Ga naar hoofdinhoud
BLACKWOOD Banner

BLACKWOOD

Introductie

BLACKWOOD dompelt je onder in een bizar dubbelleven: run een DVD-winkel in het New York van 2012 en schakel 's nachts doelwitten uit. Met vloeiende gunplay, brute takedowns en winkelbeheer bouwt AttritoM7 Productions aan een unieke, filmische actie-RPG die alle grenzen doorbreekt.

BLACKWOOD Gallery 1
BLACKWOOD Gallery 2
BLACKWOOD Gallery 3
BLACKWOOD Gallery 4
BLACKWOOD Gallery 5
BLACKWOOD Gallery 6
BLACKWOOD Gallery 7
BLACKWOOD Gallery 8
BLACKWOOD Gallery 9
BLACKWOOD Gallery 10

Overview

BLACKWOOD is een third-person action RPG van AttritoM7 Productions, uitgegeven door IZilla Games, die zich afspeelt in een authentieke recreatie van New York City in 2012. Het uitgangspunt is bedrieglijk simpel: overdag run je een kleine dvd-winkel; 's nachts verdwijn je in de criminele onderwereld van de stad als huurmoordenaar. Die spanning tussen alledaagse normaliteit en bruut geweld vormt de kern van alles wat de game doet.

De wereld is zo gebouwd dat dat contrast echt aanvoelt. Reclames op muren, tatoeages op personages, posters in etalages; alles draagt bij aan een stad die een doorleefde geschiedenis heeft nog voordat jij er arriveert. Elke missie trekt het verhaal dieper in complotten die de twee helften van je leven met elkaar verbinden op manieren waar je niet zomaar uit kunt stappen.

BLACKWOOD content image

Gameplay en mechanics: hoe speelt BLACKWOOD eigenlijk?

Het vechtsysteem is het meest opvallende onderdeel van BLACKWOOD. De gunplay is snel en meedogenloos, gebouwd rond vloeiende bewegingsopties zoals duiken, rollen en glijden die de gevechten kinetisch houden in plaats van statisch. Het doel is om elk vuurgevecht te laten aanvoelen als een scène uit een thriller in plaats van een schiettent.

BLACKWOOD content image

De kenmerkende mechanic is de contextuele takedown. Dit zijn geen voorgeprogrammeerde animaties die aan één knop zijn gekoppeld. Ze lezen de omgeving en de situatie, waardoor je vijanden kunt uitschakelen met alles wat in de buurt is. Belangrijke kenmerken van het vechtsysteem zijn:

  • Vloeiende third-person gunplay met directionele beweging
  • Contextuele takedowns in de omgeving
  • Animaties voor executies in man-tegen-mangevechten
  • Bewegingsopties zoals duiken, rollen en glijden
  • Cinematisch ontwerp van encounters
BLACKWOOD content image

Het melee-gedeelte wordt omschreven als geaard en zwaar, wat een betekenisvol onderscheid is in een genre dat vaak vervalt in zweverige, vrijblijvende knokpartijen. Het doel lijkt gevechten te zijn waarbij elke uitwisseling een echte fysieke prijs heeft.

Het dubbelleven: winkelmanagement als RPG-laag

De dvd-winkel is niet alleen voor de sier. Het fungeert als een volwaardige management-sim bovenop de actiegame. Je vult schappen aan, bepaalt prijzen, beheert de voorraad en kunt fysiek zelf achter de toonbank staan. Negeer je het, dan genereert de winkel passief inkomen. Beheer je het actief, dan wordt het een waardevolle bron.

Naast de economische kant is de winkel ook je uitvalsbasis voor RPG-achtige levenssimulatie. Je kunt de ruimte inrichten, outfits veranderen en interactie hebben met je appartement op manieren die de dekmantel laten aanvoelen als iets dat het beschermen waard is, in plaats van een tutorial waar je doorheen haast. Het contrast tussen deze twee speelstijlen is waar de identiteit van BLACKWOOD leeft.

BLACKWOOD content image

Cinematische storytelling en wereldontwerp

AttritoM7 Productions zet vol in op een verhaal gedreven door personages. De cast wordt omschreven als feilbaar en menselijk in plaats van archetypisch, wat belangrijk is in een verhaal dat draait om morele compromissen en een verleden dat steeds weer opduikt. Een protagonist die huurmoordenaar is, is bekend terrein, maar de specifieke setting van New York in 2012 en de dekmantel als winkelier geven het verhaal een basis die generiekere misdaadthrillers vaak missen.

De aanpak van environmental storytelling, waarbij elk detail in de omgeving bijdraagt aan de geschiedenis van de wereld, suggereert een ambitie in world-building die verder gaat dan alleen decoratie. Voor spelers die actie-RPG's net zozeer waarderen om hun sfeer als om hun mechanics, positioneert BLACKWOOD zich als een game om in de gaten te houden wanneer deze op 16 september 2026 op Steam verschijnt.

Systeemvereisten

VereisteMinimumAanbevolen
OSWindows 10 / Windows 11 64-bitWindows 10 / Windows 11 64-bit
ProcessorAMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10400FAMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12400F
Geheugen16 GB RAM16 GB RAM
Grafische kaartNVIDIA GTX 1650 / AMD Radeon RX 570 / Intel Arc A380NVIDIA RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT / Intel Arc A750
DirectXVersie 11Versie 11
Opslag30 GB beschikbare ruimte30 GB beschikbare ruimte

Systeemvereisten

Minimum
OS
Windows 10 / Windows 11 64-bit
Processor
AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10400F
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX 1650 / AMD Radeon RX 570 / Intel Arc A380
DirectX
Version 11
Storage
30 GB available space
Aanbevolen
OS
Windows 10 / Windows 11 64-bit
Processor
AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12400F
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT / Intel Arc A750
DirectX
Version 11
Storage
30 GB available space

Over BLACKWOOD

Studio

AttritoM7 Productions

Releasedatum

september 16de 2026

BLACKWOOD

In BLACKWOOD ben je overdag een DVD-winkelier in het New York van 2012 en 's nachts een meedogenloze huurmoordenaar in deze actie-RPG.

Ontwikkelaar

AttritoM7 Productions

Status

In ontwikkeling

Releasedatum

september 16de 2026

Platform

Advertentie