Pour jouer à Blood Hunt dans Marvel Rivals, ouvrez Playlist → Rivalry, sélectionnez le mode et survivez aux vagues de vampires tout en améliorant votre héros. Vous pouvez jouer en solo ou jusqu'à 4 joueurs, en choisissant parmi six héros bénéficiant d'un équipement persistant et de cartes Arcana temporaires. Le mode Normal introduit Capwolf, tandis que le mode Extrême vous oppose à Dracula et potentiellement à Kingpin.
Blood Hunt a été lancé avec la Saison 7.5 le 23 avril 2026 et est disponible jusqu'au 13 novembre 2026. Ce guide s'appuie sur la version 20261029, incluant le correctif de placement de l'Ankh de Moon Knight. Des mises à jour ultérieures peuvent modifier l'équilibrage ou la disponibilité.
Comment accéder à Blood Hunt dans Marvel Rivals ?
Ouvrez Playlist sur l'écran principal, passez sur Rivalry et sélectionnez Blood Hunt. Choisissez votre difficulté, sélectionnez votre héros et lancez la file d'attente.
Le mode Cauchemar se débloque après avoir terminé les modes Normal, Difficile et Extrême. Commencez par apprendre les objectifs de chaque vague et par récupérer de l'équipement, car Blood Hunt conserve la progression de votre équipement d'une partie à l'autre.
Quels héros peut-on jouer dans Blood Hunt ?
Blood Hunt propose six héros jouables :
- Blade
- Moon Knight
- Jeff the Land Shark
- Squirrel Girl
- The Punisher
- Thor
Les doublons sont autorisés. Une escouade de 4 Blade est parfaitement possible, et personne n'a besoin de renoncer à son héros préféré pour équilibrer une composition d'équipe classique.
En quoi leurs capacités diffèrent-elles ?
Blood Hunt modifie plusieurs capacités de base et désactive les capacités Team-Up. Thousand-Fold Slash et Daywalker Dash de Blade n'appliquent plus de réduction de soins, tandis que Bloodline Awakening n'applique plus de réduction de soins à Blade lui-même. The Punisher perd Warrior's Gaze.
Jeff subit des changements plus importants. Hide and Seek inflige des dégâts et projette les ennemis sur son passage, et seul Jeff peut ramasser ses orbes de Nom Nom Bubble.
Pour une comparaison plus détaillée des six options, consultez le classement des héros de Blood Hunt.
Comment améliorer son héros avant un match ?
Ouvrez la page Hero sous l'onglet d'événement Blood Moon avant de vous mettre en file d'attente. L'équipement, les traits et les parchemins d'Arcana constituent des systèmes de progression distincts ; n'améliorer que l'équipement laissera donc une partie de votre build de côté.
Emplacements d'équipement et forge
Chaque héros peut s'équiper de quatre pièces d'équipement. Les ennemis laissent tomber de l'équipement pendant les matchs, et la difficulté détermine le niveau de ce butin. Votre héros doit avoir un niveau égal ou supérieur à celui de la pièce pour pouvoir s'en équiper.
| Emplacement | Effet de base | Points clés à vérifier |
|---|---|---|
| Weapon | Améliore l'une des deux attaques principales de votre héros | Faites-la correspondre à l'attaque renforcée par votre build |
| Armor | Augmente la santé et l'armure | Comparez ses statistiques défensives et ses Extended Effects |
| Accessory | Augmente les taux de coups critiques et de blocage | Vérifiez quels effets obtenus soutiennent votre build |
| Exclusive | Ajoute des dégâts ou des effets supplémentaires à une attaque principale | Faites-la correspondre à la configuration de compétences choisie |
Chaque héros dispose de deux options de Weapon et de deux options d'Exclusive, correspondant à leurs configurations de capacités. Les six héros possèdent également leur propre Runic Armor et Alchemy Amulet.
L'équipement se décline en raretés Normal, Advanced, Rare, Epic et Legendary, offrant respectivement 0, 1, 2, 3 et 5 Extended Effects. Les notes vont de D à S et indiquent où se situe la valeur d'un effet par rapport à sa plage potentielle.

