙動を変化させることはありません。
これら4つの設定は、リリース時から搭載されているボタン配置変更オプションと併用可能です。
パッチ02.000.000のその他の変更点
Overlord Rush、Eclipse Layers、および新しいCarcosan Modifiersに関連する6つの新しいトロフィーが追加されました。個別のトロフィー名やグレードはパッチノートに記載されていません。アップデートインストール後にゲーム内のトロフィーリストを確認してください。
フォトモードには2つの追加要素があります:
- Arjunの表情調整が可能に
- Arjunの体に表示されるパワー武器のビジュアルのオン/オフ切り替えが可能に
アーティファクトの変更点には、新しいCorruptionエフェクト、調整されたドロップ条件を持つ高ティアのアーティファクト、ロックされた黄色いコンテナから高ティアのアーティファクトが出現する可能性、アーティファクトによるGrowth属性値の調整が含まれます。正確なティアの上限やドロップ率は公開されていません。
Overlord Rushには2つのバランス調整が施されました:Overdriveのチャージ率の調整、およびタイムボーナス獲得に必要なタイムの変更です。
2つのバグ修正も行われました:Unlimited Protection Modifiersを使用しているプレイヤーのモディファイア選択がゲーム終了後にリセットされる問題の修正、およびOverlord Rush中に一部のLuceniteが透明になる問題の修正です。
まず何をすべきか
ゲームの進行状況に応じて、適切な開始ポイントが異なります:
- キャンペーン攻略中: 今すぐ「Slow Game Speed」と「High Contrast Display」をオンにしましょう。コストはかからず、根本的な難易度も変わりません。
- キャンペーンクリア済みでストーリーを追いたい: Eclipse Layersを開き、管理可能なトライアルロードアウトを構築して、Layer 2を目指してVisionsを集めましょう。
- Overlordのパターンを練習したい: Totalityに挑む前に、Overlord RushのIncursionかAscensionから始めましょう。
- 真のエンディングを目指している: Eclipse Layersは攻略ルートの一部です。Sarosの真エンディング解放ガイドに詳細な手順がまとめられています。
その他の要素については、Sarosガイドコレクションにて、Luceniteの稼ぎ方、Shattered Riseの攻略、テレポートのアンロック方法などを網羅しています。





