ArchitectはSarosの5番目のボスであり、エンドゲーム直前の戦いとしては最も混乱しやすい戦いと言えるでしょう。単なる弾幕地獄ではなく、アリーナ自体がプレイヤーに積極的に対抗してきます。3つのフェーズを通してアリーナは縮小し、最終的にはディナープレートほどの広さで弾丸を避けなければならなくなります。各フェーズで何が来るかを知ることが、勝利への半分の道です。
Architect戦の準備はどうすればいいですか?
ArchitectはDesecrated Fortressバイオームの最上部に待ち構えています。突入する前に、熟練度をできるだけ30に近づけましょう。Polygonの攻略記事によると、熟練度23でも攻略可能ですが、高いほど良いです。サイドパスをクリアし、見つけ次第Luceniteを収集してください。
メイン武器としては、オートヒット機能付きの長距離武器が最も安全な選択肢です。Architectはほとんどの時間空中に留まり、常に位置を変えるため、動くターゲットに安定してダメージを与えるにはオートヒットが役立ちます。エイムに自信があるなら、非オートヒット武器でも問題ありません。なぜなら、ボスには明確な弱点があるからです。それは、大きく目立つ「目」です。
パワーウェポンについては、Polygonが記録したコミュニティテストに基づくと、以下の2つの強力な選択肢が際立っています。
- Dispirator:弾道がターゲットを追尾するため、Architectが飛行中に安定した攻撃が可能です。
- Prominence:ボスが接近し、視界がクリアになるフェーズ3に適しています。
戦闘開始前に、特に2つのことを練習しておきましょう。Novaオーブのパリィとグラップリングフックのタイミングです。これらはフェーズ2が開始した瞬間に必須スキルとなります。
Architect フェーズ1:空中戦での機動性を維持する
フェーズ1のほとんどの間、Architectは空中に留まり、いくつかの弾攻撃を繰り返します。ここでの基本ルールは、すべてのSaros戦に共通します。黄色(汚染)の弾は避け、赤色(ノヴァ)には絶対に触れず、シールドを使って青色の弾を防ぎ、パワーウェポンをチャージしてください。

Sarosボスガイド:Architectの倒し方
このフェーズでArchitectが繰り出す攻撃は以下の通りです。
- 赤色レーザー掃射:アリーナ全体に大きなレーザーを発射し、地面にノヴァ弾の持続的な軌跡を残します。発射直後にレーザーが着弾した場所からすぐに離れてください。
- 爪引きずり攻撃:アリーナを横切りながら爪を引きずり、両方向に広がる5段の青色弾の波を発生させます。ジャンプするかダッシュで回避しますが、これはシールドとチャージの絶好の機会でもあります。
- 黄色い壁とノヴァの上部:上部に赤色のノヴァラインが付いた黄色い弾の壁。ジャンプしないでください。壁は高すぎます。黄色い部分をダッシュで通り抜けるか、アリーナの端まで移動して弾が弧を描いて広がるようにしましょう。
- 青色らせん状弾:ペアまたは3連で発射される青色の小さならせん状弾。シールドで容易に防ぎ、チャージに適しています。
- 無秩序な青色フライバイ:アリーナ全体に多数の青色弾をばらまきながら高速で通り過ぎます。
Polygonの分析によると、Architectが最初の体力バーの50%までダメージを受けると、2連のノヴァレーザー攻撃を連続で繰り出し、汚染弾の連射にノヴァオーブを混ぜてくるようになります。距離を取ることがここで重要です。アリーナの端まで下がると、混ざったオーブの連射が広がり、回避するスペースが増えます。
Architectの目は弱点であり、最大のダメージを与えるべき場所です。フェーズ1では、ボスが高空にいるため、そこに安定して攻撃を当てるのは難しいですが、目へのダメージはすべてカウントされます。
Architect フェーズ2:プラットフォームが縮小し始める
最初の体力バーを削り取ると、Architectはプラットフォームに激突します。衝撃波でプレイヤーはステージから完全に吹き飛ばされ、アリーナの外周が崩壊してグラップルポイントが露出します。すぐにグラップルで戻ってください。Polygonによると、落下しても即死はしませんが、体力ダメージを受けます。

Sarosボスガイド:Architectの倒し方
プラットフォームは明らかに小さくなり、Architectはこのスラム攻撃をフェーズ2を通して繰り返すため、いつでもグラップルできるよう準備しておきましょう。
ここで最も厄介な新攻撃は四角いノヴァトンネルです。Architectは四角形のノヴァ弾を発射し、その直後に青色弾のクラスターが続きます。通常は3連で出現します。狭いアリーナでは横にダッシュして完全に回避するのは難しいことが多いです。代わりに、ノヴァトンネルの開口部をジャンプで越えるタイミングを計り、その後すぐにシールドを上げて後続の青色弾を吸収してください。
Architectが日食の前にある止まり木に着地し、5つの大型汚染オーブを召喚する際は、アリーナの反対側の端へ移動しましょう。オーブが爆発して衝撃波が斜めに広がる際、隙間をジャンプとダッシュで回避します。きれいに回避できない場合は、アリーナから飛び降りてグラップルで戻るのも有効な回避策です。
フェーズ2でも黄色い弾の壁は出現しますが、今回は上部のノヴァラインなしで、連続した波状で現れます。各波をジャンプで越え、距離を保ってください。フェーズ1よりもタイミングがタイトです。
Architect フェーズ3:狭いアリーナ、高い攻撃性
フェーズ3はフェーズ2と同じように始まります。Architectがプラットフォームにスラムを放ち、プレイヤーを吹き飛ばし、グラップルで戻る必要があります。今回はアリーナが小さな円形に縮小します。さらに悪いことに、IGNのガイドによると、Architectはこのフェーズの開始直後にスラムを複数回繰り返し、そのたびにプラットフォームをさらに破壊し、ジャンプして回避する必要のある円形の衝撃波を残します。
プラットフォームの端付近に位置取り、常にプラットフォームの中心に向かって回避することで、誤って端から落ちてしまうのを防ぎましょう。

Sarosボスガイド:Architectの倒し方
ここでは2つの新しい攻撃が登場します。
- 爪スラム連撃:Architectはアリーナの端を掴み、片方の爪、次に反対側の爪、そして両方を同時にスラムします。各ヒットは円形の汚染衝撃波と黄色い弾の拡散を発生させます。衝撃波をジャンプで越え、後続の弾の間に入り込みましょう。連続スラムが予想されるため、最初のスラムが終わっても油断しないでください。
- 地上レベルビーム掃射:Architectは頭を下げ、巨大な赤いビームを発射し、プラットフォーム全体を水平に掃射します。レーザーは地面にノヴァオーブの軌跡を残し、消えるのに時間がかかるため、アリーナの中央に上昇する壁を形成します。その軌跡がまだアクティブな間は、後続の攻撃を回避する際に注意してください。
良いニュースは、フェーズ3ではArchitectがアリーナにかなり接近してくることです。これは、オーバードライブを燃焼させ、パワーウェポンを発射し、目に集中攻撃を仕掛けるための最良の機会です。攻撃間隔は以前のフェーズよりも短いため、エイムのために立ち止まるのではなく、攻撃の合間に移動し続けましょう。
Architectの攻撃中にパワーウェポンで攻撃すると、次の攻撃パターンを中断させることができます。これは、体勢を立て直すために一時的な休息が必要な場合に選択的に使用してください。
Architectを倒すと何がもらえますか?
Architectが倒された後、IGNのwikiによると、修飾子なしで約1,100 Luceniteを入手できます。その後、Nityaから連絡があり、スーツがThe Passageへの信号を拾います。
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