Emplacements d'équipement Weapon, Armor, Accessory et Exclusive dans Blood Hunt
Les quatre emplacements d'équipement de Blood Hunt
Recyclez les équipements indésirables en Uru Shards, puis utilisez l'option Forge pour sélectionner un héros, un type d'équipement et un niveau d'objet. Les niveaux de forge plus élevés coûtent plus cher et augmentent les chances d'obtenir des raretés supérieures. Utilisez l'icône d'information dans Forge pour vérifier les probabilités avant de dépenser vos éclats.
Arbres de traits
Disputer des matchs et faire monter votre héros de niveau rapporte des points de traits. Chaque héros possède trois catégories de traits : les attributs de base et deux arbres axés sur les compétences.
Les builds de compétences de Blade sont Purging Bladedance et Silver Soulbreaker. The Punisher possède The Barrager et The Sweeper, adaptées à ses différentes approches de tir. Accordez vos pièces Weapon et Exclusive aux compétences que vos traits renforcent.
La version 20261029 a corrigé un problème qui pouvait empêcher Moon Knight de placer un Ankh lorsqu'il s'équipait d'un build dédié à l'Ankh sans avoir attribué de traits.
Parchemins d'Arcana
Les améliorations des parchemins d'Arcana constituent un autre pan de la progression permanente. Leurs points s'accumulent plus lentement que les points de traits, mais ils permettent d'acheter des améliorations de statistiques plus importantes.
| Parchemin | Condition de déblocage | Effet |
|---|---|---|
| Scroll of Conquest | Difficulté Normal | Augmente l'Output Boost |
| Scroll of Immortality | Difficulté Normal | Augmente la santé |
Le Scroll of Blessing et le Scroll of Midas se débloquent après avoir terminé Cauchemar 70. Ces parchemins permanents sont distincts des cartes Arcana que vous achetez au cours des parties individuelles.
Comment se déroule une partie de Blood Hunt ?
Dépensez vos Arcana de départ, accomplissez l'objectif en cours et profitez de la période de préparation pour acheter d'autres Arcana Cards. Éliminer des ennemis et terminer des missions de vague spéciales rapporte des Arcana à mesure que la puissance des monstres augmente entre les vagues.
À la fin d'une vague, un point de ralliement apparaît. Si tous les joueurs s'y rassemblent, la vague suivante démarre plus tôt ; sinon, le compte à rebours téléporte automatiquement les joueurs retardataires sur le point de ralliement.
Quelles cartes Arcana devriez-vous acheter ?
Les cartes Arcana sont cumulables, partagent le même groupe d'options pour l'ensemble des héros et des difficultés, et ne durent que pour la partie en cours. Choisissez les cartes qui pallient les faiblesses réelles de votre build.
| Carte Arcana | Effet | Idéale pour |
|---|---|---|
| Lethal Strike | Bonus de dégâts totaux +10% | Dégâts généraux sans condition de cible |
| Boss Hunter | 20% de dégâts supplémentaires contre les boss | Dégâts ciblés sur les boss |
| Close Quarters | 20% de dégâts supplémentaires contre les ennemis à courte portée | Builds combattant au corps-à-corps ou à faible distance |
| First Blood | 30% de dégâts supplémentaires contre les ennemis en bonne santé | Dégâts d'ouverture contre de nouvelles cibles |
| Final Prey | Vitesse de charge de l'ultime +30% | Builds reposant sur des ultimes fréquents |
| Chain Lightning | Les dégâts ont 20% de chances de déclencher un éclair touchant plusieurs cibles | Dégâts multicibles ; les doublons augmentent les chances d'activation |
| Deep Freeze | Les dégâts ont 3% de chances de geler les ennemis pendant 0,5 seconde ; les ennemis gelés explosent lorsqu'ils sont vaincus | Contrôle de foule ; les doublons augmentent les dégâts d'explosion |
| Iron Body | Bonus de santé +15% | Augmenter votre réserve de santé |
| Indomitable | Réduction des dégâts +5% | Réduire les dégâts subis |
| Ironclad | Taux de blocage +5% | Augmenter les chances de blocage |
| Swift Evasion | Taux d'esquive +2% | Augmenter les chances d'esquive |

Achetez des cartes entre les vagues de vampires
Comment fonctionnent les soins et les réanimations ?
