概要
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2は、The Chinese Roomが開発し、Paradox Interactiveがパブリッシャーを務めるアクションRPGです。World of Darknessを舞台に、ヴァンパイアたちの思惑で分断されたSeattleへ、超自然的なバイオレンスと推理劇の世界をもたらします。巻き起こる対立は、アンデッドたちの社会だけでなく、彼らと隣り合わせで暮らす人間社会をも巻き込んでいきます。
Vampire: The Masquerade - Bloodlinesの正統続編となる本作では、吸血、戦闘、捜査、そして政治的な駆け引きが融合しています。Windows PC(Steam、Epic Games Store)に加え、XboxおよびPlayStationでプレイ可能です。
吸血と戦闘の仕組みとは?
Bloodlines 2では、超自然的なアビリティが血の渇きと密接に結びついています。吸血は主人公の生命を維持するだけでなく、ヴァンパイアの能力を決定づける超常の力「Disciplines」を強化します。選択するクランによって、戦闘へのアプローチも多彩に変化します:

- 超常的な近接戦闘
- 遠距離からの血の魔術
- 静寂に紛れたステルス奇襲
状況に応じたターゲットへのアプローチ方法が鍵を握ります。力任せの直接対決に訴えるもよし、血の魔術で距離を取って戦うもよし、ステルスで人知れず仕留めるもよし。戦闘スタイルは所属するヴァンパイアのクランによって形作られるため、キャラクター選びは単なる見た目やバックストーリー以上の意味を持っています。
夜のSeattleでは、生きた人間たちを獲物とするハンティングが繰り広げられます。説得や超自然的な力を駆使し、目立たない路地裏へと獲物を誘い出しましょう。したがって、他者とのコミュニケーションは派閥政治の駆け引きにとどまらず、活動に必要な血を確保するという極めて現実的な目的も担っているのです。
クランごとの戦闘スタイルとヴァンパイアのDisciplines。

古のヴァンパイアと、頭の中に響く探偵の声
主人公となるNomadは、1世紀にわたる長き眠りから目覚めます。物語は、かつて隆盛を誇ったヴァンパイアが見知らぬ現代へと投げ出されるところから始まり、自らの力を受け入れながらも未知の時代に適応していく旅が描かれます。
Nomadの血の中に囚われた声として現れるのが、ヴァンパイアの探偵Fabienです。彼は主人公を現代のSeattleへと導き、物語は2人の視点を通して街の真相に迫っていきます。この特異な結びつきにより、主人公の中に新たな人格が息づくことになるのです。
捜査の焦点となるのは、100年前の未解決事件。その余波はヴァンパイアと人間の双方を脅かし、未解決の謎がSeattleをめぐる巨大な抗争へと直結していきます。この探偵物語が、街の利害関係が交錯する中で個人的な運命を辿る一本の糸となっていくのです。
超常的な謎に迫る2つの視点。

Seattleの宮廷とMasquerade
Masquerade(マスカレード)とは、ヴァンパイアの存在を人間から隠し通すための絶対の掟です。その存在を明かしてしまうと、法執行機関をはじめとする苛烈な報復を招くリスクがあります。そのため、超常の力は目前の問題を解決する強力な手段であると同時に、常に大きなリスクを伴う諸刃の剣でもあるのです。
さらに、Seattleのヴァンパイア宮廷(Court)もまた、激しい権力争いの中心地となっています。キャラクターや各派閥がそれぞれの野望を抱いて暗躍する中、主人公はヴァンパイア社会の枠組みに従うことも、その構造に反旗を翻すことも可能です。あなたの選択と策略が、力の均衡と街の住人たちの運命を大きく左右します。
現代のSeattleの裏で渦巻くヴァンパイアたちの政治抗争。

人間たちはこの政治闘争の中で、理解の及ばない争いに晒されながらも糧として狙われるという、危うい立場に置かれています。Bloodlines 2はそうした関係性をアクションRPGのシステムと世界観に見事に落とし込み、隠蔽、吸血、そして派閥の決断を、ひとつのヴァンパイアの人生として鮮烈に描き出しています。
















