Hakan Abrak는 지금 매우 바쁜 나날을 보내고 있습니다. IO Interactive CEO는 최근 몇 년간 스튜디오의 가장 큰 출시작인 007 First Light의 5월 27일 출시일을 확정했습니다. GTA 6는 11월로 연기되었습니다. 신비로운 판타지 RPG는 조용히 개발 중입니다. 그리고 Switch 2 사용자들은 여전히 기다리고 있습니다. The Game Business와의 폭넓은 인터뷰에서 Abrak는 이 모든 것에 대해 언급했습니다.
GTA 6 출시 연기가 First Light에 실제로 도움이 된 이유
First Light는 원래 2026년 3월 출시 예정이었으며, 이는 GTA 6의 예정된 5월 출시일보다 불과 몇 달 앞선 시점이었습니다. Rockstar가 GTA 6를 연기하여 11월로 옮기면서 경쟁 구도가 상당히 바뀌었습니다.
Abrak는 이에 대해 솔직하게 말했습니다. 그는 The Game Business와의 인터뷰에서 "신경 쓰지 않는다고 말하면 거짓말일 것입니다."라고 말하며, 이번 연기로 First Light가 "좀 더 숨통이 트였다"고 언급했습니다. 동시에 그는 경쟁 스튜디오의 차질을 축하할 생각은 없었습니다. "GTA는 우리 업계에서 거대한 존재입니다. 우리는 누구에게도 불행을 바라지 않습니다. 그들에게는 연기할 만한 충분한 이유가 있을 것입니다. 저는 그것이 훌륭할 것이라고 확신합니다."
유저들에게는 정말 좋은 소식입니다. 새로운 본드 게임이 GTA 6와 같은 출시 기간에 정면으로 맞붙는다면 엄청난 관심 경쟁이 벌어졌을 것입니다. 그 압력이 사라지면서 First Light는 5월 말 출시를 향해 더 깔끔한 길을 확보했습니다. Rockstar의 플랫폼 전략에 대한 전체적인 내용을 알고 싶다면 GTA 6가 출시 시 PC로 나오지 않는 이유에 대해 더 읽어볼 수 있습니다.
Switch 2 사용자들은 당황할 필요 없지만, 인내심을 가져야 합니다
First Light의 PS5, Xbox Series X|S, PC 버전은 모두 5월 27일에 출시됩니다. Switch 2는 다른 이야기입니다.
Switch 2 버전은 여름으로 연기되었고, Gearbox의 Borderlands 4가 최근 Switch 2 개발을 완전히 중단함에 따라 일부 팬들은 당연히 불안해했습니다. Abrak는 이러한 비교에 직접적으로 반박했습니다. 그는 게임이 현재 Switch 2에서 실행되고 있다고 말했습니다. 연기는 실행 가능성이 아닌 품질에 관한 것입니다.
"좋은 버전이 아니었다는 말은 듣고 싶지 않습니다."라고 Abrak는 말했습니다. "솔직히 말해서, 우리가 원하는 수준으로 만들기 위해 시간이 좀 더 필요합니다. 우리는 여름이라고 말했습니다. 아마 늦여름이 될 것입니다. 하지만 우리는 출시할 것입니다."
그는 또한 본드 프랜차이즈가 "닌텐도에서 특별한 위치를 차지하고 있다"고 언급했는데, 이는 N64의 GoldenEye를 명확하게 언급하는 것으로 보입니다. 이러한 맥락은 중요합니다. IO는 Switch 2를 뒷전으로 취급하지 않고 있습니다.
007 First Light의 Switch 2 버전은 취소된 것이 아니라 늦여름 출시가 확정되었습니다. IO Interactive는 게임이 이미 해당 하드웨어에서 실행되고 있다고 밝혔습니다.
Project Fantasy는 살아있고, 자금이 충분하며, 생각보다 더 진척되었습니다
이것은 IO Interactive의 장기적인 궤적을 지켜보는 사람들에게 가장 중요할 인터뷰 부분입니다.
FTC의 Microsoft 소송에서 드러난 문서를 통해 Microsoft/Xbox로 널리 알려진 파트너가 개발 중인 IO 스튜디오의 신비로운 온라인 판타지 RPG인 Project Fantasy는 실제적인 불안의 원천이었습니다. Xbox는 최근 몇 년간 여러 프로젝트를 취소했으며, Project Fantasy에 대한 침묵은 최악의 상황을 가정하기 쉽게 만들었습니다.
Abrak는 파트너의 신원을 확인하지 않았습니다. 그는 "확인하거나 부인하지 않을 것입니다."라고 말했습니다. 하지만 그는 게임의 상태에 대해서는 명확하게 말했습니다. "매우 건강한 상태이며, 여전히 자금이 지원되고 있으며, 놀랍습니다." 그는 또한 개발이 "매우 많이" 진행되었다고 묘사했는데, 이는 스튜디오가 공개적으로 보낸 것보다 더 자신감 있는 신호입니다.
IO가 공식적으로 게임에 대해 말한 것은 "대담한 새로운 온라인 판타지 RPG"라는 것뿐입니다. 그것이 우리가 가진 전부이지만, Abrak가 이 게임에 대해 이렇게 낙관적이라는 사실은 스튜디오가 단순히 살아남기를 바라는 것이 아니라는 것을 시사합니다.
Hitman도 어디 가지 않습니다
First Light가 출시되고 Project Fantasy가 파이프라인에 있다면, World of Assassination이 IO의 미래에서 어떤 위치를 차지할지 궁금할 수 있습니다. Abrak도 그에 대해 답했습니다.
"우리는 Hitman과 다시 한번 깊이 파고들기를 기대하고 있습니다."라고 그는 말했습니다. "안심하십시오. 우리는 엔진룸에 들어가 Hitman으로 업그레이드하고, 발명하고, 혁신할 준비가 되어 있습니다."
이것은 로드맵은 아니지만 약속입니다. IO Interactive는 세 가지 주요 방향을 동시에 저글링하고 있습니다. First Light 속편이 잠재적으로 테이블 위에 있는 지속적인 본드 프랜차이즈, 개발이 깊어진 완전 자금 지원 판타지 RPG, 그리고 Hitman에 대한 새로운 추진력입니다. 이 규모의 스튜디오에게는 야심찬 계획입니다.
IO Interactive가 앞으로 나아갈 모든 것에 대한 전체적인 분석과 개발자가 이 모든 주제에 어떻게 대처했는지에 대해 자세히 알아보려면, The Game Business와의 원본 인터뷰를 GameSpot 보도와 함께 읽어볼 가치가 있습니다. First Light는 5월 27일에 출시되며, 앞으로 몇 달은 IO가 어디로 향하고 있는지 많은 것을 알려줄 것입니다.