Chaque héros dispose d'une Healing Rune comprenant 3 charges. Chaque utilisation restaure immédiatement 30% de la santé maximale, puis 30% supplémentaires sur 2 secondes.
Un K.-O. en solo signifie une mort immédiate. En équipe, les héros à terre ressuscitent normalement après environ 15 secondes. Si tout le monde tombe, la séquence de défaite commence, et le Lifeline Serum peut ramener un joueur à la vie avant la fin de son compte à rebours.
La mission de connexion quotidienne octroie 3 Lifeline Serums et se réinitialise à 09 h 00 UTC. Les Holy Ankhs restants de Marvel Zombies ont été convertis en Lifeline Serum.
Quels boss apparaissent dans Blood Hunt ?
Blood Hunt compte quatre boss, mais votre difficulté détermine les affrontements disponibles. Le mode Normal se termine par Capwolf, le mode Hard ajoute Ratatoskr, et le mode Extreme va jusqu’à Dracula avant le combat optionnel contre Kingpin.
| Boss | Mécanique à identifier | Votre réaction |
|---|---|---|
| Capwolf | Marque un joueur comme Prey ; ses attaques en deuxième phase contre Prey le soignent | Évitez ses attaques, infligez-lui des dégâts pour dissiper la marque et interrompez sa canalisation de téléportation |
| Ratatoskr | Sa charge vers l'avant la soigne à l'impact ; son saut ciblé partage les dégâts entre les joueurs dans son rayon | Évitez la charge et repérez le saut aux dégâts partagés |
| Dracula | Convertit les cumuls de Bloodstain en soins, puis restaure tous ses points de vie plus tard | Interrompez son siphon, puis utilisez la mécanique de lumière du soleil lors de la phase finale |
| Kingpin | Utilise des effets de contrôle, des copies de coéquipiers, des saisies et un test de dégâts par implosion | Échappez aux effets de contrôle et pénétrez dans sa barrière pour interrompre l'implosion |
Le bond de Capwolf en deuxième phase l'étourdit brièvement si ses deux fentes échouent. Près de la mort, il obtient un bouclier et régénère ses points de vie une fois ; briser ce bouclier lui retire un pourcentage de la vie récupérée.
Ratatoskr subit des dégâts réduits lorsqu'elle sprinte. Pendant son état d'enrage, les dégâts critiques réduisent la durée de cet enrage, tandis que ses attaques laissent des zones de taches de sang dans l'arène.
Comment gérer les quatre phases de Dracula ?
Le combat contre Dracula évolue considérablement au fil des phases :
- Phase 1 : Subir des dégâts ajoute des cumuls de Bloodstain. Infligez des dégâts à Dracula pendant la canalisation de son siphon pour interrompre les soins. Éviter son onde de choc frontale à 120 degrés dissipe certains cumuls.
- Phase 2 : Son épée flottante ajoute des attaques de suivi. Méfiez-vous de la tempête de sang à tête chercheuse et de sa ruée en brume téléportée, qui l'étourdit s'il rate sa cible.
- Phase 3 : Des volées d'épées balayent l'arène, suivies d'épées téléguidées et de vagues de vampires pendant que Dracula disparaît dans les ombres.
- Phase 4 : Dracula restaure tous ses points de vie. Détruisez les deux cristaux au sol pour briser le sceau du portail et faire apparaître la lumière du soleil. Entrer dans la lumière du soleil octroie une invulnérabilité temporaire, et vos attaques étourdissent Dracula tout en lui infligeant un effet de Vulnérabilité majeur.
L'état Empowered perdure un court instant après avoir quitté la lumière du soleil, vous offrant une brève fenêtre pour continuer à attaquer Dracula hors de la zone.
Comment débloquer Kingpin dans Blood Hunt ?
