
汇总LoL Classic(Riot S3怀旧模式)中确认登场的60位英雄、经典装备及召唤师技能。
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Riot Games 即将通过 League Classic 带回第 3 赛季的内容。这是一个全新的特色游戏模式,它剥离了过去十多年来的重做、装备大改和系统变动,旨在还原 2013 年左右的游戏体验。旧版英雄技能、旧装备、旧符文和天赋系统、原始的召唤师峡谷,甚至影响点数(Influence Points)都已确认回归。更多细节将于 2026 年 7 月 11 日的 MSI 2026 总决赛期间公布,但数据挖掘已经揭示了大量值得期待的内容。以下是目前已确认的关于 League of Legends 的所有信息。
League Classic 是一个围绕第 3 赛季版本构建的特色游戏模式。英雄将使用他们最初的技能组,装备商店中充满了早已被移除或重做的经典装备,进度系统也将回滚到 1 到 30 级的召唤师等级,并使用原始的符文和天赋页。
根据数据挖掘,该模式将拥有独立的排位赛、匹配赛和人机对战队列,并支持自定义游戏。此外还有独立的通行证、代币系统、英雄选择阶段的投票机制,以及原始的召唤师峡谷地图。目前尚未公布确切的发布日期,但预计 7 月 11 日的 MSI 总决赛揭秘将涵盖全部细节。
League Classic 中已确认有 60 位英雄。该模式以游戏最初发布的 40 位英雄为基础,并在此基础上进行扩展。自第 3 赛季以来经历过重大重做的英雄将以旧版技能组出现。Graves 找回了他的雪茄。Kayle、Tristana 等英雄也将回归重做前的版本。
Riot 的 Meddler 在 Reddit 上确认,该模式旨在还原旧版游戏机制,并特别提到了旧版 Urgot 中单是他个人的最爱,并指出当时的对手很少有人真正了解 Urgot 的技能。
以下是 League Classic 中已确认的所有英雄:
Riot 并没有排除在 60 位英雄之外增加更多英雄的可能性。目前确认的名单中缺少了一些第 3 赛季时期的英雄,因此上线时的最终名单可能会更多。

装备商店是该模式最大的亮点之一。数十件多年来被移除或彻底重做的装备即将回归。数据挖掘出的完整列表非常详尽,涵盖了从金币收入型辅助装备到旧版打野装备路线的所有内容。
| 类别 | 著名装备 |
|---|---|
| 法术强度 | 冥火之拥 (Deathfire Grasp)、灭世者的死亡之帽 (Rabadon's Deathcap)、兰德里的折磨 (Liandry's Torment)、虚空之杖 (Void Staff) |
| 攻击力/暴击 | 无尽之刃 (Infinity Edge)、幻影之舞 (Phantom Dancer)、幽梦之灵 (Youmuu's Ghostblade)、斯塔缇克电刃 (Statikk Shiv) |
| 打野 | 瑞格之灯 (Wriggle's Lantern)、麦瑞德裂血手套 (Madred's Bloodrazor)、野性之火 (Feral Flare)、猎人的宽刃刀 (Hunter's Machete) |
| 金币收入 | 贤者之石 (Philosopher's Stone)、黄金之心 (Heart of Gold)、凯奇的幸运手 (Kage's Lucky Pick)、贪婪之刃 (Avarice Blade) |
| 坦克 | 狂徒铠甲 (Warmog's Armor)、日炎斗篷 (Sunfire Cape)、冰霜之心 (Frozen Heart)、符文壁垒 (Runic Bulwark)、阿塔玛之戟 (Atma's Impaler) |
| 法力值加成 | 大天使之杖 (Archangel's Staff)、魔宗 (Manamune)、魔切 (Muramana)、时光之杖 (Rod of Ages) |
| 辅助 | 舒瑞亚的狂想曲 (Shurelya's Reverie)、米凯尔的坩埚 (Mikael's Crucible)、钢铁烈阳之匣 (Locket of the Iron Solari)、真冰碎片 (Shard of True Ice) |
| 消耗品 | 先知药剂 (Oracle's Elixir)、水晶瓶 (Crystalline Flask)、坚韧药剂 (Elixir of Fortitude)、饼干 (Total Biscuit of Rejuvenation) |
仅 先知药剂 (Oracle's Elixir) 的回归就改变了视野控制的运作方式。在第 3 赛季,购买先知药剂可以让你在走动时永久显形守卫,这决定了辅助和打野在面对敌方是否有先知药剂时的决策。洞察之石 (Sightstone) 和 真视守卫 (Vision Ward) 也已确认回归,这意味着堆叠守卫的辅助玩法将重出江湖。
对于那些在进入 Classic 模式前想要了解当前游戏如何演变的玩家,2026 赛季 26.1 版本补丁解析涵盖了现代版本中发生的所有变化,这使得与 League Classic 的对比更加鲜明。
召唤师技能池明显比现代 League of Legends 提供的要大。几年前被移除的几个技能正在回归:
洞察 (Clairvoyance) 曾是辅助的核心技能,可以在地图任意位置放置一个临时视野守卫。要塞 (Fortify) 可以使防御塔暂时无敌并获得额外伤害。重生 (Revive) 可以让你在出生点复活并获得巨大的移动速度加成。集结 (Rally) 可以创建一个临时光环,提升附近友军的攻击力。这些技能多年前就已从现代游戏中移除,它们的回归将迫使玩家以当前技能池所不需要的方式去思考对线和召唤师技能的克制关系。
清晰术 (Clarity) 为自己和附近友军恢复法力值,这也改变了像 Kassadin 和 Ryze 这样在游戏前期极度缺蓝的英雄的计算方式。
除了英雄、装备和技能外,数据挖掘的功能集还包括:
符文页和天赋树的结合意味着赛前准备再次变得重要,这是 Riot 用当前的符文重铸系统取代两者后所没有的。为特定的英雄和对线构建符文页是第 3 赛季游戏的重要组成部分,而这一层深度也在此回归。
如果你想在进入 Classic 模式的守卫密集环境前复习一下视野控制机制,Faelights 视野系统指南非常值得一读,尽管不同模式的具体机制有所不同。
对于那些在等待 Classic 上线期间喜欢尝试其他模式的玩家,ARAM: Mayhem 英雄梯队排行涵盖了嚎哭深渊中当前最强的选择。
7 月 11 日的 MSI 总决赛揭秘预计将回答剩余的未决问题:
目前的英雄名单可能并非最终版本。一些第 3 赛季时期的英雄在数据挖掘出的名单中缺失,Riot 也暗示名单将超出最初的 40 位,因此在上线前后仍有增加的空间。
想要了解在 Classic 开发期间正式服的所有最新变化,LoL 26.5 版本补丁元数据解析提供了当前加强和削弱周期的完整概览。你还可以在 League of Legends 攻略中心找到涵盖游戏各个方面的更多指南。
