概要
2023年10月20日に発売された「Super Mario Bros. Wonder」は、2019年の「New Super Mario Bros. U Deluxe」以来となる、任天堂企画制作本部の2D横スクロールマリオへの回帰作です。フラワー王国を舞台に、マリオとその仲間たちが、クッパが王国のワンダーフラワーの城と融合し、世界を予測不能なものへと変貌させたのを阻止しようと奮闘します。各コースには、すべてを変える収集要素のメカニズムが、その不安定さを引き継いでいます。
ワンダーフラワーは、このゲームを特徴づける要素です。どのコースでもワンダーフラワーに触れると、そのレベルのルールが大きく変化したり、完全に崩壊したりします。土管が足を生やして画面を横切り、敵が何百体と押し寄せます。プレイヤーキャラクターは縮んだり、伸びたり、別のものに変身したりします。2つのワンダーシークエンスが同じになることはなく、任天堂はそれらをトリガーする瞬間まで隠しているため、最初のプレイでは未知なるものへの純粋な感覚が味わえます。
ワンダーフラワーは実際に何をするの?
ワンダーフラワーは、コース固有の収集アイテムで、レベルの環境、敵、またはプレイヤーキャラクターに劇的で一時的な変身を引き起こします。各コースには1つだけあり、その効果はそのステージ固有のものです。カメラの視点を変えるものもあれば、マリオをクリボーに変身させるもの、あるいは物理法則を完全に書き換えるものもあります。変身は限られた時間しか続かず、コースは元に戻ります。これにより、急いで進むのではなく、探索するプレイヤーが報われます。

「Super Mario Bros. Wonder」の主要なメカニクス:
- コースごとのワンダーフラワー変身
- カスタマイズ可能なアビリティのためのバッジシステム
- ヒントやコメントを提供する、しゃべる花
- 主要な収集アイテムとしてのワンダーシード
- 最大4人のプレイヤーが楽しめるオンラインおよびローカル協力プレイ

バッジシステムは、このシリーズにはなかった2番目のカスタマイズレイヤーを追加します。プレイヤーはコースに入る前に1つのバッジを装備し、各バッジは浮遊ジャンプ、壁登り、水中でのドルフィンキックなどのパッシブアビリティを付与します。バッジは探索を通じてアンロックされ、コース間で自由に交換できるため、コアアビリティをスキルツリーの後ろにロックすることなく、軽い進行要素を提供します。
プレイアブルキャラクターと協力プレイ
「Super Mario Bros. Wonder」は、これまでの2Dマリオゲームで最大のプレイアブルキャラクター数を誇って発売されます。マリオ、ルイージ、ピーチ、デイジー、キノピオ、キノピコ、ヨッシーはすべて最初から利用可能で、移動とアビリティに関してはすべて同じようにプレイできます。キャッチャーとヨッシーのバリエーションはアシストモードオプションとして機能し、敵からダメージを受けません。キャラクター間の均質性は意図的なものであり、プレイヤーはステータスの違いではなく、好みに基づいて選択できます。

マルチプレイヤーは、ローカルまたはオンラインで最大4人のプレイヤーをサポートします。オンラインプレイは、他のプレイヤーのセッションからゴーストのようなプレイヤーのシルエットを通じてパッシブなソーシャルレイヤーを追加し、ソロでプレイしているときでも限定的なインタラクションを可能にします。

ビジュアルとオーディオデザイン
アートディレクションは、「New Super Mario Bros.」シリーズのフラットでプラスチックのような美学から、より表現力豊かなものへと移行しています。キャラクターは誇張されたスクワッシュ&ストレッチの動きでアニメーションし、背景はより深みとディテールを持ち、ワンダーシークエンスは以前のエントリーでは不可能だったエフェクトでビジュアルの多様性をさらに押し広げます。任天堂企画制作本部のチームが作曲したサウンドトラックは、各変身に合わせてトーンが変化し、オーディオが何か異常なことが起こりそうであることを示す信頼できる信号となっています。
「Super Mario Bros. Wonder」は、反復的ではなく、真に新鮮な2Dプラットフォーマーを提供します。ワンダーフラワーのメカニズムは、すべてのコースで立ち止まって探索する理由を与え、バッジシステムは実験によるリプレイバリューを追加し、拡張されたキャラクターロスターは、シリーズのこれまでのどのエントリーよりも協力プレイをよりアクセスしやすくします。Nintendo Switchで好奇心を報いる横スクロールプラットフォーマーを探している人にとって、「Wonder」は強力な選択肢となります。