En difficulté Extreme, terminez les trois objectifs cachés au cours d'une seule tentative. Chaque objectif réussi fait passer une icône de clé en or ; un échec la fait devenir noire.
| Phase | Objectif caché | Condition |
|---|---|---|
| 4 | Détruire la barrière au bout du pont | Terminer en moins de 90 secondes |
| 7 | Trouver et détruire les Bloodclot Buds | 1 pousse par joueur dans la partie |
| 12 | Détruire les Blood Crystals et briser le cercle magique de scellement | Terminer en moins de 120 secondes |
Une fois les deux premiers objectifs accomplis, la phase 8 se déroule dans The Treehouse au lieu de The Path. Terminez le troisième objectif, battez Dracula en phase 13, et Kingpin devient disponible en phase 14.
Comment vaincre Kingpin ?
Les mécaniques de contrôle de Kingpin sont tout aussi importantes que ses coups de poing et ses tirs de canne. S'il vous étourdit avant de charger une attaque avec sa canne, mitraillez vos touches de déplacement pour reprendre le contrôle et vous enfuir. Lorsqu'il piège tout le monde avec des copies violettes de vos coéquipiers sous forme de PNJ, battez ces copies pour vous libérer et attaquer Kingpin.
À la moitié de sa vie, Kingpin enrage et ajoute une saisie en charge ainsi qu'un écrasement aérien. Cet écrasement libère également une onde de choc infligeant des dégâts dans toute l'arène, si bien que la distance ne suffit pas à elle seule pour esquiver le danger.
Son implosion représente le test de dégâts majeur. Pénétrez dans la barrière sphérique, résistez à sa poussée vers l'extérieur et infligez des dégâts à Kingpin jusqu'à interrompre sa canalisation. En cas de succès, il est étourdi et affaibli ; en cas d'échec, l'arène entière subit une explosion dévastatrice. La barrière bloque les attaques venant de l'extérieur.
Consultez le Kingpin unlock and boss guide pour le guide détaillé consacré à cet affrontement.
Quels sont les niveaux de difficulté de Blood Hunt ?
Les modes Normal, Hard et Extreme suivent un itinéraire linéaire à travers Blood-Night New York. Le mode Nightmare repose quant à lui sur un format de vagues dans une zone fixe, suivi d'un combat de boss aléatoire.
| Difficulté | Niveau de héros recommandé | Structure | Niveaux d'équipement de forge |
|---|---|---|---|
| Normal | 1 | 5 phases, se terminant par Capwolf | 1 |
| Hard | 6 | 9 phases, se terminant par Ratatoskr | 1-8 |
| Extreme | 16 | 13 phases, ou 14 avec Kingpin débloqué | 8-16 |
| Nightmare 1-5 | 21 | 4 phases de vagues et un boss final | 24-32 |
| Nightmare 71-300 | 60 | 4 phases de vagues et un boss final | 60 |
Le mode Nightmare s'étend des niveaux 1 à 300. Ses quatre premières phases alternent entre l'élimination de vampires et la défense d'une zone, puis la phase 5 vous téléporte dans une arène de boss distincte.
Des finales à deux boss ont lieu aux niveaux de Nightmare 20, 40 et tous les 20 niveaux entre 80 et 300. Le duo peut être composé de boss différents ou de deux copies du même boss.
Quels ennemis allez-vous affronter ?
Les ennemis de base de Blood Hunt comprennent des vampires de mêlée, des attaquants rampants, des créatures explosives et des lanceurs de fioles aériens. Les ennemis nommés ci-dessous expliquent pourquoi rester immobile devient rapidement problématique.
