Tomodachi Life: Living the Dream이 일본에서 누적 판매량 100만 장을 돌파했습니다. 최신 패미통 차트 분석 결과, 이 겜의 기세는 당분간 꺾이지 않을 것으로 보입니다.

Tomodachi Life 일본 차트 정상 차지
4월 27일부터 5월 10일까지 2주간의 데이터는 닌텐도의 독주, 일부 깜짝 흥행작, 그리고 반짝 인기를 누린 후 빠르게 순위권 밖으로 밀려난 PS5 신작의 모습을 여실히 보여줍니다.
1주 차: Tomodachi Life의 비상과 Pragmata의 등장
4월 27일부터 5월 3일까지, 닌텐도 스위치용 Tomodachi Life: Living the Dream은 150,374장이 판매되며 누적 판매량 894,312장을 기록했습니다. 100만 장 달성을 위한 완벽한 발판을 마련한 셈입니다. 2위는 닌텐도 스위치 2용 Pokemon Pokopia가 차지했으며, 23,350장이 판매되어 일본 내 누적 판매량 950,394장을 기록했습니다. Mario Kart World는 8,538장이 판매되며 누적 판매량 2,914,917장으로 3위에 안착했습니다.
해당 주차에서 주목할 만한 신작은 4위로 데뷔한 PS5용 Pragmata로, 8,050장이 판매되었습니다. 일본 시장에서 PS5 신작이 톱 5에 진입한 것은 의미가 있지만, 출시 첫 주 누적 판매량이 57,306장에 그친 점을 볼 때 이미 상승세가 꺾인 것으로 보입니다. NS2 버전 Pragmata 역시 4,172장이 판매되며 9위에 올랐고, 두 플랫폼 합산 판매량은 약 75,931장을 기록했습니다.
PS5용 Saros 역시 4,614장이 판매되며 7위로 차트에 진입했으나, 그다음 주 톱 30에서는 자취를 감췄습니다.
2주 차: 100만 장 달성과 닌텐도 백카탈로그의 저력
5월 4일부터 5월 10일까지의 차트는 그야말로 대기록을 써 내려갔습니다. Tomodachi Life: Living the Dream은 149,245장이 추가로 판매되며 누적 판매량 1,043,557장을 달성했습니다. 출시 두 달도 채 되지 않아 100만 장을 돌파한 것이며, 전주 대비 판매량 감소 폭도 거의 없습니다. 이러한 리텐션은 매우 이례적입니다.
Pokemon Pokopia는 오히려 전주 대비 판매량이 상승하여 28,312장이 판매되었고, 누적 판매량 978,706장을 넘어섰습니다. 이 추세라면 본 리포트 발행 후 며칠 내로 100만 장을 돌파할 것으로 보입니다. Mario Kart World는 10,941장이 판매되어 누적 2,925,858장을 기록, 일본 단일 시장에서 300만 장 달성을 눈앞에 두고 있습니다.
지난 2주간 닌텐도 백카탈로그 타이틀의 성적은 그야말로 압도적입니다. 스위치용 Minecraft, Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe가 모두 차트에 이름을 올렸습니다. Super Smash Bros. Ultimate는 일본 내 누적 590만 장을 돌파했고, Mario Kart 8 Deluxe는 650만 장을 넘어섰습니다. 이는 일시적인 현상이 아니라, 이미 메타의 중심에 자리 잡은 고정 타이틀임을 증명합니다.
Pokemon Legends: Z-A는 오리지널 스위치 기기에서 일본 내 160만 장 판매를 돌파했으며, 스위치 2 에디션 판매량 110만 장을 합산하면 총 276만 장 이상의 판매고를 올렸습니다.

톱 30을 장악한 NS2 타이틀
스위치 2 라이브러리의 현주소
많은 유저들이 간과하는 점은 스위치 2 타이틀이 오리지널 스위치 버전과 병행하여 얼마나 강력한 판매량을 보여주고 있느냐 하는 것입니다. Animal Crossing: New Horizons는 2주 모두 두 플랫폼에서 차트에 진입했습니다. 특히 스위치 2 에디션 버전은 1주 차 3,246장에서 2주 차 5,011장으로 54% 증가했습니다. Kirby Air Riders 역시 1,989장에서 3,157장으로 판매량이 늘어 입소문 효과를 톡톡히 보고 있습니다.
Donkey Kong Bananza는 5월 4일~10일 차트에서 1,717장이 판매되어 26위를 기록, 누적 판매량 498,585장에 도달했습니다. 50만 장 고지를 바로 앞에 두고 있어 다음 차트 업데이트에서 무난히 돌파할 것으로 예상됩니다.
이들 타이틀의 글로벌 성과에 대한 더 자세한 내용은 저희 게임 리뷰 섹션에서 주요 스위치 2 출시작들에 대한 지속적인 분석을 확인하실 수 있습니다.
PS5 시장 상황
Pragmata의 2주 차 성적은 급락했습니다. 1주 차 8,050장에서 2주 차에는 2,212장으로 판매량이 72% 감소했습니다. NS2 버전 역시 4,172장에서 1,887장으로 비슷한 하락세를 보였습니다. Crimson Desert는 1주 차에 1,843장(누적 48,033장)으로 25위에 올랐으나, 그다음 주 톱 30에서는 사라졌습니다. Resident Evil Requiem은 2주간 각각 2,379장과 1,875장이 판매되며 누적 62,475장을 기록, 완만한 하락세를 보이고 있습니다.
일본 시장에서 PS5 소프트웨어는 닌텐도 타이틀만큼의 파급력을 보여주지 못하고 있습니다. 이는 새로운 사실은 아니지만, 2주 연속 데이터를 통해 그 격차가 여전히 큼을 확인할 수 있습니다.
향후 전망
다음 관전 포인트는 Pokemon Pokopia의 일본 내 100만 장 돌파 여부입니다. 현재 추세라면 5월 말 이전에 달성할 것으로 보입니다. Donkey Kong Bananza의 50만 장 돌파 역시 다음 차트 주기의 주요 관심사입니다.
차트에 등장하는 타이틀에 대한 더 깊이 있는 공략과 정보가 궁금하시다면, 저희 게임 가이드 허브에서 Mario Kart World 및 Pokemon 라인업을 포함한 주요 게임들의 전략 콘텐츠를 확인해 보시기 바랍니다.







