CradleシステムがついにMarathonのステータス成長を改善
Marathonのシーズン1では、ステータスアップグレードが派閥(Faction)の評価に紐付いていたため、全滅が続くと数時間分の進行が無駄になることがありました。シーズン2ではその仕組みが完全に廃止されました。Cradleは「Shells」メニュー内に存在する永続的なアップグレードツリーで、シーズンリセット後もノードレベルが維持され、投資したポイントはすべてのRunner Shellに同時に適用されます。また、Energyはいつでも全額払い戻しが可能なため、今日作ったビルドが気に入らなくても、明日にはペナルティなしでやり直すことができます。

Cradleアップグレードツリーの概要
アクセスするには、Shellsメニューを開いて「Access Cradle」を選択してください。6つのステータスカテゴリが表示され、それぞれに基礎ステータスの強化と、特定のEnergy消費量で解放されるパッシブパークが用意されています。すべてのツリーを最大化するにはCradleレベル84に到達する必要がありますが、重要なパークはその上限に達する前に入手可能です。
重要
Cradleの進行状況は、所有しているすべてのRunner Shellで共有されます。1つのShellでノードをアンロックすれば、他のすべてのShellにも自動的に効果が適用されます。
Cradle Energyを効率よく稼ぐには?
XPを1,000獲得するごとにCradleレベルが1上がり、レベルアップ報酬としてノードに割り振れるEnergyが手に入ります。XPを確実に稼ぐ方法は2つあります。
1つ目はコントラクト(Contracts)です。シーズン2では派閥の制限が撤廃されたため、どの派閥から受注したコントラクトであっても、完了すれば直接Cradleの進行に必要なXPを獲得できます。敵の待ち伏せを避けつつコントラクトをこなしたい場合は、マッチング設定を調整してから出撃することをおすすめします。わずか30秒の手間でリスクを抑えられます。
2つ目はMatter Converterの利用です。Vaultを開き、抽出した不要な装備を選択して「Convert Matter」を実行してください。アイテムは消滅し、即座にXPに変換されます。シーズン2ではVaultに一括選択機能が追加されたため、このプロセスがより迅速になりました。マッチングの待ち時間などに、溜まった不要なアイテムを整理して次のCradleレベルを目指すのは非常に効率的な方法です。
ヒント
セッション終了後は毎回一括選択機能を使って、不要な戦利品をCradle XPに変換しましょう。1分もかからず、プレイを重ねるごとに大きな差となります。
Cradleアップグレードツリーの解説
6つのツリーはそれぞれ異なるプレイスタイルに対応しています。ポイントを投資すると基礎ステータスが上昇し、各ツリーには特定のEnergy消費で解放される3つのパッシブパークが存在します。
| ツリー | 上昇する基礎ステータス | パーク 1 | パーク 2 | パーク 3 |
|---|
| Strength | 近接ダメージ、フィニッシャーサイフォン | Finisher Protection (6 Energy): フィニッシャー中の被ダメージ軽減 | Close and Personal (11 Energy): 近接・ナイフ攻撃のヒート蓄積量減少 | Leech (14 Energy): ナイフ攻撃でHPを少量回復 |
| Recharge | プライム回復、タクティカル回復 | Head Start (4 Energy): 出撃時にタクティカルチャージを一部保持 | Primed (10 Energy): 出撃時にプライムチャージを一部保持 | Lethal AMP (14 Energy): Runnerをダウンさせるとタクティカルエネルギー、排除するとプライムエネルギーを獲得 |
| Dexterity | 敏捷性、ルート速度 | Loot Siphon (5 Energy): 未開封のコンテナを開けるとタクティカルエネルギーを獲得 | Slider (11 Energy): スプリントスライディング中のヒート蓄積量減少 | Full Throttle (14 Energy): 出撃時からCardio Kickの効果が有効 |
| Endurance | ヒート容量、落下耐性 | Quick Vent (3 Energy): アクション後のヒート回復開始までの時間を短縮 | Heat Dissipation (9 Energy): ヒートの回復速度上昇 | Heat Purge (14 Energy): 敵を排除するとヒート蓄積が減少 |
| Support | 蘇生速度、ピン持続時間 | TAD Boost (4 Energy): TADの有効範囲拡大 | Factory Reset (10 Energy): クルーの蘇生時に自身のHPを継続回復 | Optimal Support (14 Energy): 蘇生した味方のHP回復量増加 |
| Resistance | 自己修復速度、ハードウェア、ファイアウォール | Scab Factory (3 Energy): ダウン時の出血速度低下 | TCIV Resist (8 Energy): Ticks、雷、Heat Cascadeによるダメージ軽減 | Field Medic (14 Energy): 医療用消耗品の使用速度上昇 |

