概要
『War of Nova』は、銀河が全面戦争の瀬戸際に立たされているSFストラテジーMMOです。Revolving Gamesが開発した本作は、クラシックな4Xゲームプレイ(探索、拡張、開発、殲滅)とリアルタイムマルチプレイヤーメカニクス、シーズン制の進行システムを融合させています。派閥を選び、基地を建設し、資源を集め、艦隊を指揮して、重要な星系と銀河のパワーバランスを覆す可能性を秘めた強力な古代アーティファクトの支配権を争いましょう。
ゲームの伝承
計り知れない力を持つ失われたアーティファクトが再出現したことで、銀河の不安定な平和は打ち砕かれます。あらゆる大国がそれを欲し、誰も無視することはできません。
その結果、独自の目標とイデオロギーを持つ複数の派閥で構成された2つの主要な同盟の間で、大規模な対立が勃発します。軍事的な軍閥から宇宙の学者まで、各派閥には戦争に突入する理由があります。プレイヤーは、領土を切り開き、同盟を形成し、自軍の勝利を支援する任務を負った司令官の役割を担います。

派閥
8つの派閥から1つを選んで同盟を結びます。各派閥は独自のテーマ、美学、戦略的メリットを持っています。
- Vanguard – 規律と戦闘を重視する君主制の戦士たち。
- Eldarin – 高度な技術と知識に基づいた優位性を追求する知識人たち。
- Tyrannis – 隠密行動と圧倒的な戦力に焦点を当てる権威主義者たち。
- Ograx – 圧倒的な力で築かれた攻撃的な略奪者たち。
- Terra – 人類の生存意志を代表する、適応性と柔軟性に富んだ勢力。
- Stonar – 経済力を重視する、工業的で回復力のある勢力。
- Omega – 高い効率性と拡張主義的な目標を持つ集合的な集合意識。
- Arkos – 秘術的および宇宙的な力を操る神秘主義者たち。
ゲームプレイと特徴
『War of Nova』は、探索、拡張、開発、殲滅というクラシックな4Xゲームプレイを強く意識しています。まずは近くの星系を偵察し、惑星を発見したり、資源を見つけたり、脅威を明らかにしたりすることから始めます。拡張とは、領土を主張し、基地をアップグレードし、銀河全体での影響力を高めることです。資源管理が重要な役割を果たし、水、鉱物、ガス、チタン、そして希少なヘリオンを集めて、建設から艦隊展開まであらゆるものを賄います。外交が失敗したとき(そしてそれはしばしば起こります)、殲滅の時です。戦術的な艦隊戦闘により、他のプレイヤーや敵対的なNPCと直接対決することができます。

派閥の選択も、全体的な戦略に影響します。経済成長に長けた派閥もあれば、純粋な戦闘に特化した派閥、サポートや技術に重点を置いた派閥もあります。どのようなルートを選択するかによって、プレイごとに異なる体験が得られます。
基地は帝国のエンジンです。司令センター、処理プラント、格納庫などの施設を建設・アップグレードして、生産能力と軍事能力を向上させましょう。飛行隊は、攻撃の発進や防衛線の維持のための移動拠点として機能します。最大3つまで構築でき、攻撃方法や場所の柔軟性が得られます。
管理すべき通貨は複数あります。
- Creds – 一般的な通貨です。
- Reqs – ロットシステムにアクセスし、より強力なユニットをアンロックできます。
- Gold – プレミアム通貨で、時間スキップやレア装備の入手などに役立ちます。
マップコントロール
銀河マップは六角形のタイルで構成されており、適切なタイルを制御することが、あなたのランを成功させるか失敗させるかの鍵となります。一部のタイルは資源が豊富ですが、他のタイルは重要な戦略的ポジションを提供します。どこに拡張し、何を保持すべきかを知ることが、長期的な成功の大きな部分を占めます。
タイルは、水、ガス、鉱物、チタンなどの特定の資源生産に割り当てられています。各タイルでの影響力レベルが、時間経過による生産量を決定します。最高のタイルを狙うなら、抵抗が予想されます。一部のタイルは防衛されており、主張する前に排除する必要があります。

艦船とストライククラフト
艦船はバトルグループの中核であり、様々な役割を担います。アサルト、コマンド、インテリジェンス、サポート、マルチロールクラスから選択できます。各艦船には、リーダーシップ、パワー、イニシアチブ、属性ダメージなどの独自の強みとステータスプロファイルがあります。これらの役割を中心にバランスの取れた艦隊を構築することで、戦闘における柔軟性が得られます。
ストライククラフトは艦船に搭載され、最前線のダメージディーラーとして機能します。ライト、ミディアム、ヘビーの3つのサイズがあり、さらに近接型と長距離型に分けられます。各クラフトはサイズに応じてコマンドポイントを消費するため、ロードアウトの決定が重要です。ダメージ、ヘルス、スピード、防御、攻城力などのステータスが、さまざまなシナリオでのパフォーマンスを定義します。

将校
将校は、艦隊と経済に大きなブーストをもたらします。適切な将校を配置することで、艦船のパフォーマンスを向上させたり、パッシブボーナスを解除したり、重要な生産時間を短縮したりできます。将校は、戦闘、コマンド、サポート、エンジニアリングの4つのタイプに分類され、それぞれがあなたのセットアップに独自の価値をもたらします。

将校のレアリティも役割を果たします。アンコモンな将校は基本的なもので、アップグレードできません。レアな将校はステータスを改善できます。エピックおよびレジェンダリーな将校は、アクティブスキルを含め、完全なアップグレードが可能です。
また、強化(Enhance)と増強(Augment)機能を使用して、余剰な将校を他の将校にマージすることもできます。これにより、将校が同じタイプとレアリティであれば、ステータスをブーストしたり、新しいスキルを解除したりできます。将校の堅実なロスターを開発することは、ランクを駆け上がるにつれて優位に立つために不可欠です。
始め方
『War of Nova』は現在モバイルで完全にプレイ可能で、PC版も近日登場予定です。最初の公式 シーズン が開始され、ゲーム史上最大のPlay-to-Airdropイベントとして、2億5000万 $RCADE の巨大な賞金プールが登場します。すべての報酬はトークン生成時に100%アンロックされるため、プレイヤーはランクを上げ、マップを支配し、派閥を勝利に導く真のインセンティブを得られます。