| Ennemi | Menace ou comportement |
|---|---|
| Neonate Vampire | Attaques de base avec griffes et morsures |
| Savage Bloodfiend | Attaques de mêlée plus rapides et poursuite agressive |
| Creeping Terror | Rampe vers vos jambes ; le toucher ralentit son déplacement |
| Blight Bomber | Lance des fioles qui explosent après un délai |
| Blood-Blight Bomber | Les explosions à l'impact laissent des flaques de feu sanguin enflammé |
| Pustule Fiend | Explose à proximité d'un joueur ou lorsqu'il est vaincu |
| Sky Stalker | Vol stationnaire, plonge et attaque les cibles proches ; le toucher l'engourdit |
| Airborne Alchemist | Reste à distance tout en lançant des fioles qui explosent à l'impact |
| Royal Bloodguard | Attaques lourdes à l'épée, charges téléguidées et longue onde de choc |
| Darkhold Cultist | Améliore les dégâts des vampires, ralentit les joueurs, draine la vie et se téléporte sous de lourds dégâts |
| Crazed Crawler | Déplacement rapide et téléportations évasives grâce à la magie du sang |
| Bloodwing Hunter | Se téléporte et immobilise les joueurs au sol tout en drainant leur vie ; des dégâts suffisants interrompent la prise |
Quelles sont toutes les récompenses de Blood Hunt ?
Le parcours de récompenses de Blood Hunt propose des devises, des cartes de galerie, des moods, des titres et des accessoires plutôt qu'un costume gratuit. La plupart des récompenses se trouvent dans Achievements ; la récompense d'artisanat Kingpin Dethroned Trophy se trouve quant à elle séparément dans Overview.
Récompenses de première victoire et de boss caché
| Condition | Récompense |
|---|---|
| Première victoire en Normal | 100 Units et Carte de galerie King in Exile |
| Première victoire en Hard | 100 Unstable Molecules et Carte de galerie Squirrel Gone Wild |
| Première victoire en Extreme | 100 Units et Carte de galerie Hunting Season |
| Première victoire contre le boss caché en Extreme | Accessoire Kingpin Dethroned et Carte de galerie Animal Instinct |
Récompenses de paliers Nightmare
Chaque palier ci-dessous requiert votre première victoire à ce niveau de Nightmare ou à un niveau supérieur. Le terme Trophy Shards désigne les Kingpin Dethroned Trophy Shards.
| Palier Nightmare | Récompense |
|---|---|
| 5 | Mood Bawling Bloodsucker |
| 10 | 100 Units |
| 15 | Mood Grim Harvest |
| 20 | 100 Units et 10 Trophy Shards |
| 25 | Mood Feral Fangs |
| 30 | 100 Units |
| 35 | Mood Awooo! |
| 40 | 100 Unstable Molecules et 10 Trophy Shards |
| 45 | Mood Catching Z's |
| 50 | 100 Units |
| 55 | Mood Royal Disdain |
| 60 | 100 Unstable Molecules et 10 Trophy Shards |
| 65 | Mood Black and Blue |
| 70 | 100 Units |
| 80 | 10 Trophy Shards |
| 100 | Titre Bane of All Evil et 10 Trophy Shards |
| 120 | 10 Trophy Shards |
Récompenses spécifiques aux héros
Terminez le niveau Nightmare 40 ou supérieur avec un héros pour obtenir son emoji, et le niveau Nightmare 70 ou supérieur pour obtenir son titre. Chacun des six héros dispose également d'une mission rapportant 100 Units en terminant le niveau Nightmare 260 ou supérieur.
| Héros | Emoji Nightmare 40+ | Titre Nightmare 70+ |
|---|---|---|
| The Punisher | Vampiric Vengeance | Fearless Executioner |
| Squirrel Girl | Back Off, Bloodsucker! | Ravenous Rodent |
| Thor | Missed Me! | Purifying Thunder |
| Moon Knight | Blood Moon Knight | Midnight Mercenary |
| Jeff the Land Shark | Count Jeffula | Jeff the Night Shark |
| Blade | Blood & Thorns | Daywalking Duelist |
Nombre total d'ennemis et fabrication de trophées
| Condition requise | Récompense |
|---|---|
| Vaincre 5 000 ennemis | 100 Unstable Molecules et la carte de galerie Sweet Revenge |
| Vaincre 10 000 ennemis | 100 Units et la carte de galerie Fall of the Kingpin |
| Vaincre 15 000 ennemis | Tag Dracula's Demise |
| Vaincre 20 000 ennemis | 100 Unstable Molecules |
| Vaincre 30 000 ennemis | 100 Units |
| Vaincre 40 000 ennemis | Plaque d'identification Blood Hunt |
| Collecter 100 Trophy Shards | Accessoire légendaire Kingpin Dethroned Trophy |
| Débloquer toutes les cartes de galerie de Blood Hunt | Succès Blood Hunt dans le Galacta's Guide, valant 10 points de succès |
Terminer le niveau Nightmare 20 ou supérieur offre également une chance d'obtenir 1 Trophy Shard. L'accessoire épique Kingpin Dethroned Accessory et le trophée légendaire Kingpin Dethroned Trophy peuvent tous deux être équipés par les six héros de Blood Hunt.