Enduranceツリーのノード選択
序盤にアンロックすべきおすすめのCradleアップグレード
最初のポイントを全ツリーに均等に振ると、器用貧乏なRunnerになってしまいます。まずは特定の方向性を決めましょう。
Enduranceは最初に投資すべき最も強力なツリーです。 ヒート容量はスプリントの持続時間に直結します。スプリントは、有利なポジションを取るため、他のチームより先に戦利品を確保するため、そして装備を失うような状況から脱出するために不可欠です。「Quick Vent」はわずか3 Energyで、激しいスタミナ消費後のヒート回復開始を早めてくれます。このパーク1つあるだけで、序盤の立ち回りのアグレッシブさが劇的に変わります。
Enduranceの基盤ができたら、次はDexterityに進みましょう。敏捷性の上昇も有用ですが、真に重要なのはルート速度の向上です。抽出系シューターゲームにおいて、コンテナを開けている間の無防備な時間は最も危険です。このアニメーション時間を短縮することで、被弾のリスクを減らすことができ、すべての出撃において恩恵を受けられます。
警告
序盤にEnergyを6つのツリーすべてに分散させるのは避けましょう。1つのツリーに集中して強力なパッシブパークを解放する方が、6つのカテゴリに少しずつ基礎ステータスを振るよりも遥かに高い効果を発揮します。
重装甲のShellを使用している場合は、Resistanceツリーを3番目の優先事項にすると強力です。8 Energyで解放できる「TCIV Resist」は、Ticksや雷、Heat Cascadeといった、危険地帯でポジションを維持する重装甲ビルドを苦しめる脅威からのダメージを軽減してくれます。
CradleとRunner Shellの相互作用
投資したポイントはすべてのShellに適用されるため、Cradleビルドは特定の1体だけでなく、所持している全キャラクターで機能するように構築する必要があります。とはいえ、特定のパークは特定のプレイスタイルと非常に相性が良いです。
Rechargeツリーの「Lethal AMP」は、積極的にPvPを行い、敵をダウン・排除できるプレイヤーに最適です。「Head Start」と「Primed」は出撃時にタクティカルおよびプライムチャージを一部保持できるため、中盤までチャージを溜めるよりも、序盤からアビリティを多用したいShellと相性抜群です。
Supportパークは、チームで連携してプレイする場合に価値が高まります。14 Energyの「Optimal Support」があれば、蘇生した味方のHPが大幅に回復した状態で復帰できるため、劣勢を覆すきっかけになります。10 Energyの「Factory Reset」は、味方を蘇生する際に自身のHPも回復するため、強引な蘇生のリスクを軽減できます。
各Shellのアビリティとステータスブーストの相性については、Marathon Runner Shellsガイド(全クラス・アビリティ・最強チーム構成)で詳しく解説しています。
ヒント
Cradleはシーズン終了時にリセットされますが、それまではいつでもEnergyを払い戻せます。ビルドを固定して後悔することを恐れず、自由に試行錯誤してください。

ResistanceツリーのTCIV Resistパーク
シーズン2の新要素を活かしたビルド
シーズン2ではCradleと同時にSentinel Runner Shellが導入されました。トラップ重視のキットを持つSentinelは、特定のCradleパークと非常に相性が良いです。Sentinelの「Snare Mine」や「Defender System」は、動き回るよりもポジションを維持してエリアを支配するプレイヤーに報いる性能であるため、Resistanceツリーの「TCIV Resist」や「Scab Factory」は、敵が攻め込んできた際の生存率を大きく高めてくれます。
新マップ「Night Marsh」もEnduranceの立ち回りに影響を与えます。暗闇の中では慎重な移動が求められますが、標準的なDire Marshよりもプレイヤー数が少ないため、目標間の移動でヒート管理は重要になるものの、戦闘の合間に回復する余裕は多少あります。
新武器のKKV-9SD SMGやD54 Battle Pistol、刷新されたImplantシステム、Night Marshの詳細など、シーズン2の全変更点についてはMarathonシーズン2完全攻略ガイドですべて確認できます。
その他の戦略やコントラクトの攻略、マップガイドについては、Marathon戦略ガイドコレクションから、現在の出撃に必要な情報を探してみてください。