Sarosの物語は、惑星Carcosaに散らばる63個のAudio Logに隠されており、それぞれがプレイヤーの前にこの地に降り立ったEchelonチームに何が起きたのかを紐解く鍵となります。これらは簡単に見つかるものではありません。メインルート上に配置されているものもあれば、Permanent Equipment(恒久装備)によるゲートの先に隠されているものもあり、分岐路を通り過ぎるまでミニマップに表示されないものも存在します。本ガイドでは、マップ全体を何度も往復することなく効率的に回収できるよう、地域ごとにすべてのAudio Logを解説します。
SarosにおけるAudio Logの仕組み
Audio Logの場所はプレイヤーのマップレイアウトによってランダムに決定されますが、各ログには「メインルート上」または「サイドキャンプ内」といった固定の配置タイプが設定されています。つまり、正確な座標はプレイごとに変化しますが、出現する大まかなエリアは固定されています。
近くにあるログを素早く見つけるには、ミニマップを注視してください。各Audio Logの位置には小さなアイコンが表示されますが、これはサイドルートに入り、一定の距離まで近づかないと表示されない場合があります。取り逃がしがあると感じた場合は、D-padの下を押してArea Scanを起動しましょう。これは周囲の収集アイテムや重要ポイントをハイライト表示するソナーパルスです。
一部のAudio LogはPermanent Equipmentによる制限がかかっています。これらはメインストーリーを進めて該当する装備をアンロックするまで入手できないため、序盤にエリアの達成率が埋まらなくても焦る必要はありません。

ミニマップ上のAudio Logマーカー
地域別Audio Log全ロケーション
以下は、Sarosで確認されているすべてのAudio Logをバイオーム別にまとめたものです。プレイヤーの攻略状況に合わせて随時更新されます(最終更新日:2026年5月2日)。
Shattered Rise(16個)
Shattered Riseはゲーム内で最も多くのAudio Logが配置されているエリアであり、コンプリートを目指すプレイヤーにとっては最も時間がかかる地域です。16個のログがメインルートとサイドキャンプに点在しています。
| Audio Log名 | 地域 |
|---|---|
| Blazing | Shattered Rise |
| Down the Road | Shattered Rise |
| Field Report | Shattered Rise |
| Listening | Shattered Rise |
| Making It Work | Shattered Rise |
| New Day | Shattered Rise |
| Nod and Smile | Shattered Rise |
| On the Rise | Shattered Rise |
| Ownership | Shattered Rise |
| Prophet | Shattered Rise |
| Reprioritising | Shattered Rise |
| Resignation | Shattered Rise |
| Sabotage | Shattered Rise |
| Shine Bright | Shattered Rise |
| Survivors | Shattered Rise |
| Untitled | Shattered Rise |
Ancient Depths(12個)
Ancient Depthsには12個のAudio Logがあります。これらの中にはCarcosaでの資源搾取をテーマにしたものが多く、Lucenite、Their Machines、Laid Claimといったタイトルが、このバイオームに埋もれた企業の歴史を物語っています。
| Audio Log名 | 地域 |
|---|---|
| Enlightenment | Ancient Depths |
| Extraction | Ancient Depths |
| Greed | Ancient Depths |
| Laid Claim | Ancient Depths |
| Liars | Ancient Depths |
| Lucenite | Ancient Depths |
| My Throne | Ancient Depths |
| Property | Ancient Depths |
| Screaming Song | Ancient Depths |
| Sort It Out | Ancient Depths |
| Their Machines | Ancient Depths |
| Unraveling | Ancient Depths |

Ancient Depthsのサイドキャンプ
Shattered Descent(11個)
Shattered Descentには、ゲーム内でも特に陰鬱なタイトルのログが含まれています。Day 50、Bones、Escapeといったタイトルは、失敗に終わったEchelonミッションの末期を記録していることを示唆しています。
| Audio Log名 | 地域 |
|---|---|
| Blindness | Shattered Descent |
| Ashes | Shattered Descent |
| Bones | Shattered Descent |
| Day 50 | Shattered Descent |
| Escape | Shattered Descent |
| Hiding | Shattered Descent |
| In The Dark | Shattered Descent |
| Mouths | Shattered Descent |
| New Rules | Shattered Descent |
| Opportunity | Shattered Descent |
| To The City | Shattered Descent |
Blighted Marsh(7個)
Blighted MarshはAudio Logの数が7個と少なめの地域です。Grand Design、What They Made、Strataといったタイトルからは、Carcosaの建設やテラフォーミングの歴史に焦点が当てられていることが分かります。
| Audio Log名 | 地域 |
|---|---|
| Build or Break | Blighted Marsh |
| Expectation | Blighted Marsh |
| Forgotten | Blighted Marsh |
| Grand Design | Blighted Marsh |
| Strata | Blighted Marsh |
| What Is Mine | Blighted Marsh |
| What They Made | Blighted Marsh |
Desecrated Fortress(9個)
Desecrated Fortressには9個のAudio Logがあります。Chosen、Eternal、In Yellow、Knowledgeといったタイトルは、Sarosの物語に流れるカルト的な伝承を色濃く反映しています。
| Audio Log名 | 地域 |
|---|---|
| Bleeding | Desecrated Fortress |
| Chosen | Desecrated Fortress |
| Claim | Desecrated Fortress |
| Decay | Desecrated Fortress |
| Eternal | Desecrated Fortress |
| Fractured | Desecrated Fortress |
| In Yellow | Desecrated Fortress |
| Knowledge | Desecrated Fortress |
| Seen | Desecrated Fortress |
Acolyte's Haven(7個)
Acolyte's Havenは7個のAudio Logで構成されています。Blue Against Yellow、Seeing Again、Shining Shoreなどが含まれており、ゲーム内の伝承に見られる色分けされた象徴的な表現が続いています。
| Audio Log名 | 地域 |
|---|---|
| Above and Below | Acolyte's Haven |
| Blue Against Yellow | Acolyte's Haven |
| Deserving | Acolyte's Haven |
| Need | Acolyte's Haven |
| Push | Acolyte's Haven |
| Seeing Again | Acolyte's Haven |
| Shining Shore | Acolyte's Haven |
Audio Logを効率的に見つけるには?
Area Scanのメカニズムを複数の地域で検証した結果、最も効率的な方法は「まず各バイオームのメインルートを攻略し、その後すべてのサイドキャンプを探索する」という手順です。ミニマップのアイコンは検知範囲が限られているため、サイドエリアを急いで通り過ぎてしまうことが、ログの回収漏れが発生する最大の原因です。
装備が必要なログについては、Permanent Equipmentをアンロックすることでエリアの状況が変化するため、ストーリー進行後に以前のバイオームへ戻る必要がある場合もあります。序盤に通行不可だったサイドパスは覚えておきましょう。
その他のSaros収集ガイドや最新のゲーム情報については、GAMES.GGのガイドページをご覧ください。