Erreurs courantes
- Considérer Jeff comme votre soigneur : son kit dans Blood Hunt ne peut pas prodiguer ses soins habituels aux alliés. Utilisez les charges de votre Healing Rune.
- Se précipiter au point de ralliement : regrouper toute l'équipe déclenche la vague suivante avant que tout le monde n'ait forcément fini d'acheter ses Arcana Cards.
- Ignorer les niveaux requis pour l'équipement : un butin de niveau supérieur reste inutilisable tant que votre héros n'a pas atteint ce niveau.
- Tirer sur la barrière de Kingpin de l'extérieur : entrez dans la sphère pour lui infliger des dégâts pendant la canalisation de son implosion.
- Rater le compte de bourgeons en phase 7 : les Bloodclot Buds s'adaptent au nombre de joueurs, avec 1 bourgeon requis par joueur.
Conseils de pro
- Utilisez les dégâts pour interrompre les canalisations dangereuses. L'attaque de téléportation de Capwolf, le siphon de Dracula et l'implosion de Kingpin peuvent tous être interrompus en infligeant suffisamment de dégâts pendant leurs canalisations respectives.
- Aidez vos coéquipiers immobilisés. Infliger suffisamment de dégâts à un Bloodwing Hunter interrompt sa prise qui draine la santé.
- Associez l'équipement aux Traits. Vos pièces Weapon et Exclusive renforcent des attaques spécifiques ; vérifiez donc les deux avant de vous engager dans une formation.
- Visez un palier de récompense spécifique. Nightmare 40 octroie des emojis de héros, Nightmare 70 confère des titres de héros, et les missions Nightmare 260 rapportent 100 Units par héros.
Le mode Blood Hunt est-il permanent ?
Non. La fin de Blood Hunt est prévue pour le 13 novembre 2026, après son lancement le 23 avril. Sa date limite initiale du 30 juillet a été repoussée au 9 octobre, puis prolongée à nouveau jusqu'au 13 novembre.
Prenez le 13 novembre comme date limite pour planifier l'obtention de vos cartes de galerie restantes, de vos titres de héros et de vos Trophy Shards. L'échelle Nightmare actuelle monte jusqu'à 300, tandis que les paliers de succès incluent des récompenses jusqu'à Nightmare 120 et des missions de héros à Nightmare 260.
Foire aux questions
Peut-on jouer à Blood Hunt en solo ?
Oui. Blood Hunt est jouable de 1 à 4 joueurs, mais un K.-O. en solo entraîne une mort immédiate. Le jeu en équipe offre des réanimations automatiques d'environ 15 secondes tant qu'un autre joueur reste actif.
Tout le monde peut-il choisir le même héros ?
Oui. Les doublons de héros sont autorisés, les 4 joueurs peuvent donc sélectionner le même personnage.
Le mode Nightmare oblige-t-il toujours à affronter les quatre boss ?
Le mode Nightmare comporte quatre phases de vagues suivies d'une finale avec un boss aléatoire. Certains niveaux spécifiques mettent en scène deux boss, y compris la possibilité d'affronter des boss identiques en double.
Où trouver plus d'aide dédiée à ce mode ?
Consultez la collection de guides stratégiques de Marvel Rivals pour obtenir davantage d'aide sur les héros et les combats de boss de Blood Hunt.





